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Divine Divinity

Bibliothèque

4.3/5

( 245 Avis )

4.3

245 Avis

français, English & 2 de plus
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Divine Divinity
Description
Répertorié par PC GAMER (2012) comme l'un des "meilleurs jeux PC de tous les temps", Divine Divinity est un jeu de rôle épique offrant de l'action d'une rare intensité, un monde immense à explorer et des milliers d'objets à récupérer, échanger et utiliser. Le jeu met en scène le combat éternel oppo...
Notes des utilisateurs

4.3/5

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4.3

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Détails du produit
2002, Larian Studios, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows 10, 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c...
Time to beat
32 hMain
47 h Main + Sides
69.5 h Completionist
48.5 h All Styles
Description
Répertorié par PC GAMER (2012) comme l'un des "meilleurs jeux PC de tous les temps", Divine Divinity est un jeu de rôle épique offrant de l'action d'une rare intensité, un monde immense à explorer et des milliers d'objets à récupérer, échanger et utiliser.

Le jeu met en scène le combat éternel opposant de vaillants héros aux forces destructrices du Chaos, contrôlées par un culte démoniaque appelé Black Ring. Vous incarnez l'élu de la prophétie qui a pour mission, avec l'aide du sorcier Zandalor, d'unifier les sept races de Rivellon afin de devenir l'être divin et d'empêcher la naissance du seigneur du Chaos.

Caractéristiques principales


  • Un jeu de rôle aux dimensions épiques
    Découvrez une aventure qui vous tiendra en haleine pendant plus de 100 heures de jeu, avec un nombre ahurissant de quêtes non linéaires à terminer et un monde gigantesque à explorer !
  • Un développement de personnage libre
    Vous décidez du destin de votre personnage ! Commencez dans la peau d'un guerrier, d'un sorcier ou d'un survivant, chacun étant doté de ses propres aptitudes, avant de choisir librement parmi 96 compétences, quelle que soit votre classe de départ.
  • Un système de combat orienté action
    Combattez des dizaines de types d'ennemis et exterminez-les grâce à un système de combat résolument tourné vers l'action. Vous ne savez plus où donner de la tête ? Mettez donc la partie en pause et prenez le temps de mettre au point vos tactiques... ou de boire une potion de soin salvatrice !
  • Des interactions approfondies
    Vous allez pouvoir récupérer, échanger, utiliser et combiner un nombre impressionnant d'objets. Vous venez de mettre la main sur des flacons vides et des champignons colorés ? Créez des potions ! Vous avez trouvé du poison ?Utilisez-le pour enduire votre épée ou vos flèches : vos ennemis ne comprendront pas ce qui leur arrive !
  • Une bande-son récompensée
    Profitez des mélodies enchanteresses de Kirill Pokrovsky, lauréat à deux reprises de la récompense "Performance musicale exceptionnelle", décernée par IGN.
Contenus bonus
manuel (37 pages) artworks fonds d'écran HD avatars The Prophecy' prequel story (31 pages) bande originale du jeu The Lady, The Mage, and The Knight tech demo
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.

Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.

Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
32 hMain
47 h Main + Sides
69.5 h Completionist
48.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2002-09-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.7 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Blood)

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: November 5, 2009

Redundant Title - Fun RPG

Divine Divinity has a lot of things going right for it. It takes Diablo's simplicity and pairs it with the depth of Neverwinter Nights for a fun, easy to pick up top down RPG. You start by picking a character, although which you pick is largely a formality as you can customize them anyway you want. Spell slinging warrior, axe wielding barbarian/thief, you can do it all. You're thrown into a story that slowly unfolds around you. It's the usual stuff, land in peril from ancient evil you're the only one that can stop it, and there's a ton of baddies in the way for you to cut down with blade, bow or well rendered spell abilities. It's backed up by well rendered enemies, that seemed to me to be reminiscent of Fallout 2, and a very nice ambient score. What keeps me from giving this game a full five stars however, is the bugs -aggravating, game killing bugs. The game crashes, a lot. Sometimes it will crash while saving, which is a huge kick in the teeth if you haven't saved in a while. Characters will sometimes go into what I call a spin cycle, where the turn rapidly in place, unable to talk or interact with anything around them. If this happens during an in-game cutscene, all you can do is quit and start over. This for me, means that certain areas of the game are no go zones because they're certain to end the play experience. The game is especially bad with certain anti-virus programs, which result in corrupted save-games. For all this however, you still have at the core a really fun little title that does a lot of things right. I recommend it, just be prepared for some frustrating stoppages in an otherwise engrossing experience.


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Posted on: November 12, 2018

Sentiment de liberté...

Malgré les comparaisons que nous pourrions faire entre tel ou tel jeu, ce Divine Divinity a une vraie personnalité et ce sentiment d'open World ,non dirigiste, fait que l'on se prends inévitablement à contempler chaque recoin et parselle du monde ! Les batiments soigneusements dessinés permette l'immersion. Le GamePlay est efficace et séduisant...rien ne me lasse dans ce Divine Divinity.


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Posted on: December 14, 2018

Hope Beyond Divinity is Better.

