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Craft The World

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3.8/5

( 93 Avis )

3.8

93 Avis

français, English & 8 de plus
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Craft The World
Description
Craft The World est un jeu de stratégie "bac à sable" unique, un mélange entre Dungeon Keeper, Terraria et Dwarf Fortress. Explorez un monde généré aléatoirement et peuplé de dangereuses créatures, bâtissez une forteresse naine, amassez des ressources et fabriquez tous les objets, armes et armures d...
Notes des utilisateurs

3.8/5

( 93 Avis )

3.8

93 Avis

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Détails du produit
2014, Dekovir Entertainment, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, 2.0 GHz Dual Core CPU, 1 GB RAM, Intel Graphics, Version 9.0, 200 MB available...
DLCs
Craft the World - Abandoned Mines, Craft The World - Dig with Friends, Craft The World - Grottoes, C...
Time to beat
33.5 hMain
84 h Main + Sides
192 h Completionist
63.5 h All Styles
Description
Craft The World est un jeu de stratégie "bac à sable" unique, un mélange entre Dungeon Keeper, Terraria et Dwarf Fortress.
Explorez un monde généré aléatoirement et peuplé de dangereuses créatures, bâtissez une forteresse naine, amassez des ressources et fabriquez tous les objets, armes et armures dont vous avez besoin.
  • SIMULATION DE DIEU : Vous contrôlez un groupe de nains en leur donnant différents ordres tels que creuser à certains endroits, attaquer des créatures ennemies, ou construire des maisons ou d'autres structures. Vous devrez leur fournir de la nourriture et des vêtements, ainsi que les aider avec de la magie lorsqu'ils affrontent des adversaires belliqueux. Vous commencez le jeu avec un nain et en obtenez d'autres au fur et à mesure que votre niveau d'expérience progresse.
  • JEU BAC À SABLE : Chaque niveau du jeu comprend plusieurs couches de terre à explorer, du ciel jusqu'aux souterrains remplis de lave. Le niveau est généré aléatoirement en tant qu'île restreinte par des barrières naturelles : des océans sur les bords, la lave en dessous et le ciel au-dessus. Un cycle jour/nuit ainsi que des conditions météo sont présents. Les mondes diffèrent en taille, humidité, température, terrain, faune et flore. Des couloirs abandonnés et des salles au trésor sont cachés sous terre dans les différentes îles.
  • FABRICATION : L'une des fonctionnalités du jeu est un système simple de recettes de fabrication. Ces dernières sont organisées et accessibles facilement. Vous pouvez fabriquer des dizaines d'objets différents : des blocs de construction pour les maisons, des meubles, des décorations, des armes, des armures, des munitions et de la nourriture pour vos nains.
  • STR : Au départ vous allez trouver des recettes pour des outils et objets de base, puis construire une petite maison avec un endroit où manger et où dormir. Ensuite, la taille de la tribu augmentera et attirera l'attention des autres habitants du monde. La plupart sont des créatures nocturnes qui vivent sous terre. Les mondes sont remplis de créatures fantastiques telles que des zombies, squelettes, gobelins, tyrannœils, fantômes, araignées géantes et bien d'autres. La plupart n'ont que faire des nains... tant qu'ils n'entrent pas dans leur champ de vision. D'autres se rassemblent en groupes et essaient d'entrer dans les habitations des nains.
  • TOWER-DEFENSE : Particulièrement dangereuses, des vagues de créatures peuvent apparaître de temps en temps grâce à des portails. Alors faites en sorte que votre havre de paix soit résistant et comporte des murs épais, des portes piégées, des cellules, des tours de tir et des passages secrets.
  • MAGIE : En tant que divinité, vous disposez de plusieurs sorts. Vous pouvez accélérer les déplacements des nains, ouvrir de petits portails, illuminer des grottes pour effrayer et repousser les monstres, invoquer la magie naturelle sous forme de pluie ou de croissance accélérée des arbres, projeter des boules de feu sur les monstres, et trouver des ressources utiles et des salles souterraines cachées. Vous aidez ainsi à accélérer l'extraction des ressources, l'exploration du monde et la croissance de vos habitants.
Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Information sur le multijoueur : le jeu inter-plateforme (Windows et OS X) n'est pas supporté pour le moment.
Multijoueur disponible uniquement entre les joueurs GOG.com

