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Clair Obscur: Expedition 33
Description
«Année après année, elle nous efface.»
Une fois par an, la Peintresse se réveille. Sur son Monolithe, elle peint son nombre maudit. Et tous ceux plus âgés que cet âge partent en fumée. Année après année, ce nombre diminue et nous sommes toujours plus nombreux à être e...
Une fois par an, la Peintresse se réveille. Sur son Monolithe, elle peint son nombre maudit. Et tous ceux plus âgés que cet âge partent en fumée. Année après année, ce nombre diminue et nous sommes toujours plus nombreux à être effacés. Demain, elle se réveillera pour peindre « 33 ». Et demain, nous partirons pour notre ultime mission : éliminer la Peintresse, pour que plus jamais elle ne peigne la mort.
Nous sommes l'Expédition 33.
Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG au tour par tour révolutionnaire qui intègre des mécaniques de jeu en temps réel, pour rendre les combats plus immersifs et addictifs que jamais. Explorez un monde fantastique rappelant la France de la Belle Époque et peuplé d'ennemis dévastateurs.
Combat réactif au tour par tour
Dans cette évolution des JRPG, des actions en temps réel viennent enrichir le principe du combat au tour par tour. Créez des builds uniques correspondant à votre style de jeu à partir de vos attributs, vos compétences et votre équipement tout en trouvant des synergies entre les membres de votre expédition. Accédez à une dimension active du combat : esquivez, parez et contrez en temps réel, enchaînez les combos en maîtrisant le rythme des attaques, et ciblez les points faibles de vos adversaires grâce à un système de visée libre.
«Demain viendra»
Gustave, Maelle et leurs confrères d'expédition n'ont plus qu'une année à vivre. Rejoignez-les dans leur quête de la dernière chance afin d'interrompre le cycle mortel de la Peintresse. Suivez les traces des expéditions précédentes et découvrez leur sort. Faites connaissance avec les membres de l'Expédition 33 qui apprennent à coopérer envers et contre tout.
Un monde d'une beauté envoûtante
Explorez un royaume enchanteur peuplé d'adversaires surréalistes. Parcourez des paysages stupéfiants, depuis l'île de Visages jusqu'au Champ de bataille oublié, en découvrant chemin faisant des secrets et des quêtes cachées. Alliez-vous à des créatures légendaires et recrutez des compagnons spéciaux, accédez à de nouveaux moyens de déplacement et découvrez des zones secrètes sur la carte du monde.
Découvrez le premier titre de Sandfall Interactive, réalisé intégralement sous Unreal Engine 5 avec de sublimes graphismes et une bande-son bouleversante.
Developed by Sandfall Interactive. Published by Kepler Interactive. All rights reserved.
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Lumière
Partir pour l'expédition.
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This game is truly an experience everyone should try.
Most important part of this game is how it's written, it an intriguing story that does not disappoint when the puzzle is solved. It makes a lot of sense and evokes emotion. Like an amazing book/movie.
The visuals are amazing, just as the soundtrack, you'll love to explore and go around.
Gameplay is turn based, with a reaction mechanic that can be frustrating and get you killed often if you don't time it right.
Game could be improved in some aspects, but considering the company size and that is their first game, it is hard not to give an 11/10
Worst thing about this game, spoiler warning, is that it ends.
Gripping story. Characters are complex, you wish that the dialogue would never end.
Cutscenes are marvelous. You can watch them like a great movie.
Music is varied and rich. Simply a pleasure to listen.
Great story, with really engaging chacarters and world. The combat can be as simple or as complex as you want it to be. The picto system can be used to customize your damage and abilities, like getting extra energy when you dodge, or a chance to set enemies on fire on attack. This with the charcters skills creates a rabbit whole of ways to build the chataracter. There is a great endgame if you really want to test your skill, and the parry/ counter system rewards unserstanding an enemies attack pattern and punishing it.
It uses DLSS by default, but there is a way to play it at native resolution by selecting antialiasing in the menu. And with the implementation of nvidia low latency mode the game feels responsive and nice. Playing on a 9800x3d with a 4080 super yields about 100 fps at 1440p, with high settings on native.
I should also mention the New Game plus feature is great, and with over 100 hours on other platforms behind me I can safely say I really enjoyed the game.
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