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Children of Morta

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4.2/5

( 173 Avis )

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Children of Morta
Description
UNE AFFAIRE DE FAMILLE   Children of Morta est un action RPG adoptant une approche « rogue-lite » de la progression des personnages. En effet, vous n'incarnez pas un seul personnage, mais plutôt une famille toute entière de héros extraordinaires. Frayez-vous un chemin en découpant vos advers...
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Détails du produit
2019, Dead Mage, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows 7 (64-bit), 2.8 GHz Dual Core CPU, 4 GB RAM, GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent wi...
DLCs
Children of Morta: Family Fireside Fables, Children of Morta: Ancient Spirits, Children of Morta: Pa...
Time to beat
14 hMain
18.5 h Main + Sides
28 h Completionist
18 h All Styles
Description



UNE AFFAIRE DE FAMILLE

 

Children of Morta est un action RPG adoptant une approche « rogue-lite » de la progression des personnages. En effet, vous n'incarnez pas un seul personnage, mais plutôt une famille toute entière de héros extraordinaires. Frayez-vous un chemin en découpant vos adversaires dans des contrées, donjons, et grottes générés procéduralement, et menez la famille Bergson, avec toutes ses qualités, mais aussi ses défauts, dans son combat contre la Corruption.

CONTENU

 

GAMEPLAY

 

Il s'agit d'un mélange unique de RPG action/aventure, de rogue-lite et de Hack'n'slash. En gagnant des niveaux, vous faites non seulement progresser vos personnages, mais également la famille toute entière. La mort d'un personnage n'est jamais permanente, et vous pouvez choisir d'incarner un autre membre de la famille entre deux parties.

 

HISTOIRE

 

L'histoire se déroule dans une contrée très lointaine, mais les thèmes qui y sont abordés et les émotions qu'elle suscite nous sont familiers : l'amour et l'espoir, le désir et l'incertitude, mais aussi la perte... et les sacrifices que nous sommes prêts à faire pour sauver ceux qui nous sont chers. En fin de compte, il s'agit de l'histoire d'une famille de héros combattant une obscurité qui ne cesse de gagner du terrain.

 

EXPLORATION DE DONJONS

 

Tous les donjons du jeu sont générés de manière procédurale, ce qui signifie qu'ils sont différents à chaque aventure. Chaque donjon peut être composé de deux à quatre niveaux, avec un boss final unique. Vous pouvez retourner dans les donjons précédents à n'importe quel moment pour obtenir de l'EXP supplémentaire ou finir toutes les quêtes secondaires.

 

PERSONNAGES ET COMPÉTENCES

 

Des attaques à distance, des sorts, des blocages, des étourdissements, des guérisons, des esquives et des compétences passives… Tout y est, vous n'avez plus qu'à les découvrir, les déverrouiller et les améliorer. Vous pouvez choisir entre sept membres de la famille, chacun possédant ses propres compétences. Le père, John, un guerrier protecteur équipé d'une épée et d'un bouclier. La fille aînée, Linda, une archère à la précision redoutable. Kevin, un combattant discret armé de dagues mortelles. La magicienne de feu, Lucy, dont l'entrain n'a d'égal que la bravoure. Le très calme Mark, pratiquant d'arts martiaux, et Joey, qui écrase ses ennemis à coups de marteau. Et la dernière en date, Apan, une puissante guérisseuse et grande protectrice.

 

STYLE VISUEL

 

Il s'agit d'une combinaison de pixel art dessiné à la main et d'animations créées image par image, à laquelle viennent s'ajouter des techniques d'éclairage modernes pour donner vie au somptueux, mais dangereux monde de Children of Morta !

© 2017 11 bit studios S.A. and Dead Mage Inc. Children of Morta, the Children of Morta logo, the 11 bit studios logo and the Dead Mage logo are trademarks of 11 bit studios S.A. and/or Dead Mage Inc.. All rights reserved.

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Time to beat
14 hMain
18.5 h Main + Sides
28 h Completionist
18 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
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Taille :
1.5 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Blood, Mild Language)

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Posted on: May 17, 2020

Tl;dr A gem

Wot I liked - Combat is fast paced, fluid and it's totally carrying the action; - Fun archetypical classes, their gameplay is really distinct and carries the game; - Simple and fun skills/abilities; - I really loved the way the writers managed to tell this story. The story in itself is nothing new or exciting, but the storytelling outlines dynamics of a hero family with outstanding vivacity, some moments were funny, some endearing, some touching and sad; - Quite a lot of side missions with nice cutscenes/stories; - Nice visuals; - Nice, responsive controls (better with a controller); - Monster variety; - Family values! Wot I disliked - I found the graphics a bit too pixelated (ikr); - I do enjoyed playing through NG+, but what I would really appreciate is some endgame mode, akin to diablo rifts so I woudn't have to skip through the cutscenes, which are really awesome; - It'd be cool if elite monsters had more abilities; - A couple of bones to pick with HUD: would it hurt to add health bar/some cooldown notifications together with stamina and dodge? - It's a pity you cannot bind abilities on wheel up and wheel down; - When you alttab the game opens the menu. One might say it's a run-of-the-mill game - I'd strongly disagree - where it shines is the execution - it just works, and does it pretty darn well!


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Posted on: July 1, 2020

Le juste prix

Pour commencer, je dois dire que je ne suis pas habituellement un fan de ce genre de jeux (rogue-like). Mais pour Children of Morta, j'ai voulu faire une exception quand j'ai vu les bandes annonces. Au final, je ne regrette rien, le pixel art est juste magnifique, les gammes de couleurs donnent à l'ensemble une cohérence qui fait qu'on a plaisir à explorer l'univers proposé et surtout elle ne gache jamais l'action. Le côté RPG est simple mais efficace, chaque personnage progresse par palier en distribuant des points de compétences après un certain nombre de points attribués, une action spéciale est débloqué pour l'ensemble des autres personnes. Chaque personnage dispose d'un style différent (archer,magicien,bourrin, art martiaux), si dans les premiers temps, on pouvait trouver un déséquibilibre entre les différents styles celui-ci est moins présents désormais. On sent vraiment que les développeurs écoute les joueurs et prennent plaisir à faire ce jeu. Mais le vrai point fort du jeu pour moi, c'est l'histoire. Elle est sur le fond plutot basique, mais elle est amenée d'une très belle manière, ce qui fait qu'on prend plaisir à la suivre et vouloir connaitre la suite. l'autre point qui fait qu'on veut continuer sont les minis histoires, régulierement vous aurez un petit moment de vie de la famille Bergson ce qui renforce l'immersion et l'attachement aux personnages. Il y aussi des minis histoires durant les donjons ce qui apporte une coupure agréable devant la répétition de refaire le même niveau pour la 50ieme fois. Bref une bonne suprise pour moi et un excellent auquel j'ai envie de revenir régulièrement pour découvrir ces petits évenements surprises.


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Posted on: September 6, 2024

Great Co-Op game

A great game if you like ARPGs, co-op, rogue-lites and story.


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Posted on: September 10, 2024

Casual-core hack n slash with heart

A casual-core hack n slash with lots of heart. Fun with 2 players. A bit punishing to start, but fun once you get the hang of it.


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Posted on: September 20, 2024

Good rogue-lite

Good story, fun style, good replability. DLC is ok.


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