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Cardpocalypse
Description
Faire des amis, jouer aux cartes, tordre les règles, devenir un maître Mega Mutant Power Pets, et essayer de sauver le monde dans ce solo RPG pour être un enfant des années 90. Lors de son premier jour à l’école élémentaire Dudsdale, Jess, 10 ans, obtient accidentellement le jeu de cartes de collec...
Faire des amis, jouer aux cartes, tordre les règles, devenir un maître Mega Mutant Power Pets, et essayer de sauver le monde dans ce solo RPG pour être un enfant des années 90. Lors de son premier jour à l’école élémentaire Dudsdale, Jess, 10 ans, obtient accidentellement le jeu de cartes de collection interdit, préféré par tout le monde, forçant les enfants à prendre leurs batailles de cartes souterraines. Les problèmes surgissent quand les mutants du jeu envahissent le monde réel, et c’est à Jess et ses amis de les arrêter.
Du lauréat studio de jeu indie, Gambrinous, créateurs de Guild of Dungeoneering, vient avec un RPG où les batailles sont jouées avec un jeu épique de cartes à collectionner. Cardpocalypse vous ramène aux années 1990, une époque où les ordinateurs ont utilisé des disquettes, et les gens lisent des magazines pour les codes de triche de jeux vidéo. Vous explorerez l’école élémentaire de Dudsdale pour construire des jeux de cartes tueuses afin de vaincre les mutants. Vous devrez échanger, gagner, parier, changer les règles et modifier définitivement les cartes sur votre chemin vers la victoire.
SOYEZ UN CHAMPION : Construisez vos decks autour des cartes de Champion ultra rares que vous gagnez. Chaque Champion est livré avec des capacités uniques pour personnaliser votre jeu. Le premier joueur qui baisse la santé de son adversaire à zéro gagne le match.
DEVENIR MEGA : Les cartes championnes évoluent vers leurs formes MEGA lorsque leurs moitiés de santé, faisant plus de dégâts d’attaque et gagnant de nouveaux pouvoirs.
CHANGER LE JEU : Les enfants utilisent parfois les règles de la maison et qui sait ce que les mutants vont changer. Tout au long du jeu, vous choisirez les nouvelles règles et conditions ainsi que de renommer vos cartes préférées et de leur donner des mises à jour en utilisant des autocollants. Créer des cartes entièrement nouvelles en utilisant le Mega Mutant Power Magazine. Mais attention, ces décisions sont permanentes.
SOYEZ COMBATIF: Aventure dans toute l’école pour démêler les événements étranges à Dudsdale Elementary. Faites des quêtes pour gagner des cartes, des autocollants et des bonbons que vous pouvez collecter et échanger avec vos camarades de classe. Attention, il n’y a pas de backsies!
VOUS NE POUVEZ PAS TOUT RECUEILLIR : À la fin, vos decks et vos règles vous seront propres. Les autocollants sont rares, les choix sont importants, et parfois vous devrez prendre une décision difficile pour obtenir les meilleures cartes.
Les années 1990 : Cardpocalypse, par son récit interactif totalement percutant, axé sur le choix, offre l’expérience d’être un enfant des années 90. Boo-ya !
The card game is fun, but not remarkably so.
The story is woke. A paraplegic girl teams up with a half-hispanic half-african girl to take on several obnoxious white boys, while bystandards make subtle jokes about being lesbian.
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