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Divine Divinity
Description
Répertorié par PC GAMER (2012) comme l'un des "meilleurs jeux PC de tous les temps", Divine Divinity est un jeu de rôle épique offrant de l'action d'une rare intensité, un monde immense à explorer et des milliers d'objets à récupérer, échanger et utiliser.
Le jeu met en scène le combat éternel oppo...
Répertorié par PC GAMER (2012) comme l'un des "meilleurs jeux PC de tous les temps", Divine Divinity est un jeu de rôle épique offrant de l'action d'une rare intensité, un monde immense à explorer et des milliers d'objets à récupérer, échanger et utiliser.
Le jeu met en scène le combat éternel opposant de vaillants héros aux forces destructrices du Chaos, contrôlées par un culte démoniaque appelé Black Ring. Vous incarnez l'élu de la prophétie qui a pour mission, avec l'aide du sorcier Zandalor, d'unifier les sept races de Rivellon afin de devenir l'être divin et d'empêcher la naissance du seigneur du Chaos.
Caractéristiques principales
Un jeu de rôle aux dimensions épiques
Découvrez une aventure qui vous tiendra en haleine pendant plus de 100 heures de jeu, avec un nombre ahurissant de quêtes non linéaires à terminer et un monde gigantesque à explorer !
Un développement de personnage libre
Vous décidez du destin de votre personnage ! Commencez dans la peau d'un guerrier, d'un sorcier ou d'un survivant, chacun étant doté de ses propres aptitudes, avant de choisir librement parmi 96 compétences, quelle que soit votre classe de départ.
Un système de combat orienté action
Combattez des dizaines de types d'ennemis et exterminez-les grâce à un système de combat résolument tourné vers l'action. Vous ne savez plus où donner de la tête ? Mettez donc la partie en pause et prenez le temps de mettre au point vos tactiques... ou de boire une potion de soin salvatrice !
Des interactions approfondies
Vous allez pouvoir récupérer, échanger, utiliser et combiner un nombre impressionnant d'objets. Vous venez de mettre la main sur des flacons vides et des champignons colorés ? Créez des potions ! Vous avez trouvé du poison ?Utilisez-le pour enduire votre épée ou vos flèches : vos ennemis ne comprendront pas ce qui leur arrive !
Une bande-son récompensée
Profitez des mélodies enchanteresses de Kirill Pokrovsky, lauréat à deux reprises de la récompense "Performance musicale exceptionnelle", décernée par IGN.
Contenus bonus
manuel (37 pages)
artworks
fonds d'écran HD
avatars
The Prophecy' prequel story (31 pages)
bande originale du jeu
The Lady, The Mage, and The Knight tech demo
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
Configuration recommandée :
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
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I gotta tell you, this was a surprise. I had heard this game being compared to Diablo and Ultima 7. Really didn't think this game had a chance at being that good. But I was wrong, It starts off kind of slow. If you can get past that first town you'll discovery how amazing this game really is. It's so easy to get into and play once you are past that first stupid town.
I wouldn't put it above Ultima 7, it does lack any kind of close interaction with items, it also is missing the cool side quests that get you lost in the game.
That also makes it easier to follow and keep track of where you are at in the game, like Diablo 2.
This certainly is a must play game and easily the top 5 best RPG titles that I've played.
The gaming industry is lacking RPGs like DD. Big, deep and enthralling. The last game I remember spending so much time just to complete the story was Fallout 1. There's no much to say, I enjoy every bit of my time playing DD.
Despite the charming music this is a game too riddled with bugs to be worth playing at any price. Freezing on a pointless cut scene, can't save so you have to quit and reload, bizarre game mechanics and some terrible voice acting all contribute to a feeling that it wasn't 79 pence well spent.
For a game of its age the visual style, art style and detail of the game world has aged very well. The colours are more matt and it lends to the believability of the world, compared to the more brightly coloured visuals we have in more recent years. Music is decent and there are voiced dialogues as well.
The setting is high fantasy with different races, powerful magicians and the saving the world chosen one framework. While its fine, there is quite a fair bit of humour in this game that I would describe as .... immersion breaking. You cant treat a setting seriously if the writing treats it as a joke.
The biggest offender in my view is the game design with its poor balancing.
Unless youre using magic, the early game will be extremely vexing with you running or teleporting from where the action is to your bed to regenerate and back.
A lot of the loot you get in the beginning you cannot use because you will lack the stats to equip it, making it almost useless.
Leveling is pretty slow and there are many enemies you need to kill to clear dungeons and the like. I dont like the combat in Diablo or Titan Quest as it seems very monotonous, primitive and unrefined. Here its pretty much the same way, but even more simplistic as the game doesnt commit to a more action oriented experience.
There can also be a significant strength gap between enemies in the same area.
I only made it past the first area into the farm past the bridge and I already wasnt interested in what the game had to offer. People also mention bugs and more grinding in the latter part of the game.
Also, the presence of feminist tendencies like the starting female character saying she "beaten the villages blacksmith when she was 15" and having a general of the kingdom be a woman is something I consider try hard feminist pandering and not good story telling. It just surprises me that it was that bad even back then.
Its not a bad game, but your time is likely to be better spent elsewhere.
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