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Batman™: Arkham Knight

Bibliothèque

4.3/5

( 147 Avis )

4.3

147 Avis

français, English & 8 de plus
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Batman™: Arkham Knight
Description
Batman™: Arkham Knight marque le dénouement épique de la trilogie primée Arkham, créée par les studios Rocksteady. Développé exclusivement pour les consoles nouvelle génération, Batman: Arkham Knight introduit une version unique de la Batmobile, créée par Rocksteady. Ce véhicule légendaire, associé...
Genre :
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9.2/10
TheSixthAxis
8/10
The Escapist
4.5/5 stars
Notes des utilisateurs

4.3/5

( 147 Avis )

4.3

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Détails du produit
2015, Rocksteady Studios, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required), Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X...
DLCs
Batman™: Arkham Knight Season Pass
Time to beat
17 hMain
31.5 h Main + Sides
51 h Completionist
31 h All Styles
Description
Batman™: Arkham Knight marque le dénouement épique de la trilogie primée Arkham, créée par les studios Rocksteady. Développé exclusivement pour les consoles nouvelle génération, Batman: Arkham Knight introduit une version unique de la Batmobile, créée par Rocksteady. Ce véhicule légendaire, associé au gameplay plébiscité de la série Batman Arkham, offre aux joueurs l'expérience de jeu Batman la plus complète. Roulez à toute allure dans les rues de Gotham City et élancez-vous au-dessus des toits. Dans ce final explosif, Batman affronte la menace ultime dans la ville qu’il s’est juré de protéger. L'Épouvantail est de retour pour réunir les super-vilains de Gotham et détruire Batman une bonne fois pour toutes.

CARACTÉRISTIQUES DU JEU :

  • ""Incarnez Batman"" : Enfilez le masque alors que le Chevalier noir s'aventure dans l'ultime chapitre de la trilogie Arkham par Rocksteady. Les joueurs incarneront le plus grand détective du monde comme jamais auparavant grâce à l'arrivée de la Batmobile et aux améliorations apportées à des éléments clés des précédents opus : le combat déchaîné, la furtivité, le scanner médico-légal et la navigation.
     
  • La Batmobile est là ! La Batmobile adopte un look totalement inédit et original, avec à son bord toute une panoplie de gadgets high-tech. Conçue pour être pilotable dans tout l'univers du jeu et capable de se transformer, passant du mode poursuite à haute vitesse au mode combat pour devenir une véritable machine de guerre. Ce véhicule légendaire est au cœur de la conception du jeu et permet au joueur de se lancer à la poursuite des plus dangereux criminels de Gotham en traversant ses rues à une vitesse incroyable. La Batmobile permet également d'améliorer toutes les capacités de Batman, que ce soit la navigation, le scanner médico-légal, les combats ou la résolution d'énigmes, créant ainsi un lien tangible entre homme et machine.
     
  • La conclusion épique de la trilogie Arkham de Rocksteady : Dans Batman: Arkham Knight, Gotham city devient un véritable champ de bataille. L’attaque de l’asile dans Batman: Arkham Asylum, qui a ensuite évolué en une terrible conspiration contre les prisonniers dans Batman: Arkham City, arrive à son apogée dans cet ultime affrontement pour le futur de Gotham. Déjà à la merci de l'Épouvantail, le destin de la ville ne tient qu’à un fil alors que ce dernier est rejoint par le Chevalier d’Arkham, un personnage complètement inédit et original dans l’univers de Batman, ainsi que par un casting dantesque de super-vilains comme Harley Quinn, Le Pingouin, Double-Face et l'Homme-mystère.
     
  • Explorez Gotham City dans son intégralité : Pour la première fois, les joueurs peuvent explorer les moindres recoins de Gotham City, dans un monde de jeu complètement ouvert et accessible. Cinq fois plus grande que le monde d'Arkham City, Gotham City a bénéficié du même niveau de finition qui a fait la renommée de la saga Arkham.
     
  • Missions de traque annexes : Les joueurs peuvent s'immerger complètement dans le chaos ambiant qui envahit les rues de Gotham. Vous croiserez irrémédiablement la route de génies du crime, mais vous aurez le choix de poursuivre l'aventure principale ou de vous concentrer sur ces missions et sur la neutralisation de ces criminels.
     
  • Des combats améliorés et de nouveaux gadgets : Les joueurs disposent de plus de techniques de combat et de gadgets que jamais auparavant. Avec la nouvelle capacité permettant d'utiliser les gadgets en planant, Batman peut se servir de gadgets comme les Batarangs, le grappin ou la tyrolienne en l'air. La ceinture de Batman a elle aussi été améliorée de manière à contenir tous les nouveaux gadgets qui lui permettent de développer ses capacités d'enquête médico-légale, sa furtivité et ses performances en combat.

