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BEAUTIFUL DESOLATION
Description
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BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des co...
BEAUTIFUL DESOLATION est un jeu en 2 D isométrique dont l’action se déroule dans un lointain futur. Partez à la découverte de paysages post-apocalyptiques, résolvez des puzzles, nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des conflits et luttez pour votre survie tout en perçant les mystères de l'univers qui vous entoure.
Dans un lointain futur dominé par des technologies hyper-sophistiquées qui inspirent la crainte autant que la vénération, Marc, un humain d'une autre époque, part à la recherche de Don, son frère disparu.
Vous évoluez dans un environnement où retentit l’écho d’un passé fait de désolation, et où se laisse entrevoir un futur sombre qui sera déterminé par vos actions. Préparez-vous à faire des choix difficiles dont ce monde subira les conséquences longtemps après que vous l’ayez quitté.
Tandis que vous enchaînez les découvertes et parcourez ce monde spectaculaire inspiré des paysages africains, ses habitants vous apportent leur aide ou tentent de s’opposer à vos actions. Vous devrez négocier des droits de passage auprès des chefs, des shamans et des guerriers locaux et affronter des essaims de nanorobots, des scorpions gigantesques et des robots équipés de roquettes.
Avec son alternance de villages animés, de cités en ruines, de forêts pétrifiées et de fonds océaniques devenus arides, ce nouveau monde étrange renferme une multitude de terres à explorer dont le rendu superbe est porté par le graphisme isométrique en 2 D.
La bande-son somptueuse est l’œuvre du compositeur Mick Gordon, qui s’est rendu célèbre pour son travail sur Wolfenstein®, DOOM®, Prey®, Killer Instinct® et Need for Speed®.
RETROUVEZ VOTRE FRÈRE ET RAMENEZ-LE À LA MAISON...
BEAUTIFUL DESOLATION™ est une réalisation du studio THE BROTHERHOOD™, auteur de STASIS® et CAYNE®.
4.5/5 PENNYWORTHREVIEWS
8/10 THEGAMESLASHERS - "...the world of beautiful desolation is like a binder overflowing with artistic creativity..."
10/10 SHOWGAMER
5/5 SAVINGCONTENT - "Incredible"
90% PCGAMER
8/10 NERD4.LIFE
7/10 KEENGAMER
MOSTEPIC.WIN - "Overall, beautiful desolation is brilliant."
GAMESIDESTORY - SELECTION AWARD
5/5 NWT
9.5/10 PCINDIEMRACE
82% PCGURU
8.5/10 LESPLAYERSDUDIMANCHE
NORDLIVPODCAST - BRA KOP AWARD!
7 (GOOD) KEENGAMER
9.5 /10 GAMEPLANET
7.5/10 GAMEOVER
Note: I'm only giving more of a preference to the experience
Navigation:
Since I rarely enjoy the game scenery, even if I do, I don't linger for long inspite of it's beautiful visuals. This may be as well be point-and-click as said by another review that it can be pixel hunting and the roaming around the map can be tedious when you remember what you need to do instead of enjoying the scenery. .
Speaking of, there's backtrack. Now I don't mind this but the game could've given some more hints on where to check and some more character thoughts so that the backtracking wouldn't be tedious.
This game have good tone from the get go but once get to travel around cities and once you got to travel through portal this game just becomes fetch quest glore. I will tell you once you bring me this.... I will help you once you find this.....etc.
" Heroes of painting style, prisoners of gameplay "
The game style is really great, but there is almost no gameplay.
Your task is to lick every corner of the map to obtain props and complete the task to drive the plot.
Oh yes, this may seem simple, but when implemented, it's not a feeling.
(I only played for 7 hours, but it feels like I played for 15 hours.)
sérieusement, le jeu devient très vite "fatiguant". en gros, quand vous êtes censé trouver un truc introuvable dans une carte ultra limité, ça devient vite pénible. et pas moyen de trouver une aide quelque part. je ne sais pas s'il s'agit d'un problème de traduction mais la frustration viens très vite. apparemment, vu les notes obtenues par ce jeu, ça doit venir de moi.... bref, l’étoile c'est juste pour la déco parce que pour le reste, j'ai juste detesté
No wonder this game went free. I am sorry because the atmosphere and the surroundings show that the devs worked hard on the game but it was all in vain. The thing about being the successor or other, much better games by the same people and the things that others mentioned ruin it all. Why do we have to go near to everything in order to see it? Why couldn't you guys just make it so it just plays as the previous games?
A shame.
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