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Colossal Cave

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Colossal Cave
Description
The free demo version of Colossal Cave is available on GOG.COM. You can download it here This product contains both the WIN/MAC and VR versions of Colossal Cave Embarquez pour un voyage intemporel à travers un vaste système de grottes rempli de trésors, de créatures, de labyrinthes et d’énigme...
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Détails du produit
2023, Cygnus Entertainment, ...
Configuration du système requise
Windows 10, Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher, 4 GB RAM, Gef...
Description


The free demo version of Colossal Cave is available on GOG.COM. You can download it here




This product contains both the WIN/MAC and VR versions of Colossal Cave


Embarquez pour un voyage intemporel à travers un vaste système de grottes rempli de trésors, de créatures, de labyrinthes et d’énigmes défiant la logique. Le grand-père des jeux d’aventure mettra vos capacités à l’épreuve et stimulera votre sens de la déduction au fil de la découverte de son intrigue et de ses secrets. À force d’essais et d’erreurs, vous vous faufilerez dans des passages étroits, explorerez d’immenses cavernes, ramasserez des objets, trouverez des trésors, repousserez les attaques de nains… tout en gardant un œil sur votre score avant que votre lampe ne s’éteigne.

Ressortez vos vieilles cartes de Colossal Cave des années 70 ou 80 — elles fonctionnent toujours à merveille. Il s’agit d’un hommage fidèle, inchangé, au jeu d’origine. Besoin d’un petit coup de pouce ? Coincé face au dragon ? Appelez notre ligne d’indices classique au 1-206-207-9017 pour un coup de main. Vous n’avancez plus ? Cherchez en ligne des astuces partagées depuis des décennies. Tous les conseils et astuces du jeu original fonctionneront encore ici. Ou bien, rejoignez notre serveur Discord pour encore plus d’aide !





Développée au milieu des années 1970 par un spéléologue amateur, cette aventure textuelle classique a été créée à l’origine pour divertir les deux jeunes filles de son auteur. Will Crowther s’est basé sur les cartes détaillées de grottes qu’il avait élaborées avec sa femme, Patricia, dans la section Bedquilt du parc de Mammoth Cave, au Kentucky. L’exploration familiale de grottes est au cœur de ce jeu.

Peu après, Don Woods, un farceur du code, a découvert le jeu sur l’ARPANET et a agrandi la grotte. Il y a ajouté de la fantaisie, des énigmes supplémentaires, et un système de points redoutable culminant à 350.

Des années plus tard, l’extension de Don est devenue la version la plus accessible et la référence absolue de Colossal Cave Adventure.





Voici Roberta Williams. Elle a découvert le jeu en 1979 et en est immédiatement tombée amoureuse. Elle a passé des semaines à y jouer, prenant des notes et dessinant des cartes au fur et à mesure que la grotte se révélait à travers les descriptions textuelles du jeu. Son imagination débordait de champignons fluorescents, de lacs souterrains embrumés, d’un mollusque bivalve grincheux et d’un géant... étrangement absent. Une fois le jeu terminé et les 350 points obtenus, elle était prête pour une nouvelle aventure — ce qui, en 1979, posait problème. Si elle voulait une autre aventure, elle allait devoir la créer elle-même !

Et c’est exactement ce qu’elle a fait. En 1980, elle a conçu et développé le tout premier jeu vidéo graphique au monde : Mystery House.





Ce jeu révolutionnaire est considéré comme l’un des plus influents de l’histoire, établissant les conventions devenues la norme dans le genre des jeux d’aventure. Il a été porté sur presque tous les ordinateurs et consoles, joué par des millions de personnes, et a inspiré de nombreux autres jeux, livres, films et séries télévisées.

Revivez l’âge d’or des jeux d’aventure. Plongez dans une exploration intemporelle à travers un vaste système de grottes regorgeant de trésors, de créatures et d’énigmes stimulantes. Retournez à une époque plus simple et découvrez le charme rétro des mécaniques de point-and-click, accompagné d’un style artistique qui rend hommage à l’âge d’or des jeux d’aventure. Ce vibrant hommage, assemblé avec soin et respect, vous est proposé par le studio boutique Cygnus Entertainment. Ken et Roberta Williams sont déterminés à partager et préserver l’esprit des jeux d’aventure classiques.



Avec ses énigmes complexes et exigeantes, ce jeu d’exploration saura vous captiver. Explorez 14 régions distinctes remplies de magie, de secrets cachés, de panoramas à couper le souffle et de créatures souterraines en tout genre. Chaque zone propose une expérience unique et enchanteresse. Et avec plus de 20 succès individuels à découvrir et à accomplir, vous serez happé pendant des heures.

  • Commandes simples et intuitives en point-&-click
  • Régions captivantes, colorées et immersives
  • Énigmes exigeantes basées sur la logique
  • Un parfait équilibre entre défi et récompense
  • Vues souterraines pittoresques remplies de secrets
  • Plus de 20 succès à débloquer
  • Un jeu incroyablement amusant et prenant
  • Une expérience de jeu unique en son genre





Et bien que ce jeu soit profondément enraciné dans l’histoire du jeu vidéo, il y a une raison pour laquelle il a traversé les décennies et s’est autant enraciné dans la culture vidéoludique. C’est parce qu’il est amusant ! Il est aussi stimulant et réfléchi. À la fois simple et complexe. Il est créatif — et comme le dit Roberta, c’est une conception fantastique.

