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Children of Morta

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4.2/5

( 173 Avis )

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173 Avis

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Children of Morta
Description
UNE AFFAIRE DE FAMILLE   Children of Morta est un action RPG adoptant une approche « rogue-lite » de la progression des personnages. En effet, vous n'incarnez pas un seul personnage, mais plutôt une famille toute entière de héros extraordinaires. Frayez-vous un chemin en découpant vos advers...
Genre :
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GamingTrend
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Détails du produit
2019, Dead Mage, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows 7 (64-bit), 2.8 GHz Dual Core CPU, 4 GB RAM, GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent wi...
DLCs
Children of Morta: Family Fireside Fables, Children of Morta: Ancient Spirits, Children of Morta: Pa...
Time to beat
14 hMain
18.5 h Main + Sides
28 h Completionist
18 h All Styles
Description



UNE AFFAIRE DE FAMILLE

 

Children of Morta est un action RPG adoptant une approche « rogue-lite » de la progression des personnages. En effet, vous n'incarnez pas un seul personnage, mais plutôt une famille toute entière de héros extraordinaires. Frayez-vous un chemin en découpant vos adversaires dans des contrées, donjons, et grottes générés procéduralement, et menez la famille Bergson, avec toutes ses qualités, mais aussi ses défauts, dans son combat contre la Corruption.

CONTENU

 

GAMEPLAY

 

Il s'agit d'un mélange unique de RPG action/aventure, de rogue-lite et de Hack'n'slash. En gagnant des niveaux, vous faites non seulement progresser vos personnages, mais également la famille toute entière. La mort d'un personnage n'est jamais permanente, et vous pouvez choisir d'incarner un autre membre de la famille entre deux parties.

 

HISTOIRE

 

L'histoire se déroule dans une contrée très lointaine, mais les thèmes qui y sont abordés et les émotions qu'elle suscite nous sont familiers : l'amour et l'espoir, le désir et l'incertitude, mais aussi la perte... et les sacrifices que nous sommes prêts à faire pour sauver ceux qui nous sont chers. En fin de compte, il s'agit de l'histoire d'une famille de héros combattant une obscurité qui ne cesse de gagner du terrain.

 

EXPLORATION DE DONJONS

 

Tous les donjons du jeu sont générés de manière procédurale, ce qui signifie qu'ils sont différents à chaque aventure. Chaque donjon peut être composé de deux à quatre niveaux, avec un boss final unique. Vous pouvez retourner dans les donjons précédents à n'importe quel moment pour obtenir de l'EXP supplémentaire ou finir toutes les quêtes secondaires.

 

PERSONNAGES ET COMPÉTENCES

 

Des attaques à distance, des sorts, des blocages, des étourdissements, des guérisons, des esquives et des compétences passives… Tout y est, vous n'avez plus qu'à les découvrir, les déverrouiller et les améliorer. Vous pouvez choisir entre sept membres de la famille, chacun possédant ses propres compétences. Le père, John, un guerrier protecteur équipé d'une épée et d'un bouclier. La fille aînée, Linda, une archère à la précision redoutable. Kevin, un combattant discret armé de dagues mortelles. La magicienne de feu, Lucy, dont l'entrain n'a d'égal que la bravoure. Le très calme Mark, pratiquant d'arts martiaux, et Joey, qui écrase ses ennemis à coups de marteau. Et la dernière en date, Apan, une puissante guérisseuse et grande protectrice.

 

STYLE VISUEL

 

Il s'agit d'une combinaison de pixel art dessiné à la main et d'animations créées image par image, à laquelle viennent s'ajouter des techniques d'éclairage modernes pour donner vie au somptueux, mais dangereux monde de Children of Morta !

© 2017 11 bit studios S.A. and Dead Mage Inc. Children of Morta, the Children of Morta logo, the 11 bit studios logo and the Dead Mage logo are trademarks of 11 bit studios S.A. and/or Dead Mage Inc.. All rights reserved.

