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Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

Bibliothèque

4.5/5

( 1249 Avis )

4.5

1249 Avis

français, English & 11 de plus
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Description
La suite très attendue du RPG primé. Constituez votre groupe. Apprenez à maîtriser des phases de combat tactiques aux options multiples. Jouez avec un maximum de 3 amis, mais sachez qu'un seul d'entre vous aura la possibilité de devenir un dieu. Le Divin est mort, le Néant approche à grands pas, e...
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Attack of the Fanboy
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Détails du produit
2017, Larian Studios, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (64-bit), Intel Core i5 or equivalent, 4 GB RAM, NVIDIA® GeForce® GTX 550 o...
DLCs
Divinity: Original Sin 2 - Sir Lora, Divinity: Original Sin 2 - Divine Ascension
Time to beat
59 hMain
101 h Main + Sides
156 h Completionist
101.5 h All Styles
Description
La suite très attendue du RPG primé. Constituez votre groupe. Apprenez à maîtriser des phases de combat tactiques aux options multiples. Jouez avec un maximum de 3 amis, mais sachez qu'un seul d'entre vous aura la possibilité de devenir un dieu.


Le Divin est mort, le Néant approche à grands pas, et la puissance qui sommeille en vous est sur le point de s'éveiller. Le combat pour la divinité a commencé. Soupesez vos décisions avec soin et accordez votre confiance avec parcimonie, car les ténèbres rôdent dans tous les cœurs.

Qui incarnerez-vous?

Une elfe cannibale, un lézard impérial ou un mort-vivant ressorti de la tombe ? Découvrez comment le monde qui vous entoure réagit différemment en fonction de votre personnage.

Il est temps qu'une nouvelle divinité émerge!

Constituez votre groupe et développez des relations réalistes avec vos compagnons. Terrassez vos adversaires lors de combats extrêmement tactiques au tour par tour. Servez-vous de l'environnement comme d'une arme, utilisez les différences de hauteur à votre avantage et manipulez les éléments pour remporter la victoire.

Tentez de connaître l'ascension et devenez le dieu dont Rivellon a si désespérément besoin.

Explorez le vaste monde de Rivellon seul ou dans un groupe comprenant un maximum de 4 joueurs grâce à un mode coopératif vous permettant de quitter vos amis et de les rejoindre à tout moment. Allez où bon vous semble, laissez libre cours à votre imagination et découvrez des possibilités d'interaction infinies avec le monde de jeu. L'aventure ne se limite pas à Rivellon, prolongez-la avec deux nouveaux modes inédits : JcJ et Maître de Jeu.
  • Choisissez votre race et l'histoire de votre origine. Sélectionnez l'un des 6 personnages d'origine uniques, tous dotés de quêtes et d'une histoire qui leur sont propres, ou créez un humain, lézard, elfe, nain ou mort-vivant. Tous vos choix auront des répercussions.

  • Une liberté d'exploration et d'expérimentation illimitée. Allez où vous voulez, parlez à qui vous souhaitez et interagissez avec tous les éléments du jeu si l'envie vous en prend ! Tuez n'importe quel PNJ sans que votre progression en pâtisse et parlez aux animaux. Même les fantômes pourraient bien dissimuler un secret ou deux...

  • La nouvelle génération des jeux de combat au tour par tour. Foudroyez vos ennemis avec des combos utilisant les éléments. Utilisez les différences de hauteur à votre avantage. Maîtrisez plus de 200 compétences issues de 12 écoles différentes. Mais méfiez-vous, l'IA 2.0 du jeu est certainement notre création la plus diabolique.

  • Jouez à 4 joueurs en ligne et en mode multijoueur sur écran partagé. Plongez dans l'aventure avec vos amis en ligne, ou sur écran partagé en mode local, et utilisez la manette de votre choix.

  • Mode Maître de Jeu: faites entrer vos aventures dans une autre dimension et créez vos propres histoires grâce au mode Maître de jeu.

©2016 Larian Studios. All rights reserved. Divinity, Divinity: Original Sin and Larian are registered trademarks of Larian Studios Games Ltd.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Definitive Edition
Divine Edition
manuel
éditeur
editor (definitive edition)
lorebooks
artbook
carte
bande son (FLAC)
concept arts
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
59 hMain
101 h Main + Sides
156 h Completionist
101.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.13+)
Sorti le :
{{'2017-09-14T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
48.5 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Violence, Blood and Gore, Sexual Themes, Language, Online Interactions Not Rated by the ESRB)

Fonctionnalités

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Posted on: November 18, 2017