Partez explorer les profondeurs de Colossal Cave. N’oubliez pas votre lampe !

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

VR compatibility chart available here

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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11), Mac OS X (10.15+)
Sorti le :
{{'2023-01-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
4.5 GB
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Avis les plus utiles

Posted on: February 23, 2023

An Adventurous Adaptation

This game is a remake of the original adventure game - the only that started it all, Colossal Cave Adventure (or ADVENT) - this is the game that inspired Roberta Williams to make her own games and now she has used her team to make it hopefully explorable 3-D adventure. It is faithful to the original game (to a fault some might say) but all the old locations and items have been preserved just as if you had been playing it on a teletype in the late 70s. Definitely worth your time & obviously lovingly done.


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Posted on: February 24, 2023

Unbiased?? Never.

It wasn't until a year or two ago that I learned who crafted my childhood memories. Roberta Heuer, even if countless artists and creators aided her way. This oil painting depicting my profile most likely exists only because my Mother, an artist, and Roberta Heuer. Which is hilarious to say in a review. As soon as I delved into this game the same magic was there. I always prefer the pixel graphics of old, but somehow, for perhaps the first time, I see some magic in this 3d world. This is not a review. This is respect to a great creator who helped forge the digital world we know. All is eventually forgotten, but for as long as I can, I shall remember.


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Posted on: March 2, 2023

Amazing family game!

As a dad who loves gaming I am always excited about ways to bond with my kids (3, 10 and 11 year olds) around gaming. There are so many games that are just too filled with guts and gore - it's actually very few games that are not. The wonderful things about Colossal Cave is that it's clean, deep and magical. It's probably the best investment I have ever made in family entertainment from a pure return on investment point of view. Also - with a bit of tweaking you can get it working on an older machine as well. The kids have a 2012 iMac which is too old for most games but I got decent performance by changing a few easy settings. I cannot recommend this game high enough!


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Edited on: August 26, 2025

Posted on: February 26, 2023

mdqp

Possesseur vérifié

Jeux: 1947 Avis: 70

I Am Glad I Got To Experience This

Having never played the text adventure this is based on, while also having some familiarity with text adventures, I wasn't sure what to expect. I am happy to say the game was fun for me, and I am grateful the Williams brought it to us in this form. It's a bit silly and goofy at times (partly because of the low budget, but mostly because of the game itself with its humour). At the same time, unless you are aiming for full points, it's also fairly accessible, and the age of its original version doesn't bring excessive baggage with it. The conversion to 3D works well (I would recommend that anyone who's fine with WASD controls uses the keyboard to move, however, as the mouse-only controls aren't great). The presentation is fine, if low budget. The visuals probably suffer the most. Some texturing and modeling aren't up to the task, and some animations as well, although those aren't very common in general. My personal highlight is the narrator (I could imagine him getting annoying if you don't appreciate that kind of stuff). Edit: It's worth noting, that the game did get a visual upgrade after I originally wrote this review. While it's not going to stun any modern gamer with its visuals, it's a bit nicer to look at now. The game doesn't have a lot of dialogues or interactions, and this works in the game's favour, reducing the number of possible red herrings (which, given how labyrinthine the cave is, it's probably a good thing). The puzzles that are there are mostly clever and intuitive, and I am sure most people will be able to see the ending with a bit of effort. The auto-map is GREATLY appreciated, although the two mazes in the game are still a bit painful, especially if you are like me and you want to check all the exits, just in case (spoilers: it's not worth it at all, you should only ever go through the mazes if you HAVE to). The only thing I dislike besides the mazes, is that the game is "kind of" timed, and I feel it's the only design decision I disapprove of (be it here or in the original text adventure). If the presentation doesn't bother you, a charming underground adventure with clever puzzles and humour (and only some jank) awaits for you here.


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Posted on: March 12, 2023

Love Letter To The Classics

I was so excited when I heard that Ken and Roberta Williams would be making a new game, especially a remake or retelling of one of the classic adventure games from the past. Ken and Roberta are two of the most iconic game developers from my childhood (and they seem like really awesome people), so I bought this game just to support them. I heard a number of reviews that complained about the visuals, but I can safely say that those complaints were completely meaningless once you started playing the game. While the graphics aren't quite to the spec of modern PC titles, they are still very well done, and the visual style is actually quite charming. It actually makes sense to remake Colossal Cave using graphics from the PS3 era of gaming because it gives it a really charming look and feel. That being said, I have to admit that I am not usually a fan of first person perspective in gaming, but the controls were one of the best that I've ever played in this perspective. Normally I would get nauseous from playing these kinds of games within the first 30 minutes, but I played this for well over and hour and felt fine. I will say that this game plays much more like an FPP, rather than a point and click adventure, but I guess you could say that it is a mixture of both. The atmosphere is really well done, and I think Ken and Roberta were very careful to make sure that the game stayed true to the original text adventure. Naturally that would mean that there are a lot of unusual puzzles and mazes to navigate, but it's still a lot of fun to play through. Well worth picking up! * On a side note, I really hope Ken and Roberta will continue making more games in the future, because it would be amazing to see what they come up with in regards to bringing classic stories to life with new technology. Ken and Roberta will always have my deepest respect.


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