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Daymare: 1998
Description
DAYMARE: 1998 est un jeu d’horreur à la troisième personne se caractérisant par des mécaniques de survie éprouvantes et des ennemis coriaces, qui vous demanderont d’adopter une approche stratégique. Son histoire, se déclinant selon les points de vue de différents personnages, vous plongera dans un r...
DAYMARE: 1998 est un jeu d’horreur à la troisième personne se caractérisant par des mécaniques de survie éprouvantes et des ennemis coriaces, qui vous demanderont d’adopter une approche stratégique. Son histoire, se déclinant selon les points de vue de différents personnages, vous plongera dans un riche univers obscur.
Le scénario présente un centre de recherche secret, une arme chimique mortelle et des forces spéciales qui doivent enquêter sur cet incident potentiellement bien plus grave qu’une simple faille de sécurité. Incarnez tour à tour un soldat d’élite, un pilote d’hélicoptère et un garde forestier mêlés à un événement transformant une paisible bourgade en zone mortelle et ses habitants en monstres assoiffés de sang. Commencez par abattre les créatures qui vous menacent avant de vous mettre à la recherche d’indices qui redonneront un peu de sens à ce chaos. Et observez bien votre itinéraire, car les ressources se font rares dans une pareille situation ! Tout peut arriver quand on vit un cauchemar éveillé…
DAYMARE: 1998 ravira les fans des films cultes et des jeux d’horreur classiques des années 1990, qui retrouveront l’atmosphère des titres les plus appréciés de la fin du siècle dernier tout en suivant une nouvelle histoire qui s’en inspire. Le joueur découvrira peu à peu l’intrigue par l’intermédiaire des différents personnages qu’il incarnera, chacun ayant ses théories et ses doutes sur la situation. Ajoutons à cela des allées et venues entre divers lieux, une gestion délicate des munitions, des objets particuliers à ramasser, des énigmes environnementales et une difficulté poussée, et vous n’aurez aucun mal à revenir deux décennies en arrière et ressentir les sueurs froides de l’époque.
Main features:
Une narration à plusieurs personnages – suivez l’histoire sous différents angles et découvrez la vérité
Des ennemis terrifiants – avec un rendu détaillé tout en animations vivantes et en démembrement
Une interface réaliste – vérifiez votre inventaire, votre santé et votre position sur un équipement spécial
Des énigmes environnementales – trouvez votre chemin n’est pas toujours facile, cherchez bien les indices
Des mécanismes classiques – des munitions et points de sauvegarde en nombre limité, des allées et venues, des objets à récupérer, des ennemis coriaces et bien plus encore
Des graphismes et des effets modernes – tout n’est tout de même pas comme avant, grâce au Unreal Engine 4
Revivez les années 1990 – rendons hommage à cette époque avec tout un tas de références
Not really feeling the RE remake vibe, though there are some similarities, this game is very linear with little to no back tracking so far, and no storage. Started out hording ammo but it doesn't seem necessary as you end up leaving plenty behind do to inventory limitations.
The only bad things I can say about the game so far is that it is very linear and lacks some polish, interacting with items can be finicky and you can't switch ammo types unless you have an empty magazine. If you play with a keyboard and mouse TAB opens the inventory, which isn't listed in the bindings.
I played in 1990s mode normal difficulty since I belive that's the way devs intended most people to play the game.
The game plays like RE4 or TEW, movement speed and changing weapons is slow, shooting is precise, and damage is inconsistent, sometimes a zombie needs a bullet to the head to die, sometimes it takes 4, the game really rewards you for taking your time and aiming carefully (except in boss fights), specially because opening you inventory/map/archives doesn't pause the game, this issue is exacerbated by probably the most controversial feature of the game: ammo magazines, this means you can preload up to 2 magazines (per weapon) of ammo to quickly realod in the middle of a fight, and if you run out of ammo (usually in boss fights) you will be screwed, can't blame new players turning down the game because of this as the first 2 guns you get use magazines, but if you stick with it long enough you'll find out shotguns and the magnun revolver don't suffer from this limitation.
The most glaring issue with the game is the boss fights as the game does a poor job to communicate your objective, the worst is the second time you face chapter 5's boss, this time is chasing you down a corridor and you are supposed to lure it all the way to the end, stun it with an explosion and backtrack to repeat the process while you wait around for an elevator, this fight is very tricky because the window of opportunity to stun it is small, and if you fail a stun you'll get one shoted, I tried for an hour, always missing a stun at some póint and dying miserably, at some point the boss was stunned and still killed me as I tried to run past it, that kind of bs broke my sanity.
Overall, the game is not bad, it runs well, and is remarkably bug free (in the fountain puzzle look at the engravings on the discs, not the subtitles, they don't match) but it could definetively use some improvements, more safe rooms, maybe a slightly larger inventory and a full rework of boss fights
The story is interesting, the voice acting is mediocare, the combat is clunky but all in all it's worth a play for all fans of Resident Evil type games. A banger for the buck when you get the game on sale :)
The game is fun, but the second "mission" is bugged by broken terrain and you cannot get off the dock, Breaking progression and preventing completion of the game. Apparently the Steam version works, but I am not purchasing a second copy of the game.
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