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Dead Space (2008)

Bibliothèque

4.4/5

( 239 Avis )

4.4

239 Avis

français, English & 7 de plus
19.9919.99
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
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Dead Space (2008)
Description
Vous êtes Isaac Clarke, un ingénieur sur la navette spatiale USG Ishimura. Vous n'êtes pas un combattant. Vous n'êtes pas un soldat. Mais vous êtes la dernière ligne de défense entre les survivants et des mortels cadavres revenus à la vie. Les morts se sont transformés en Nécromorphes ; d'horribles...
Genre :
Notes des utilisateurs

4.4/5

( 239 Avis )

4.4

239 Avis

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Détails du produit
2008, Visceral Games, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows XP (SP2) / Vista / 7 / 8 /10, 2.8 GHz or faster, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 6800 or better, 11...
Time to beat
11 hMain
12.5 h Main + Sides
20 h Completionist
12 h All Styles
Description
Vous êtes Isaac Clarke, un ingénieur sur la navette spatiale USG Ishimura. Vous n'êtes pas un combattant. Vous n'êtes pas un soldat. Mais vous êtes la dernière ligne de défense entre les survivants et des mortels cadavres revenus à la vie. Les morts se sont transformés en Nécromorphes ; d'horribles hybrides zombie-alien qui ne rendront pas l'âme par des moyens traditionnels. Heureusement, votre arsenal est lui aussi unique, les puissants outils à votre disposition disposant de la puissance nécessaire pour venir à bout de la menace.

Découpage sans pitié de monstres.
Les Nécromorphes ne sont pas des ennemis comme les autres. Les tirs au visage sont complètement inefficaces contre eux. Pour survivre, vous devrez leur arracher les membres, un par un.

Armes improvisées.
Il n'y a pas d'armes à feu traditionnelles à bord du Ishimura, mais la boîte à outils d'Isaac ne doit pas être sous-estimée. Envoyez des rayons d'énergie horizontaux ou verticaux vers vos ennemis avec le Plasma Cutter, contrôlez à distance une lame de scie lancée à haute vitesse avec le Disc Ripper, et ravagez des pans entiers de couloirs avec le Line Gun. Épissez les choses en changeant de mode de tir, et achetez des améliorations pour augmenter le nombre de munitions votre puissance et votre vitesse de recharge.

Attaques en temps réel.
Quoi que vous fassiez, ne baissez pas votre garde. L'action a lieu en temps réel, ce qui signifie que tout ce que vous faites, qu'il s'agisse de recharger ou naviguer dans votre inventaire, donne aux Nécromorphes une parfaite opportunité de passer à l'attaque. Ce cauchemar ne fait que commencer et il est temps de faire la lumière sur les origines de ce désastre.

© 2008 Electronics Arts Inc. All rights reserved.

Contenus bonus
manuel fonds d'écran avatars
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

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Time to beat
11 hMain
12.5 h Main + Sides
20 h Completionist
12 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2008-10-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
8.5 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Strong Language)


Langues
English
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Notes des utilisateurs

Posted on: March 30, 2020

Injouable en 2020

Je voulais revivre la super expérience que j'avais connu sur PS3 en 2020. Pas de bol, le jeu ne tourne pas sur une configuration récente ... Impossible de dépasser la troisième porte du jeu à cause d'un bug de script, problème non résolu par les modifications de drivers graphiques trouvés sur le net ... De l'argent foutu en l'air, donc.


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Posted on: April 13, 2024

retrogamer10101

Jeux: 19 Avis: 15

Random changing difficulty bug!!!

PC version suffers from a random changing difficulty bug which is related to the save load system from what I read, this means that if you choose normal difficulty the game could go to the highest difficulty, you will get less ammo drops and be killed over and over, the menu still say normal difficlty too even though it wil be set on the highest. I did mange to still finish the game but it runied the experience on my second playthrough which was on PC, my originally Xbox360 playthrough was better despite the worse perfromance and graphics. Maybe get the newer one if they also fix the issues with that one.


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Posted on: October 16, 2016

Hacibay

Jeux: 95 Avis: 1

Survival of the bravest collector

Honestly I did not think about it as a Survival Horror Game, because of the jumpscares, atmospheric elements and enemy placement (You will love and hate it at the same time), which were absolutely superb compared to other games. The thing which gave me goosebumps was the ressource management. I had existencial worries when my ammo was low, which contributed to the horror aspect of this game. The first part of the game was literally the hell for me as the ressources were scattered everywhere and you had to discover every way to find ammo and ammo was the only thing which granted you an Illusion of Safety on Hard, as every Necromorph was a lifetreathening Danger. The different kinds of Necromorph perfectly fitted into this game. For Example the babies gave the game a thirddimensional aspect as they were crawling over the walls while the other tried to kill you on the ground. New creatures were introduced at right times to bring variety to the gameplay, thus making it even more intense. At first you were helpless against new kinds of creatures only knowing that tearing of their extremities will bring you temporary tranquillity, but after many encounters you had a strategy against them. The Gameplay supports this as you can use your environment for your advantage. The Story is also really good written as it fits the atmosphere and you symphatize with Isaac and the others in their fight for survival. But the pinneacle of this game is the atmosphere. Blood on the wall, corpses, desperate tries to fend of the necromorphs, nasty enviroment as there are many Vents and many blind spots and the totally awesome sound. Playing with Headset is not the right Idea for someone who is easily scared. The only thing I did not like were the controlls and the maddening cursor. In my opinion this game is the king of Survival Horror as it combines many aspects of other successfull games to one Hell of a ride.


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Posted on: October 27, 2016

Probably not for the faint of heart

Dead Space delivers an engaging sci-fi horror story with an amazing atmosphere and some great visuals. Add to it the frightening music and awesome audio design, and you got yourself a fantastic survival horror game! PS. Probably not for the faint of heart.


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Posted on: October 29, 2016

RedJaron

Jeux: 135 Avis: 1

Horror Perfection

The comparisons to Resident Evil are inevitable, however Dead Space is superior to all the REs in two crucial areas: atmosphere and immersion. Dead Space doesn't scare you. It makes you scare yourself. Everyone has different fears. The monster you don't see is worse than the monster you do. Left to their own imagination, most people will think up something worse than you ever could. The designers understand this and set the pacing accordingly. A constant barrage of monsters cheapens the fear and leads to monotony. Instead you can 15 minutes or more without encountering anything except the eerie silence and occasional clanking in the background. You freak yourself out as you're constantly checking around corners, waiting for something to pop out, but rarely does it. Play this in the dark after midnight with good surround headphones if you dare. Extra underwear recommended. In addition, Isaac is not a badass space marine. He's an engineer, a technician. Nearly all the weapons you get are actually construction tools like plasma cutters, saw blades, and modified welders. You don't just shrug off damage. On higher difficulties, you can actually die if a monster severs one of your limbs, regardless how much life you have left. And you're all alone. Separated from your team early on, your only contact is over radio. No help is coming for you. Adding to the ambience is the backstory you uncover through journals and audio logs scattered about the ship, or the scripted scenes happening at the periphery. Like System Shock of old, it all points to something wrong about the Ishimura. Luckily you don't have to fight the camera and controls like many RE games. There are no cheap scares or surprises just because the camera can't move or because you move and shoot at the same time. This is a rich, satisfying story with difficult but fair gameplay, all racing to see whether you run out of time, health, or sanity first.


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