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Becastled
Description
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Becastled consiste à construire et à défendre votre château contre les sièges dans un monde fantastique !
Construisez votre château. Trouvez un bon endroit pour placer votre donjon et construisez des défenses autour de lui. Vous pouvez p...
Becastled consiste à construire et à défendre votre château contre les sièges dans un monde fantastique !
Construisez votre château. Trouvez un bon endroit pour placer votre donjon et construisez des défenses autour de lui. Vous pouvez placer des murs, des portes et des tours. Placez vos archers sur ces tours pour tirer sur les ennemis la nuit.
Rassemblez des ressources. Vous devrez gérer l'économie de votre ville. Récoltez des ressources pour construire de nouveaux bâtiments et pour entretenir vos ouvriers et votre armée.
Formez une armée. Entraînez vos troupes afin d'être prêt à affronter l'ennemi la nuit. Vous pouvez également améliorer vos troupes avec une nouvelle armure brillante dans l'armurerie.
Développez votre ville. Capturez de nouveaux territoires pour accéder à de nouvelles ressources. Construisez plus de maisons pour accueillir de nouveaux habitants. Plus de travailleurs seront en mesure de créer une meilleure économie et de soutenir une plus grande armée. Il existe des chaînes de production. Tout cela vous occupera pendant la journée
Engins de siège. Les trébuchets et les balistes peuvent vous aider à protéger votre château. Vous pouvez les placer au sommet des tours. Assurez-vous d'avoir suffisamment de munitions pour qu'ils puissent tirer.
Survivre à un siège. Chaque nuit, vous êtes attaqué par des monstres lunaires. Plus vous jouez, plus leur attaque est puissante. Combien de temps pouvez-vous survivre ? Les ennemis peuvent avoir des béliers ou des tours de siège pour franchir les murs.
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10/5 for idea & gameplay. 2/5 for bugs. Its been 4 yrs & still not fixed!! Worker walks 1 mile to cut a tree outside camp. worker stuck in walls! Why dont you tell us why these miserable workers are NOT happy!! How many bushes , fences, gardens & fountains do they need. WHY WHY WHY do thet keep leaving. Seriously remove this part.
Am I happy with purchase? Yes addictive, would I recommend? No. Overall the whole idea is awesome
As you could expect from a game that's still under development, but even at this stage it's extremely fun to build a little castle town and take the fight out to the bad guys. The game does have some bugs, but nothing game breaking that I've encountered. Just small things that make doing a few tasks a little more difficult or janky than they should be, such as soldier placement and pathing on walls not quite working correctly sometime, soldiers not using open gates at night and getting stuck outside/inside the walls etc.
Becastled delivers a refreshing take on medieval city-building and defense that feels like a bridge between Stronghold’s structured castle management and Manor Lords’ immersive realism, but with a far more accessible, relaxed pace.
Becastled strips away some of the intense micromanagement of traditional castle sims, focusing instead on intuitive controls, colorful visuals, and a cozy rhythm of building, training, and defending. Each mechanic feels approachable, making it perfect for players who enjoy the atmosphere of grand castle-building without the overcomplexity of juggling dozens of systems.
Unlike Stronghold, where the economic chains can become intricate and punishing, Becastled keeps supply and production loops light, emphasizing simplicity while still offering strategic depth in resource allocation.
Compared to Manor Lords, which leans heavily into realism, historical detail, and slower-paced development, Becastled opts for accessibility and a faster loop: gather resources, expand walls, fend off sieges.
The art style stands out. Rather than the gritty realism of Manor Lords or Stronghold’s utilitarian approach, Becastled embraces a vibrant, almost storybook aesthetic. It gives the player a sense of charm and whimsy, which makes battles feel fun rather than stressful. It is a place where managing daily tasks and preparing defenses feels more playful than punishing.
Siege defense is the heart of the Becastled demo. Where Stronghold often mixes sprawling offense campaigns with defense, Becastled focuses squarely on weathering waves of attackers.
The simplified economy doesn’t detract from the experience—it ensures the flow from settlement to warfare feels smooth, with less downtime.
C'est encore un peu simpliste. Y'a pleins de bonnes idées mais ça se voit que le jeu est encore en dev. Il est censé sortir dans moins de 1 mois et je vois pas ce qui pourrait être fait en plus. Par contre très chill, le début est bien nerveux mais dès que la base est construite et indépendante, on rush les tours et terminado. Pleins de petites choses à opti : les sons, les dialogues, les menus... La patte graphique est cool et le côté minimaliste est appréciable. Vraiment un bon jeu que je conseille aux néophytes des RTS / City Builder.
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