Just beat it. It's okay. Melee is boring, most skills passive, three active melee skills total, IMO all worthless. Archers have spread, poison, 'spiritual' elemental and explosive shots. The explosive shot does fire damage, the elemental shot is randomly fire, lightning or spiritual. Enemies tend to have specific resistances which go up to 100 by endgame, means you need to Curses to lower resistances. Easier to just use the spread shot as you can land multiple hits with this skill on a single enemy. Damage from these skills are purely on skill level, which is good if your bow isn't great. Spear throwers have nothing. A few bosses use Lv5 Blind, makes you unable to target them for 15 secs, rendering melee or archer characters useless. I've found no way to cure this, I've won by using AOE magic to avoid targeting, or by Blinding them first. Unique gear is boring, all properties are random and thus have no personality. Game is biased towards swords, only other weapons with top tier (orange) options are a bow and an axe. Supposedly True Shot doesn't work, the Crossbow Expertise doesn't grant you a damage bonus and the description for Sword Expertise Lv5 loses the damage modifier (though the bonus damage is supposedly still active). One quest supposedly has an exit portal that doesn't work, so you can get stranded easily. Some quests can be very easily broken, leaving no way to finish them. Some localization issues in the English version. Highlighting your Vitality shows Health, when all references to it, even in the manual, are Vitality. Also, the statistic that governs Offense and Defense is Agility, but the Charms for it state that they confer a Dexterity bonus. Elemental Strike spellbooks boost Deadly Discs and Heavenly Blessing boosts Magical Might. Overall, it's okay, don't expect too much. Read a guide if you're worried about game breaking, and play a Wizard if you can't stand to play Diablo 1 style melee.


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Posted on: January 1, 2022

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1582 Avis: 498

L'un de mes jeux préférés

Divine Divinity, c'est du lourd : des graphismes somptueux (pour l'époque bien évidement) avec en plus le détail que BEAUCOUP de jeux modernes ne sont pas foutu de faire : le fourreau pour les épées et l'arc rangé de façon réaliste : il ne tiens pas miraculeusement collé dans le dos, il est placé en bandoulière. La VF est d’excellente qualité, les différents héros ont des voix variées (même si on les entend pas beaucoup à part pour "c’est verrouillé !" vu que la plupart des dialogues sont juste des textes. La musique est quant à elle incroyable, c'est simple, c'est l'une des meilleurs OST que j'ai entendu ! L'histoire est clichée : vous êtes un des choisis pour devenir l'Élu Divin, c'est à vous de tout faire pour organiser votre ascension sous les conseils de Zandalor. Outre la quête principale, vous aurez des secondaires dispersées un peu partout, bien écrites et variées. Un système de réputation est aussi en place même si j'en vois pas l'intérêt... Que vous soyez méchant ou gentil, je n'ai pas vu de grandes différences. Je tiens à signaler l'humour qui se dégage du jeu par moment et aussi de la description de vos attributs qui change selon leur niveaux, par exemple : 1 en intelligence = vous êtes idiot et 30 = vous êtes un génie ! C'est du détail mais j'aime beaucoup, certaines phrases sont vraiment drôles, je vous invite les regarder de temps en temps. Nous avons aussi de la physique, alors ok, c'est juste déplacer des objets mais franchement pour un jeu de 2002 en semi 3D, c'est génial, je me souviens m'être amusé à empiler des caisses, ça sert à rien (sauf pour quelques "énigmes" qui consistes à déplacer des objets pour se frayer un chemin) mais c'est vraiment ce qui m'a marqué. Encore aujourd'hui, il m'arrive de revenir sur Divine Divinity pour parcourir Rivellon seulement pour le plaisir et pour l'aventure incroyable que Larian Studios nous a concocté : un jeu culte à FAIRE ABSOLUMENT !


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Posted on: March 18, 2023

Diablo meets Baldur's Gate

(Played on MBP late 2013, Big Sur 11.7.4 via Porting Kit) Back in days of yore I was a huge RPG fan (of the action and Japanese variety) and bought Baldur's Gate II: Shadows of Amn with no prior knowledge of the series nor the AD&D system. I expected to love it since fans and critics hailed it as the best thing since tummy rubs. This is called foreshadowing. I loved the setting and design but I never understood the gameplay even after reading the manual. "THAC0? Why am I moving so slow? When do I level up? Le grill, what the hell is that?!" I played it like Diablo and was very frustrated, overwhelmed and disappointed. I wish I had Divine Divinity back then for a smoother transition between those types of games. Divine Divinity takes the fast action-oriented PC and loot focused gameplay of Diablo and adds Baldur's Gate's world design with emphasis on NPCs providing tons of missions and quests which to me rarely seemed as mere busywork. I was invested in the NPCs with if not enthusiasm then at least curiosity. The main story is above average with some twists telegraphed well in advance while others coming out of left field with some deus ex machina explanation. It's the smaller side quests which are the most rewarding full of humour, self-awareness, some "aaaaw" and some "fuuuuck meeee" moments and everything in between. Some flaws: - Trade UI is very bad. - NPCs will reward you with unidentified weapons/equipment you need to pay to identify. - For easier combat press Cmd/Ctrl to auto-target the enemy closest to the cursor, but be wary that you don't click on interactable things going "I can't do that" when dealing with mobs for several often crucial seconds before figuring out you're not attacking anyone and repositioning your cursor. This got me killed often. - The last quest is sooooo tedious if you're mostly melee you'll consider not finishing the game, as was my case. But I was having fun up until that point and I'm fine not seeing the ending cinematic.


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