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Bloodstained: Ritual of the Night
Description
Bloodstained: Ritual of the Night est l'expérience COMPLÈTE du jeu, un RPG d’action à défilement horizontal axé sur l’exploration et qui comprend toutes les fonctionnalités Metroidvania les plus populaires en un seul jeu bourré de contenu.
Vous incarnez Miriam, une orpheline marquée par la malé...
Bloodstained: Ritual of the Night est l'expérience COMPLÈTE du jeu, un RPG d’action à défilement horizontal axé sur l’exploration et qui comprend toutes les fonctionnalités Metroidvania les plus populaires en un seul jeu bourré de contenu.
Vous incarnez Miriam, une orpheline marquée par la malédiction d’un alchimiste qui cristallise lentement son corps. Pour se sauver, et sauver toute l’humanité, elle doit se frayer un chemin à travers un château infesté de démons invoqués par Gebel, son vieil ami, dont le corps et l’esprit se sont presque entièrement cristallisés.
QUE CONTIENT LE JEU?
13 DLC GRATUITS via les futures mises à jour du contenu. Mise à jour «Speed Demon» contenant le mode Run, le mode Boss Rush et la tenue Pure Miriam disponible au lancement!
Un gameplay précis et satisfaisant au fil d’une nouvelle histoire riche, dans le style fantastique gothique de Koji Igarashi, le célèbre parrain des jeux de type « Igavania ».
Des scènes et des interactions de NPC entièrement doublées par un casting de stars qui inclut des acteurs comme David Hayter, Ray Chase et Erica Lindbeck pour n’en nommer que quelques-uns. (Nous avons des tonnes de stars dans le jeu, c’est fou…)
Un total de trois personnages jouables, deux d’entre eux n’ayant pas encore été révélés…
Une véritable tonne d’armes et de sorts que vous pouvez modifier, améliorer et personnaliser visuellement.
De magnifiques graphismes en 2.5D : des modèles 3D conçus avec beaucoup d’amour et de soin dans un environnement de jeu en 2D. Cela promet des tonnes de trucs cool impossibles à faire avec la 2D « normale »…
QUAND?
Nous allons très bientôt révéler la période de sortie du jeu.
LE FUTUR
Attendez-vous à une quantité importante d’annonces et de mises à jour incluant les modifications de la page et le jeu en lui-même. Une aventure de folie nous attend.
Developed by Artplay, Inc.. Published by 505 Games S.p.A.
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“Bloodstained” is a trademark and/or registered trademark of ArtPlay, Inc.
Succès obtenus le plus souvent
Marathon
Parcourez 42,195 kilomètres.
common
·
51.96%
Danseur de moonwalk
Reculez, reculez, encore. Plusieurs fois.
common
·
50.07%
Marchandeur
Obtenez au moins 100 000 Or total d'objets vendus.
common
·
33.26%
Dévoreur
Consommez 20 différentes recettes.
common
·
30.63%
Alchimiste talentueux
Transmutez 10 fois des objets.
common
·
58.93%
Ange d'Arvantville
Terminez 30 quêtes.
common
·
33.09%
Cristalliseur
Absorbez votre premier fragment.
common
·
84.82%
Chasseur de trésors
Ouvrez 100 coffres.
common
·
50.17%
Chasseur de démons
Tuez 1 000 démons.
common
·
50.56%
Configuration du système requise
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Configuration recommandée :
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I went in just hoping for a proper metroidvania game and thats exactly what I got. What made SOTN so great was the variety in gameplay mechanics, the vastness of the map and all the secrets within, and satisfying progression. Iga improved on his formula and made it pretty to look at as well.
Pros:
-Good graphics
-Awesome play mechanics with incentives galore to experiment.
-Huge map.
-High replay value.
-Scratches that SOTN itch well.
Cons:
-Crashes a lot. (Even crashed on me right after finally beating the Master Butcher!)
-frequent stuttering.
-Some platforming in the 3D transitions can be awkward.
-Equipment/item layout could use more clarity and distinction fixing. More color coding. Stats in the sorting menu.
Overall: 9.5/10 (10/10 after some patching)
Provided a great deal of nostalgia while providing something fresh and new. Mechanically and graphically. Great job all around.
I didn't back this on Kickstarter, bought it here once it was out for a week. Just finished it 20 minutes ago, and I give this a solid 4/5. It's far from perfect, but it also never screws up big time anywhere (except in one instance where it's not going to bother a lot of people.
Positive aspects:
* Loads and loads of areas to explore.
* A huge array of weapons, gear and abilities to equip, and I loved Order of Ecclesia so having so many abilities to mix&match works well for me.
* Solid combat gameplay, there's varied enemies with different attack patterns, open rooms vs small corridors, different weapon types with their own hitboxes, there's even Street Fighter style special attacks.
* Final boss is boring but it's just the "win more" second phase. The actually difficult final boss, the first phase of the fight, wow that's damn well done!
* The game is very pretty all in all, and plays with its engine well, including 3D sections like walking around a tower or inverting the screen.
* Interesting takes on many classic movement skills. Not going to spoiler anything here but I was surprised by how they can incorporate a laser into Castlevania. <3
What could be better:
* As many weapons, abilities and items as there are, balance is all over the place. That's par for the course for the genre, but still a bit weird in 2019.
* There's a section which makes the graphics look bad near the end.
* The voicework is annoying in parts since there's so many repetitions. Should have recorded 2-5 voice lines to alternate for the same thing.
* The menu/inventory system isn't optimized for how often you need to change some abilities for movement purposes.
But really, very enjoyable game. Quite worth the money, too!
Within the first five minutes, I was feeling all the warm feelings of nostalgia I could ask for as a fan of the Castlevania series since my early childhood days playing Dracula's Curse on the NES. IGA delivered the golden age of Castlevania, and he proves here that if Konami diesn't want to tend the needs of the Castlevania faithful, then he and his team will. The game plays beautifully, looks absolutely gorgeous, and with Michiru Yamane at work as only she can be, it sounds like only Castlevania can sound.
If you're a Castlevania fan, you owe it to yourself to play this.
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