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Complete Edition
Audio
Video
Additional Art
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
14 hMain
18.5 h Main + Sides
28 h Completionist
18 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2019-09-03T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.5 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Blood, Mild Language)

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Posted on: February 21, 2020

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 15

gamplay variety, basic story

It's a fun time. It is heavily action focused, but structured in a way where you can play multiple different characters each with different fighting styles. Advancing one character benefits them all. On the one hand this is good, because you get a lot of variety. On the other hand it somewhat requires you to spend time levelling up characters you might not enjoy to get certain shared perks that you may need to get anywhere with characters you actually like. The game describes itself as story focused. I would say it is more character focused. The overall story is pretty mediocre and predictable, but there are character development moments within it that succeed at being heartfelt. The maps are randomly generated and playing through only to die and have to play through again is a little tedious at times. The variety of characters helps with this. It definitely has it's charms overall, especially if you are a fan of action focused role playing.


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Posted on: July 14, 2020

Beautiful and boring

I have completed this game for 16 hours and this is too long ofr this "simple" game. In CoM you fill find 3 different levels with a lot of enemies and they do not bring in game diversity. Developers added bad carruption mechanic that can't let you play on your main character even in end of the game. This game has a good visual, good story with good characters. Tou have a lot of different characters, but the first one is the strongest, he can't die. Some items in the game are too OP, some bosses are broken and too easy. So you will like this game if you are a real fan of rogue-like games and love to farm boring enemies. In another way, you won't complete this game. I hope devs will fix this problems in the next patches.


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Posted on: March 27, 2021

Warm family Diablo-like game for evening

CoM very interesting game even for casual players for evening session with wife/children. The game plays like Diablo, but without gear numbers and linear equations with guides stuff. Just play with gamepad and enjoy the process. Very recommended!


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Posted on: June 6, 2021

Beautiful game even on Linux

I first experienced this game playing together with a friend in local coop-mode on a Windows system and decided to buy it on my own for playing on my Linux system. I use Debian Linux 10 (Buster) on a Laptop with integrated and discrete graphics (2 GPUs) and an additional screen. The installer and the game work perfectly here right out of the box. My XBox360 compatible gamepad was detected automatically with correct button mapping as with the Windows version. Installer was easy and comfortable. Everything works like a charm (cutscenes, graphics, sound, controls), so it's the same experience as on Windows. I would give 5 out of 5 stars for the Linux port of the game, great work!!! A big thank you here to the GOG-Team and the game developers for their really good technical work on this. The only thing I did additionally is writing and using a small script which makes sure that my second screen is temporarily set to be the primary screen, as games and other 3D apps use the primary screen for fullscreen mode. And I explicitly enabled the usage of the discrete GPU for better performance in 3D rendering. This is not something game- or linuxspecific, just because of my specific hardwaresetup. The game is artistically, technically and in terms of game design a beautiful peace of work. You can really feel all the blood, sweat and tears which have gone into it. To sum it up: To all people who like games like Diablo or Roguelike in general, Children of Morta is really a must-have experience even for Linux gamers :) One of the rare jewels in gaming history.


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Posted on: January 4, 2020

An Approachable Story-Driven RougeLite

If that title sounds appealing to you, then you will enjoy this game. I got it and beat it last year and I would say it was one of the best games to come out last year. As far as the gameplay loop, it's a hack-n-slash ARPG with a map generation and item pool similar to your Binding of Issacs and FTLs. Your skills and abilities depend on what character you pick and as you progress through the story and levels, you unlock new classes, skills, items, and upgrades at a reasonable pace. Comparing it to your other RougeLites it's the most approachable as it's honestly pretty forgiving as you can't really get screwed over by RNG in a run due to a bad map or lack of endgame items. I would say what makes or breaks a run is what skills you're character has unlocked and those are permenantly unlocked for the rest of the game. However, this doesn't mean you can faceroll the controls and win. Each character/class makes use of different playstyle and there are skills that they can unlock that benefits ALL of your classes. Skills like making you invincible to extra damage to elites. Thus the game is more akin to an RPG with a skill-based albiet gentle learning curve. The narrative is the main selling point as it revolves around a family of bad-ass adventures trying to hold the line against the wrath of a jelous entity. The music, narration and art direction give this game a nice sense of impending doom and escalation as the corruption slowly starts to spread around the home base every time you return. The only criticisms I have are replay value and the end-game grind. Before I finished the final boss, to leveling up all my classes to get their said ablities I wound up running the highest level possible over and over again to grind experience. Also I found the game quite easy in the end and had exhausted every single cutscene the game had to offer. And then once I beat the final boss... that was it. You're done. But those are just nitpicks to an overall solid core.


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