BATMAN: ARKHAM KNIGHT software © 2015 Warner Bros. Entertainment Inc. Developed by Rocksteady Studios. BATMAN and all characters, their distinctive likenesses, and related elements are trademarks of DC Comics © 2015. All Rights Reserved. WB GAMES LOGO, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. (s15)

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Time to beat
17 hMain
31.5 h Main + Sides
51 h Completionist
31 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2015-06-23T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
49 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Violence, Blood, Suggestive Themes, Language)


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Notes des utilisateurs

Posted on: September 1, 2025

Amazing, if a little too dense

As per title, this game is amazing, the story is gripping and dark, really dark. Madness, moral choices, consequences, there is A TON in this final installment of the Arkham series. Batmobile feels a little bit forced at times, but it's a refreshing addition to the classic epic brawls. My only complaint is that the story is too dense. Knowing there won't be another Batman game for years, they tried to stuff the WHOLE Batman universe in this game. At that is a lot. It's not believable that Batman can arrest nearly 100 criminals in ONE single night. It's a game, suspend of belief is a must, but holy moly if this night was a busy one for Batman. However, my final score is 5 - 1 = 4, for that density of the story and the missing achievements in GOG version, which the latter affects the replayability of the game.


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Posted on: September 3, 2025

It's batman

bought the premium version for every dlc...10/10


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Posted on: April 12, 2021

FlaW313

Possesseur vérifié

Jeux: 509 Avis: 225

Bon jeu, mais...

- "Batman Arkham Knight", tout comme les autres jeux de la franchise, nous donne un graphisme respectant l'oeuvre d'origine de DC dans l'ensemble, et est le plus abouti en termes que qualité de travail. Les lieux et personnages sont tous très bien fait, et en plus, on a enfin le droit de conduire la "Batmobile"..! Toutefois, on y perd un peu en style sur le côté "Comic Book", et on fait une overdose de "Batmobile" (car trop présente); dommage... - Les scénarios font toujours entrer un bon nombre de personnages secondaires, méchants et gentils, dont certains sont plus ou moins utiles. Néanmoins... le scénario de l'histoire principale, bien que très travaillé, se finit par des longueurs qui peuvent lasser certains joueurs. - Côté gameplay, ça ne change presque pas. En effet, il est quasiment identique à celui de "Batman Arkham City", même si on peut y constater quelques petits changements, ainsi que l'ajout de nouveaux gadgets; ce qui ne plaira pas forcément car il n'y a rien de vraiment fou. - La bande-son est très bonne, mais certains passages ne sont pas bien équilibrés entre les musiques/ambiances et le doublage vocal. Le doublage VF, quant à lui, est encore une fois très qualitatif sur le choix des doubleurs. - Le jeu se fait en 35 à 40 heures environ, si on compte tout faire dans "le mode histoire". D'ailleurs, c'est bien là le problème car il y a trop de choses à faire, dont beaucoup sont répétitives et à la limite de devenir fastidieuses... Sans oublier qu'il y a pas mal de cinématiques qui tiennent en longueur... Bon en clair, faire un peu plus court aurait été de bon augure. En bref : Vous aimez Batman, et les jeux en monde ouvert ? Alors vous aimerez, mais il est loin d'être aussi bon que les précédents jeux.


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Posted on: March 23, 2022

It Actually Works Now!

I remember the PC port of this game being infamous, but thankfully after this amount of time there must have been a lot of work done. It looks slick and moves fast! Even more so than Arkham City you feel in charge of your movement, grappling where you want, gliding where you want. Combat has been SEVERELY simplified (basically just hammer one button and you win) but you can mix it up with different abilities and well timed button presses, and the focus this time round is really on the vehicular battles. The Batmobile turns into a tank and has a whole system based on dodging and delivering damage to gain power for targeting missile attacks. There's even an open world element now where you can wander nearly anywhere and talk to anyone (as long as they don't attack you). Quite fun! Nothing really too new, but it's more like a greatest hits of the series in one place and time has been kind to this game. I didn't get any major slow down or glitches and overall a smooth and exciting experience.


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Posted on: March 4, 2024

Arkham Destruction Derby

Gameplay wise it's a fun romp with lots of side missions, challenges and a great setting. Rocksteady didn't merely double down on the Batmobile they went all in. You'll be using it to solve puzzles, defeat bosses, comeplete challenges and sometimes as a form of transportation. Cape gliding remains the quickest way to traverse the city. The team-up encounters are well done. You'll have the opportunity to fight alongside Robin, Nightwing and Catwoman. Speaking of Robin, without getting into spoilers, you get to undertake one of the most entertaining scenes in the game while controlling him. Story-wise there are too many fake outs for my taste. It's often bleak and one of the main plot threads seems to be forgotten about half-way through. The 'mystery' surrounding the Arkham Knight's identity is anything but. And then that thread also kind of poofs out. The upgrade system is a case of 'don't try to fix what isn't broken'. There are many more upgrades available to you and while the argument can be made that this supports a variety of playstyles, many upgrades aren't worth the point investment. ¯\_(ツ)_/¯ Earning upgrade points is now more or less funneled through completing 'most wanted' stuff and scoring well on challenges. You do earn XP for beating up thugs just relatively little of it. Mark Hamill goes for broke and is a good juxtaposition to Conroy's delivery. The new toy this time around (other than the Batmobile) is the Voice Synthesizer but you'll get limited use out of it while you use it to make henchmen open gates for you or lure them into traps. The game is a bit buggier than past outings and crashed more than Origins or City. Or, in the case of a side mission, a scripted event failed to trigger and needed a restart. Despite the shortcomings it's a fun Batman game worthy of its 4-stars.


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