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Colossal Cave

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Colossal Cave
Description
The free demo version of Colossal Cave is available on GOG.COM. You can download it here This product contains both the WIN/MAC and VR versions of Colossal Cave Embarquez pour un voyage intemporel à travers un vaste système de grottes rempli de trésors, de créatures, de labyrinthes et d’énigme...
Avis des critiques
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Détails du produit
2023, Cygnus Entertainment, ...
Configuration du système requise
Windows 10, Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher, 4 GB RAM, Gef...
Description


The free demo version of Colossal Cave is available on GOG.COM. You can download it here




This product contains both the WIN/MAC and VR versions of Colossal Cave


Embarquez pour un voyage intemporel à travers un vaste système de grottes rempli de trésors, de créatures, de labyrinthes et d’énigmes défiant la logique. Le grand-père des jeux d’aventure mettra vos capacités à l’épreuve et stimulera votre sens de la déduction au fil de la découverte de son intrigue et de ses secrets. À force d’essais et d’erreurs, vous vous faufilerez dans des passages étroits, explorerez d’immenses cavernes, ramasserez des objets, trouverez des trésors, repousserez les attaques de nains… tout en gardant un œil sur votre score avant que votre lampe ne s’éteigne.

Ressortez vos vieilles cartes de Colossal Cave des années 70 ou 80 — elles fonctionnent toujours à merveille. Il s’agit d’un hommage fidèle, inchangé, au jeu d’origine. Besoin d’un petit coup de pouce ? Coincé face au dragon ? Appelez notre ligne d’indices classique au 1-206-207-9017 pour un coup de main. Vous n’avancez plus ? Cherchez en ligne des astuces partagées depuis des décennies. Tous les conseils et astuces du jeu original fonctionneront encore ici. Ou bien, rejoignez notre serveur Discord pour encore plus d’aide !





Développée au milieu des années 1970 par un spéléologue amateur, cette aventure textuelle classique a été créée à l’origine pour divertir les deux jeunes filles de son auteur. Will Crowther s’est basé sur les cartes détaillées de grottes qu’il avait élaborées avec sa femme, Patricia, dans la section Bedquilt du parc de Mammoth Cave, au Kentucky. L’exploration familiale de grottes est au cœur de ce jeu.

Peu après, Don Woods, un farceur du code, a découvert le jeu sur l’ARPANET et a agrandi la grotte. Il y a ajouté de la fantaisie, des énigmes supplémentaires, et un système de points redoutable culminant à 350.

Des années plus tard, l’extension de Don est devenue la version la plus accessible et la référence absolue de Colossal Cave Adventure.





Voici Roberta Williams. Elle a découvert le jeu en 1979 et en est immédiatement tombée amoureuse. Elle a passé des semaines à y jouer, prenant des notes et dessinant des cartes au fur et à mesure que la grotte se révélait à travers les descriptions textuelles du jeu. Son imagination débordait de champignons fluorescents, de lacs souterrains embrumés, d’un mollusque bivalve grincheux et d’un géant... étrangement absent. Une fois le jeu terminé et les 350 points obtenus, elle était prête pour une nouvelle aventure — ce qui, en 1979, posait problème. Si elle voulait une autre aventure, elle allait devoir la créer elle-même !

Et c’est exactement ce qu’elle a fait. En 1980, elle a conçu et développé le tout premier jeu vidéo graphique au monde : Mystery House.





Ce jeu révolutionnaire est considéré comme l’un des plus influents de l’histoire, établissant les conventions devenues la norme dans le genre des jeux d’aventure. Il a été porté sur presque tous les ordinateurs et consoles, joué par des millions de personnes, et a inspiré de nombreux autres jeux, livres, films et séries télévisées.

Revivez l’âge d’or des jeux d’aventure. Plongez dans une exploration intemporelle à travers un vaste système de grottes regorgeant de trésors, de créatures et d’énigmes stimulantes. Retournez à une époque plus simple et découvrez le charme rétro des mécaniques de point-and-click, accompagné d’un style artistique qui rend hommage à l’âge d’or des jeux d’aventure. Ce vibrant hommage, assemblé avec soin et respect, vous est proposé par le studio boutique Cygnus Entertainment. Ken et Roberta Williams sont déterminés à partager et préserver l’esprit des jeux d’aventure classiques.