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Time to beat
33.5 hMain
84 h Main + Sides
192 h Completionist
63.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2014-11-24T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
712 MB
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DLCs
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Les utilisateurs ont également acheté
Notes des utilisateurs

Posted on: April 8, 2019

Relaxing experience

I spent an embarrassing amount of time in this game and I can say I enjoy it. For me, it's something I do for an hour a day to pass time and get relaxed. Nothing exciting happens during that time, perhaps I dig a new floor, upgrade the pickaxes of several dwarfs, perhaps find a rune locked door, etc. For that purpose, I think it's perfect, but if you expect excitement and rapid progression and whatnot I feel like you should go for a game like Terarria or the space Terarria that I can't remember the real name of at the moment Final warning: If you play the campaign, the final/fourth world is a bit annoying until you get up to speed, and the occasional raids, at least for me, spiked in difficulty very suddenly. It's more annoying rather than an actual challenge.


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Posted on: July 17, 2016

Nice game, but really bad path finding

The game itselfe is relativly funny. its like a 2D wiggles with less humor but a bit more crafting. The real issue i have with this game is the AI. The dwarfs are so stupid theire often play more like lemmings falling to there death instead of jusing a path or fleeing in the elevator but than only go up one level an running in other enemies instead of just going up to savety. Same problem comes up if halfe death dwarfes decide to join fights or ignore portals and sometimes stopp moving if they get a healing potion or die in water they should even be in and could easy go out on themselfe. Besides these very present problems the digging and building part is quite nice.


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Posted on: January 22, 2020

playable

German positiv: - Charakter und Objektgrösse angenehm, viel besser als in Terraria - gut gezeichnet - flüssiger Spielablauf selbst auf schwächeren Rechnern - die Spielidee gefällt mir verbesserungswürdig: - Die Steuerung der Zwerge ist nahezu Zwecklos, selbt mit den dafür vorgesehenen Zaubern, oft hilft nur noch der Button das sie das Haus nicht verlassen dürfen. - Kommen die Zwerge wegen zu starken Gegnern nicht mehr an ihren Sammelpunkt, ist das Spiel nicht mehr spielbar. - Es fehlt ein Spielziel. Sammeln, nur um mehr herzustellen ergibt keinen Sinn. - die Gegner sind nicht gerade Spassfördernd da man kaum Einfluss auf das Geschehen hat und bauliche Massnahmen kaum helfen. - Fehlen Grundressourcen wie Holz ist das Spiel nur noch "pain in the ass" Das Spiel hat mir zwei Level in der Kampagne Spass gemach und der Preis dafür war ok. English positiv: - charakter- and object-size is plesant, much better than in Terraria - well-drawn - smooth game flow even on weaker computers - I liked the idea of the game room for improvement: - The control of the dwarves is almost useless, even with the intended spells, often only the button that they are not allowed to leave the house helps. - If the dwarves cannot reach their rallying point because of too strong opponents, the game is no longer playable. - I am missing a gametarget. Clollecting just to equip your home is a bit too booring. - The opponents are not exactly fun, because you have hardly any influence on what is happening and structural measures not really help. - If basic resources like wood are missing, the game is only "pain in the ass". About two levels in the campaign I had some fun with the game and the price was ok for that


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Posted on: February 1, 2019

SelenSewar

Jeux: 211 Avis: 2

I keep returning to this game

I like it a lot. It's not without it's flaws, but it keeps luring me in. Devs keep adding cool features with each update, they even have some pretty neat DLCs. I'm a big fan of building base/survival games with indirect control, so yeah, it hits every right trigger. Though is wish crafting tree looked more like tree, not 4 lines, and armor looked more like armor sets, not just metal jackets over t-shirts. ANyways, solid 4/5 from me.


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Posted on: October 17, 2023

ChrisAustralia

Jeux: 15 Avis: 1

It's a great simple base-builder

One of my favourite games. Finished it a couple of times. Yes, there are some minor annoyances, but overall it's great. I really like base building with defense games.


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