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Dear Esther: Landmark Edition
Description
'A deserted island... a lost man... memories of a fatal crash... a book written by a dying explorer.'
Dear Esther immerses you in a stunningly realised world, a remote and desolate island somewhere in the Outer Hebrides. As you step forwards, a voice begins to read fragments of a letter: 'Dear Esth...
'A deserted island... a lost man... memories of a fatal crash... a book written by a dying explorer.'
Dear Esther immerses you in a stunningly realised world, a remote and desolate island somewhere in the Outer Hebrides. As you step forwards, a voice begins to read fragments of a letter: 'Dear Esther...' - and so begins a journey through one of the most original first-person games of recent years.
Abandoning traditional gameplay for a pure story-driven experience, Dear Esther fuses its beautiful environments with a breath-taking soundtrack to tell a powerful story of love, loss, guilt and redemption.
Dear Esther: Landmark Edition has been remade with the Unity engine, featuring a full audio remaster, and the addition of a brand-new Directors' Commentary mode, allowing players to explore the island and learn what inspired the game and how it was crafted by The Chinese Room and Rob Briscoe.
Every play-through a unique experience, with randomly generated audio, visuals and events.
Explore incredible environments that fully immerse you in the haunting island and its past.
A poetic, semi-randomised story like you've never experienced in a game before.
Stunning soundtrack composed by Jessica Curry, featuring world-class musicians.
An uncompromisingly inventive game delivered to the highest AAA standards.
Exploration et immersion très réaliste et très mélancolique - Un jeu très original - Une narration vient ponctuer les avancées - J'aime beaucoup - Il faut aimer ce genre d'ambiance ou vous êtes seul sur une ïle à la recherche d'indice sur le passé ? ou sur l'auteur de la lettre.. Au moment ou j'écris mon avis je ne sais pas ce que je fais là - je découvre le jeu - voici donc ma première impression qui est très positive-
Un jeu d'exploration complètement couloir. e n'est pas un vrai jeu vidéo dans le sens oú le joueur ne peut avancer dans un chemin complètement tracé. AUCUNE LIBERTÉ et AUCUNE INTERACTION avec des objets ou le décors. D'ailleurs, beaucoup d'éléments graphiques sont recyclés. Le déplacement dans le décors et extrêmement leeeeeeeeeeeeeeeeeeent. Alors je sais que c'est le but dans les jeux d'exploration... mais là... quand le décors se répète et qu'il n'y a que du vide sur des kilomètre.... c'est horrible. Surtout quand on se trompe de chemin oú qu'on veut explorer certaines zones (oú il y a rien du tout au final).
Je trouve que la voix off n'est pas très belle et que les dires du narrateur se veux profond mais sont pas très percutants voir nian-nian.
Et pourtant, je raffole de ce genre de jeux. J'adore les jeux oniriques, symboliques , d'exploration avec une histoire captivante qu'on apprend au fil du jeu. Il m'en faut peut pour me satisfaire. Et, malgré ça, il n'y a que très peut de choses intéressantes dans ce jeux. seulement deux scènes ont attiré mon attention.
Bref, une vraie croute vidéo-ludique
... or at least, that is what it feels like.
The "game" takes an hour and 15 minutes to complete. I say "game", because I struggle to find enough merit in this product to actually call it a game.
There are no mechanics, except for walking and looking. There are no ways to fail. There is no intelligence involved. There are no puzzles. There is a clear, linear path to follow -- once in a while, you will trigger some narrated dialogue (more on that below), but that is all that happens.
The walking speed is atrociously slow. If this game had sprinting and jumping, it could be completed in less than 10 minutes. It feels very much like an amateur game, drawn out as much as possible to justify the price mark.
People have praised the game as athmospheric and visually beautiful; but it is mostly comprised of bland caves and hillscapes, likely built from stock assets.
As for the selling point of the game: the story. It is milquetoast at best, shallow and unspired at worst. There are tons of clichés, such as tragic car crashes and biblical references, and the whole script feels like something written by a child for a school assignment, then handed over to writer who desperately tried to insert as many fancy words as possible, to make it seem more "artsy". No hyperbole: the storytelling in this game made me cringe, and only worsened the already boring experience of walking through bland hills and caves.
I find absolutely zero entertainment value in this product, and I feel thoroughly cheated out of my money, even though I bought it on sale. Let me reiterate: There is no gameplay. The story is vapid. The environments are little but stock assets cobbled together.
Just because somebody put thought and time into a product, does not mean that it is worth your money. Do not buy this product; save yourself the disappointment, and watch a Let's Play on YouTube. It is exactly the same experience; albeit more entertaining, since you don't have to hold W down for 75 minutes.
Take this as a warning: you need to be the right person to enjoy this. It isn't a "game" per say, as you don't have objectives to accomplish. It is, however, a marvelous story and incredibly intriguing. The music is stupendous, the narration flawless, the writing superb, and the atmosphere hits all the right notes. It was an engrossing, fascinating, wonderful experience from start to finish. I still occasionally run through it, just to enjoy the setting. If you like visual novels, or you like narrative experiences, you will very much enjoy this game.
It is hardly a game. What i lack is the ability to touch the things, to interact with the surroundings in any meaningful way. It is just a going and talking. I stopped listening after a while. There were no reason to do so. I lacked immersion to the game. I lack ability to go where I want to go, or just try. I know it is quite old already and one of the first of its kind, but still the adventure games of the past was much better. I still remember them.
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