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Cardaclysm: Shards of the Four
Description
You are a dark wizard who shouldn't have tinkered with magic and spells way too powerful for you. But you did. And this time you messed up really bad: You've unleashed The Four Horsemen of the Apocalypse and their minions upon the World! Well done... So hurry, grab your magical cards and send t...
Windows 7, 8, 10, 1.6 GHz Dual Core Processor, 2 GB RAM, GeForce GTS 450 or equivalent, Version 11...
Description
You are a dark wizard who shouldn't have tinkered with magic and spells way too powerful for you. But you did. And this time you messed up really bad: You've unleashed The Four Horsemen of the Apocalypse and their minions upon the World! Well done... So hurry, grab your magical cards and send them all back to their hellish dimension before the Apocalypse destroys everyone and everything - and much more importantly, before the old wizard council discovers what you have done...
Cardaclysm: Shards of the Four is a procedurally generated collectible card game mixed with action RPG elements!
Collect creature and spell cards throughout your journey and unleash their power if anyone opposes you!
The game's world is endlessly generated, there's always something new to explore!
Encounter 5 factions and over 200 cards, each with its own unique abilities, art and 3D animation
Equip your hero with over 40 artifacts
Battle four mythic bosses, each with its own unique take on game mechanics
Explore endlessly generated worlds in different biomes
Complete challenges and trade cards in the Interdimensional Pub you visit between quests
Collect, combine and unleash the great powers of monsters, mystical creatures and magical spells in turn-based card battles! There are more than 200 cards in Cardaclysm: Shards of the Four, each with its own unique abilities, art and 3D animation!
Face and fight your opponents in arenas located in different biomes: Make your way through burning deserts, eternal ice or dense jungles - but watch your step: Deadly monster encounters are lurking behind every corner!
Visit the Interdimensional Pub between your quests: Take up and complete challenges, trade powerful cards and store your excess spells in your personal chest until you use them in your next epic card battle against the forces of the dark realms!
I'm not really understanding the negative reviews, especially for the price of the game; however, I do see how some people may feel the game is grindy. I've been playing for just about 10 hours now and am on the third tier (boss). The plus side to the grinding is always leveling up your gold (ability to play cards) and finding artifiacts. The fact I can grind and be unstoppable is a fun aspect in my opinion, and it doesn't seem like it's taking forever to achieve that. The level of strategy this game requires also makes it very fun! I highly recommend if you like strategy card games with rougelite elements.
Je vais vous donner mon impression en jouant à ce jeu. C'est que j'ai l'impression de jouer à une version bêta du jeu ou à une démo. Le fait qu'il n'y ait même pas de menu et que l'interface soit très simple doit aussi favoriser cela.
Hormis ça, il n'y a aucun scénario dans ce jeu. Rien est expliqué. On nous met au début à avancer sans aucun dialogue, aucun objectif. On ne comprend réellement pas ce qu'il faut faire à part tuer des ennemis dans des niveaux générées procéduralement ... Il faut alors que je retourne sur la description du jeu pour comprendre ce qu'il faut faire. Donc je vous l'explique ...
C'est un jeu Roguelike qui fonctionne avec des cartes à jouer et où l'objectif est de tuer les boss qui nous poursuivent à la fin de chaque niveau générées procéduralement. Et pour les tuer, il va falloir recommencer beaucoup de fois pour trouver de nouvelles cartes, les améliorer, et optimiser notre jeu pour être suffisamment fort.
Parlons du gameplay. Lorsque vous visiter les niveaux, vous allez ramasser des pièces et des orbes dont vous avez besoin pour utiliser vos cartes lors des combats. Cependant, ces ressources sont fixes. Admettons, vous commencez le combat avec 50 pièces et 3 orbes, ce sont les seules ressources que vous aurez. Donc concrètement, vous pouvez tout utiliser pour tuer les ennemis le plus vite possible puisque vos créatures peuvent attaquer le tour de leur invocation ... et les combats durent rarement plus de deux tours (au début en tout cas).
Je trouve que ce gameplay inhabituel n'est pas très intéressant. Rajoutons à cela la répétitivité des combats et des niveaux, et l'inexistence totale de scénario ... Ce jeu me paraît dénué d'intérêt !
The game is unable to save progress on Windows 11.
--Removing cards from deck deletes cards from inventory
--Cannot rename and save different decks
--Equipped items become unequipped upon existing and entering the game
I sense echos of Inscryption in this game, from the unnecessary and clunky dragging mechanics, to the needless CPU chewing, 3d rendered introduction and environments. Its done a lot to distance itself from Inscryption but it is still obvious that Leshy's cabin was copied here.
I had so many problems with the other game and Cardaclysm brings a lot of those back for me. I am not doing that again.
There are better card games out there, that have more variety in mechanics, card art, strategy, etc...
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