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Daymare: 1998
Description
DAYMARE: 1998 est un jeu d’horreur à la troisième personne se caractérisant par des mécaniques de survie éprouvantes et des ennemis coriaces, qui vous demanderont d’adopter une approche stratégique. Son histoire, se déclinant selon les points de vue de différents personnages, vous plongera dans un r...
DAYMARE: 1998 est un jeu d’horreur à la troisième personne se caractérisant par des mécaniques de survie éprouvantes et des ennemis coriaces, qui vous demanderont d’adopter une approche stratégique. Son histoire, se déclinant selon les points de vue de différents personnages, vous plongera dans un riche univers obscur.
Le scénario présente un centre de recherche secret, une arme chimique mortelle et des forces spéciales qui doivent enquêter sur cet incident potentiellement bien plus grave qu’une simple faille de sécurité. Incarnez tour à tour un soldat d’élite, un pilote d’hélicoptère et un garde forestier mêlés à un événement transformant une paisible bourgade en zone mortelle et ses habitants en monstres assoiffés de sang. Commencez par abattre les créatures qui vous menacent avant de vous mettre à la recherche d’indices qui redonneront un peu de sens à ce chaos. Et observez bien votre itinéraire, car les ressources se font rares dans une pareille situation ! Tout peut arriver quand on vit un cauchemar éveillé…
DAYMARE: 1998 ravira les fans des films cultes et des jeux d’horreur classiques des années 1990, qui retrouveront l’atmosphère des titres les plus appréciés de la fin du siècle dernier tout en suivant une nouvelle histoire qui s’en inspire. Le joueur découvrira peu à peu l’intrigue par l’intermédiaire des différents personnages qu’il incarnera, chacun ayant ses théories et ses doutes sur la situation. Ajoutons à cela des allées et venues entre divers lieux, une gestion délicate des munitions, des objets particuliers à ramasser, des énigmes environnementales et une difficulté poussée, et vous n’aurez aucun mal à revenir deux décennies en arrière et ressentir les sueurs froides de l’époque.
Main features:
Une narration à plusieurs personnages – suivez l’histoire sous différents angles et découvrez la vérité
Des ennemis terrifiants – avec un rendu détaillé tout en animations vivantes et en démembrement
Une interface réaliste – vérifiez votre inventaire, votre santé et votre position sur un équipement spécial
Des énigmes environnementales – trouvez votre chemin n’est pas toujours facile, cherchez bien les indices
Des mécanismes classiques – des munitions et points de sauvegarde en nombre limité, des allées et venues, des objets à récupérer, des ennemis coriaces et bien plus encore
Des graphismes et des effets modernes – tout n’est tout de même pas comme avant, grâce au Unreal Engine 4
Revivez les années 1990 – rendons hommage à cette époque avec tout un tas de références
but I really did enjoy my time with the game. Thankfully with the latest patch even a power fantasy casual player like me can enjoy it, without worrying about outdated gameplay features, just intense action against nightmare creatures.
Just remember that this game was the unofficial Resident Evil 2 Remake before Capcom invited them over to their offices and revealed their own remake in development. Daymare is the result of them having to rework all their assets and hard work into an original IP.
This game is an homage to how survival horror used to be, slower paced with combat that is on a more difficult level. The puzzles are not that tricky, unless you count having to use ancient greek letters then that is trickier. Though a game that makes you use your head and tests your wits, TBH it's a nice pace from actiony shooter games posing as survival horror.
Story is well written and feels like it flows generically, it actually has some interest for me and feels like people who could actually write made it. Yes it is basically resident evil with different names and characters, but so what it's actually a challenge especially if you play through first to start on normal like it should be. So as it is so far the story paces itself well and seems solid.
Graphics are not that bad, their smooth and clean and actually visually crisp and legible. So honestly I give them some props for doing well with the Unreal Engine.
Overall it feels like it's a solid game with appeal to old school survival horror players, if you like your bang bang shooty shooty survival horror this is not for you. Have not tried modern style, but I like it old school. Honestly many of these negative reviews do not appreciate the charm of an old school type game, still make up your own mind and give it a playthrough and actually go in with an open mind. Original ideas are rare, so many games will always recycle some aspects of other games.
Invader Studios take the formula of old RE games and make them own game.
For me, with a interesting story, the gameplay is fun, they added some unique mecanics whiches add more inmersive, the gunplay is great, the puzzles are original, the humor is from 90s with a lot of references, there're secrets, files, audios. I'm excited to know there is a new game, which talk about the past references whiches appears in this game.
Definetly when I'll have sometime I'll buy the new game.
Perhaps normally too pricey, but I bought it on sale for $3, definitely worth that price, or more, but two hours into it I'd probably have paid $10 or $15 and still felt good about the purchase.
Story wise, It is quite cheesey with the dialogue, I think it is intentional, and it makes me laugh. It definitely reminds me of late 90s horror survival games, yet I'm still invested in the story.
I recommend the highest difficulty or it may feel a bit like a cheap shooter game. Otherwise I've had a few "oh F&$K" moments. The combat is fair and rewarding for good aim, and reaction.
If you go in with a love of 90s horror survival, and low expectations like I did you'll definitely enjoy it.
I would still buy it on sale personally. The only thing that really drags the game down for me, even as a puzzle lover, is that the puzzles are a little confusing and at the same time simple.
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