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Deadlight: Director's Cut
Description
A zombie outbreak eradicated all hope of returning life back to normal, now only survival lives on. Run, hide and fight your way through the undead as Randall searches for his family in this gorgeous, gritty, destroyed world.Solve environmental puzzles and overcome hazards in tense platforming while...
A zombie outbreak eradicated all hope of returning life back to normal, now only survival lives on. Run, hide and fight your way through the undead as Randall searches for his family in this gorgeous, gritty, destroyed world.
Solve environmental puzzles and overcome hazards in tense platforming while trying to stay out of the shadow’s grasp
Combat isn’t always the answer. To truly survive you must use your environment to sneak past, trick and lure enemies into traps. Assess every situation to increase your odds of survival
Uncover the fate of Randall Wayne’s family in his search across an apocalyptic Seattle in the year 1986
Enhanced controls and new character animations make Randall more agile and easier to control than ever!
Endure Randall’s toughest challenge yet in the new ‘Survival Arena’ mode!
J'ai eu le jeu gratuitement je ne sais plus quand et je ne l'ai lancé que récemment. Quelle bonne surprise !
Je ne suis pas du tout un amateur de jeu de plateforme et je suis moyennement passionné par les zombis. Mais ce qui m'a plu dans ce jeu, c'est d'abord son ambiance cinématographique. Des cadrages différents pour différentes scènes et des graphismes soignés, efficaces, tant dans le dessin que dans le choix des couleurs.
Le jeu n'est jamais trop frustrant même s'il y a des passages difficiles que l'on recommence plusieurs fois. Et pourtant, je ne suis pas patient avec ce genre de jeu !
L'aspect plus faible, à mon goût, c'est le scénario et les voix. C'est vraiment pas fin, c'est déjà vu, on se croirait dans un film dramatique US bas de gamme. Mais enfin, c'est pas assez débile pour que ça gâche le jeu. Ca prête plutôt à sourire.
La durée de vie : 3h/4h, Courte mais peu gênante si l'histoire était prenante.
Hélas, Jeu bourré de Bug qui font refaire le même passage en boucle.
Personnage qui peux escaladé dans le vide dus à des bugs dans l'escalades
Une histoire Vus et Revus et une fin pitoyable qui gâche des enjeux qui ne voler pas haut.
Une augmentation du temps artificiel (1heures sur les trois que j'ai passez via le RAT qui n'apporte aucun intérêt/ enjeux au récit.
La seul raison qui fait que je ne demande pas de remboursement et que le jeu ayant été consommé, je ne trouverai pas ça Fair-play
I liked the game except for two specific things. I liked the music, the art style, the flow when running, and at the start I liked the parkour.
The story part was obvious but interesting to watch play out even if it was super linear.
However, all that is marred by a few things:
Only one ending, and while the ending was OK - it was, I'd have liked another option. I wasn't fully dissatisified.. but, could have down with a good/bad ending.
The puzzles were okay but a few times you had be really, really exact when you did them - and the controls didn't really allow that. And this is my single, biggest, critique of the game: The controls. The parkour system was a great idea! It plays very well at times, but other times.. Ugh. The number of times I got stuck on a flipping wall because he just kept hopping back and forth to the sides of a fence, or would just drop off things into electric, or WOULDN'T drop until he was over electric, etc. I could have dealt with a lot more if the parkour system was less Ninja Gaiden and more Dying Light.
The combat is also rough. I didn't realize that an enemy who drops bullets would just drop unlimited ones. So I held back on using the gun for most of the times, until the end. But the combat was slightly annoying because you aren't supposed to even fight. The number of mobs on screen is a constant - as you kill, another comes in. This takes out an entire spectrum of gameplay. The other big combat issue is melee. If you play this, don't even bother trying to melee. The character is winded after a few seconds - just realize that when you find an ammo source, you can shoot a gun and repick up the ammo to fully refill.
Did I regret the game? No. Towards the end I was hating it because of the need to be super precise and the controls getting in the way of the game, but I enjoyed the story throughout. Rage towards that aside, I enjoyed the game and do recommend it, but.. it could have been better.
I enjoyed the game throughout. It's may not be worth the full price because the it's relatively short (took me 4h to complete), but you should definitely get it on sale. If you like zombie action and 90's platformer vibe, don't hesitate and get the game.
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