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Darkest Dungeon®

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Darkest Dungeon®
Description
Darkest Dungeon est un RPG roguelike gothique au tour par tour qui parle du stress de la vie d'aventurier. Recrutez, entraînez et menez une équipe de héros avec leurs qualités et leurs défauts (surtout leurs défauts) à travers des forêts maudites, des labyrinthes oubliés, des cryptes délabrées e...
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Détails du produit
2016, Red Hook Studios, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista/ 7 / 8 / 10, 2 GB RAM, Open GL 3.2+ Compliant, 2 GB available space, 1080p...
DLCs
Darkest Dungeon®: The Shieldbreaker, Darkest Dungeon - Musketeer, Darkest Dungeon Soundtrack, Darkes...
Time to beat
56.5 hMain
85 h Main + Sides
128 h Completionist
80 h All Styles
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Description



Darkest Dungeon est un RPG roguelike gothique au tour par tour qui parle du stress de la vie d'aventurier.

Recrutez, entraînez et menez une équipe de héros avec leurs qualités et leurs défauts (surtout leurs défauts) à travers des forêts maudites, des labyrinthes oubliés, des cryptes délabrées et bien pire. Vous affronterez non seulement des adversaires redoutables mais également le stress, la famine, les maladies et les ténèbres. Découvrez d'étranges secrets et venez à bout de monstres terrifiants en utilisant le système de combat stratégique.

Réussirez-vous à endiguer le flot d'horreurs surnaturelles qui envahissent les terres ancestrales de votre famille ? Descendez dans les profondeurs à vos propres risques et périls !
  • Le système de défauts – Combattez non seulement les monstres mais également le stress ! Tentez de contourner la paranoïa, le masochisme, la peur, l'irrationalité et de nombreux autres défauts dont vous devrez tenir compte pour chacun de vos personnages !
  • Un style visuel gothique remarquable dessiné à la plume
  • Des combats stratégiques au tour par tour contre des hordes de monstres diaboliques
  • RPG classique intégrant des éléments de roguelike, comme la mort permanente, les donjons générés par algorithmes et une grande rejouabilité

Copyright 2015-2021 Red Hook Studios Inc. "Darkest Dungeon" is a registered trademark of Red Hook Studios Inc. All rights reserved.

Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Ancestral Edition
avatars
fonds d'écran
bande son (mp3)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
56.5 hMain
85 h Main + Sides
128 h Completionist
80 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.0+)
Sorti le :
{{'2016-01-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.7 GB
Liens :


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Posted on: July 3, 2020

Early red flags doom game.

There are certain mechanics I expect in a game, like tool tips. Your characters exist in the world, one would expect them to understand how to do basic things. You should be able to access that knowledge as well. I don't need to know what an unidentified treasure is, but when you can't even see what you're purchasing from the 'general store' on a first go round in a town, and the tutorial doesn't give you any hints about what you're doing? That's a huge red flag for bad design. I'll happily log hours on a rogue-like and take my lumps, but if I'm getting frustrated enough to have to google what the hell I just clicked on because the game doesn't give me a way it see what my items are or how they operate? Yeah, 25 minutes and I was done. Seems based on some other posts I found, I'm not alone in wondering what things do and it seems to be largely a PC-port problem. I don't care how innovative your game is. If you can't be bothered to run a basic tutorial that actually shows how to deal with inventory and character skills in the version I am playing, you're wasting my time. I'm not going to do a whole run through for the express purpose of "guessing" what the designers intended things to do.


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Posted on: December 10, 2022

Consequences lead to strategic variety

First off: This game may not be for everyone. If you're looking for games to hand you regular progression without much effort, and never dare to set you back, stay away from this game. On the other hand, if you're looking for a game where failure leads to persisting consequences, then this game might be for you. But be also warned that the variety of random systems can still be quite rage inducing. The gameplay alternates between base management, planning and executing missions, changing up the pace in a natural way. Each of these phases offer their own interconnecting strategic challenges and lots of interesting decisions. These decisions get especially tense when you're in a dungeon. When the mission doesn't go so well: Do you abandon the mission to save your characters from persisting ailments or permanent death, but also risk missing vital ressources for planned tasks at the base? When the mission is going well: Do you risk exploring more? Character death or ailments often necessitate you changing up your strategies, because their strengths and weaknesses change. Each run into a dungeon is influenced by many different things: Where do you go? What's the mission? what level? Which characters do you pick? What combat and resting skills do they have? Who goes in what position? What provisions do you take with you? Probably more that I'm forgetting And last but not least: Great combat system! For each venture you choose up to four different characters of about fifteen unique classes, with four different combat skills each. Position plays a big role, as most skills can only be used from certain positions and influence with certain positions. Lots of them also change your or an enemy's positions. Same goes for the enemies. And I haven't even mentioned the light system! That said, I haven't finished the game myself, but stopped in the final dungeon, just because other games got in the way. Still, I loved the time I spent with this game!


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Posted on: June 5, 2023

crashing to desktop

game is good but crashes to desk top all the time mainly when i am hovering over the stats of trinkets in town.i have tried everything to fix it but nothing works


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Posted on: November 28, 2024

a good game

but it drags on a bit too long. it gets tiring to level up new recruits.


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Posted on: August 21, 2025

Great game, obnoxious ads for DLC.

Played the game years ago, probably logged a few hundred hours. Never finished it, wanted to come back and give it another go, found the main menu contained ads with pop-up windows, obnoxious highlighting, purchase buttons in the way of other menu items. Apparently its a PvP feature, which does not interest me at all. I just want the game I played years ago. Actually ruined my experience. Played just past the tutorial until this showed up, haven't touched it since.


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