Echoic

Jeux: 90 Avis: 1

Bland RPG with rare engine features

It's a fair example of a turn based RPG that is made worthwhile by the inclusion of unusual features such as multiplayer, modding integration and a DM client. The story is an emphatic and expressive retelling of familiar Fantasy tropes. It definitely won't be remembered as a "genre defining masterpiece" like Lord of the Rings but it couldn't be considered a bad story by fantasy game standards either. The combat sytem is something of a complicated mess that mostly works. You spend action points to move or use abilities and most abilities have WoW style cooldowns. This tried and true formula is greatly complicated by terrain effects and regular teleportation. Each encounter also tends to have a unique gimmick whereby the typical combat mechanics take the back seat to scripted stuff. One enemy might have a special evasion aura for instance which completely changes the tactics for that battle, etc. All the complications can keep things from getting stale but also mean that often you'll be ambushed by a 1 off mechanic that will require you to reload or, ordinarily, the teleporting and terrain effects will render tactical decisions like positioning pointless. The look and feel of the product is fairly good. Can't say I prefer the art style to many others but it does the job of communicating the action clearly enough when there is a lot of mess on the screen (with terrain effects etc). The climbing animations in particular seem wierdly good. Music is fine. Quite liked the voice acting, too. Not much here to give it a really strongly recommendation. However this product does stand out for including multiplayer, mod integration and a DMing feature. I think these features could represent extremely good value to some people. So this has to be considered a noteworthy game despite being fairly ordinary in other respects.


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Posted on: November 18, 2017

Entertainiment gave way to boredom

I was a big fan of Divinity 1, and so had high hopes for number 2. Unfortunately the new game mechanics, while exciting at first glance, put too much emphasis on environmental effects and magic, while leaving physical attacks to be boring an uneventful. Combined with the fact that the most effective teams are 100% magic or 100% physical (as a result of the unrelated armour types), a huge amount of play combinations are overlooked and ineffective. This meant that after many hours of gameplay, I eventually got bored and wasn't committed to completing the game.


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Posted on: March 3, 2018

Avoid unless you are very hardcore

I'm sure this game is very enjoyable if you have the time to pour hours into perfectly balancing your party, customising armour and spells and mulling over each battle. For the average player, however, it is just frustratingly difficult even on the lower difficulties. I suppose there is a chance the difficulty curve slopes downwards once your characters level up higher and you gain access to better skills but if that is the case it is poorly design difficulty curve indeed. I have played these types of games before and enjoy turn based tactics but as somoene who only gets a limited number of hours a week to play games I do not really have the time to deal with a game this demanding. My sympathies to anyone unfamiliar to the genre who tries this game.


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Posted on: January 6, 2020

Great game marred by poor design

I wanted to like this game. No, I wanted to *love* it, seeing as I grew up with the Baldur's Gates, the Icewind Dales, Planescape: Torment, etc. This game had the same feel, but with a fresh new face, great co-op integration, and decent writing. Why don't I like it, then? Well, to be honest, I've never ALT+F4ed in fury in all the RPGs I've ever played combined than I did in DOS:2. Actually, I don't remember ever doing it except when getting physically stuck in Bethesda's "RPG's". And no, it wasn't just the combat; it's some of the ridiculous BS mechanics, particularly around stealth, but also some quests breaking, or not being obvious what order you're supposed to do something in, then failing the quest forever because of this. But the combat feels less impactful, less controlled with the addition of 'surface mechanics' - basically, later on, everything is always exploding, and when it's not, it's kind of a game of rock-paper-scissors. Additionally, the later acts feel haphazardly thrown-together compared to the first two. There's even a bunch of spelling errors - not grammar; sheer spelling errors that could've been fixed with a free spell-checker. Kind of feels like the team who finished the game was about a quarter the size of the one that started it. I wanted to love the game. I really did. You might, too, and probably will if you have the history with Infinity Engine games I do... but if you're like me, you also know how ending a game badly can sour the entire experience. My suggestion - buy this game on sale, get some like-minded friends and play it together. You'll have a much better time.


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Posted on: June 15, 2020

Excellent Western RPG

There's a ton of things I can say about this game, but I'll keep it brief. Story is generally good, but it takes a while to pick up. It's not particularly unique but it does benefit from a lot of seperate story threads that converge near the end of the game. Notably, the 6 preset characters have their own story/quest lines which are (generally) worth following and tie into the main plot to one degree or another. Character building is nicely done where any character can be customized to your hearts desire and respecing can be done any time after the first chapter, so if you realize you don't like the choices you made, it's an easy fix. This is a good thing since this is D&D inspired(read: Based on D&D but not explicitly using the D&D system, or changed just enough not to pay license fees) and level 20 is endgame level. Not to mention each level is a notable power bump, so being even 2 levels above or below an enemy is a big deal. Combat is a joy, with tactical combat where careful use of your abilities is key to winning. Elevation, Line of Sight and Environmental Effects are all in play here, aside from positioning. For example, having an archer on a high spot at the beginning of a fight can work wonders as they'll be hard to hit and get bonus damage from elevation and using Oil on the battlefield can set up the possibility of setting the ground your enemies are standing on aflame. Dialogue is generally well done and even minor characters can be conversed with. The game also remembers a character speaking so some conversation options can only be used once(per party member). I have a few gripes. Notably, Chapter 2 is heavily level gated but the gating is all over the place. The last chapter a big difficulty jump. Inventory management can be a pain due to how often you need to swap out for better gear. There are a couple frustrating parts of the final chapter as well. It does require a large time commitment. Overall, still worth taking a look at.


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