Avec ses énigmes complexes et exigeantes, ce jeu d’exploration saura vous captiver. Explorez 14 régions distinctes remplies de magie, de secrets cachés, de panoramas à couper le souffle et de créatures souterraines en tout genre. Chaque zone propose une expérience unique et enchanteresse. Et avec plus de 20 succès individuels à découvrir et à accomplir, vous serez happé pendant des heures.

  • Commandes simples et intuitives en point-&-click
  • Régions captivantes, colorées et immersives
  • Énigmes exigeantes basées sur la logique
  • Un parfait équilibre entre défi et récompense
  • Vues souterraines pittoresques remplies de secrets
  • Plus de 20 succès à débloquer
  • Un jeu incroyablement amusant et prenant
  • Une expérience de jeu unique en son genre





Et bien que ce jeu soit profondément enraciné dans l’histoire du jeu vidéo, il y a une raison pour laquelle il a traversé les décennies et s’est autant enraciné dans la culture vidéoludique. C’est parce qu’il est amusant ! Il est aussi stimulant et réfléchi. À la fois simple et complexe. Il est créatif — et comme le dit Roberta, c’est une conception fantastique.

Partez explorer les profondeurs de Colossal Cave. N’oubliez pas votre lampe !

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

VR compatibility chart available here

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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11), Mac OS X (10.15+)
Sorti le :
{{'2023-01-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
4.5 GB
Liens :

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Avis des critiques
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Notes des utilisateurs

Posted on: August 24, 2023

Dev_Null

Jeux: 448 Avis: 13

Nostalgic and cool

Note: I played the VR version of this, which is stunning, and well worth it if you have a headset. Amazing, nostalgic, and cool. The graphics were quite good, and there is a feeling of genuinely exploring a cave. The twisty maze of passages, all alike, is perhaps too-faithfully reproduced for the modern gaming audience - its a bit tedious to slog through, even if you know the trick from 50 years ago - but the addition of the "extra time" gameplay mode, and auto-mapping helped keep things from bogging down. Overall, a lovely homage to the original, and a fun game to play.


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Edited on: September 18, 2025

Posted on: August 15, 2025

Legendary remake by legends

Before Zork, there was Colossal Cave Adventure, the first real major adventure game for computers. Soon, a game visionary added graphics to adventures and was a graphic adventure pioneer. Her name? Roberta Williams. She and her husband Ken Williams started Sierra On-line (Later Sierra) and created more legends than you can count. Now we have a new Colossal Cave reimagined by Roberta and Ken Williams as Cygnus Entertainment. The game carries over the original adventure very well. Despite being a graphic adventure, clickable narrations provide the classic text adventure feel this game needs, and does it well. The puzzles aren't always easy, and you get a true feeling of achievement by moving through them. The game requires taking notes, just as all the classic text adventures and early graphic adventures need. Essentially, this is a text adventure reimagined, and it is done right. It even ha the original scoring system. This game is an excellent experience. For those who lived through those days in the 70s and 80s to relive the glory days of Infocom and, yes, Roberta Williams' own classics from Beneath Apple Manor through Time Zone through King's Quest, this is a must. For anyone who wants to feel the feel of achievement we got back in the day from adventure games like this or who is interested in Adventure gaming history, this is a great study. I hope Cygnus continues to bring back more classics like the aforementioned Time Zone or creates new classics.


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Posted on: July 23, 2023

sam666hain

Jeux: Avis: 5

Can't customize key bindings

It's 2023, the gane uses Unity ... and you are stuck with a right-handers-only unkonfigurabel keyboard setting. What a shame.


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Posted on: November 3, 2023

ernieco

Jeux: 19 Avis: 6

Too unbalanced for me. Needs better maps

As much as I love and respect Ken and Roberta Williams for the innovations in PC gaming in the past, I cannot recommend this game. Even on the TV excerpt playing in the house you enter, she admits things that not all people will like about games. First problem: the map does not show where you are, which can prevent you from getting lost and constantly backtracking, or fall without seeing in front of you. I died from a fall while in the first area where the wand is. At that point, the game is not good for me. I uninstalled it. This will frustrate me and piss me off to keep playing.


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