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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
First Larian Studios, why always a beach opening to your games... REALLY? That aside..
If it wasn't for the name of the game, this would, even in it's early state, be worthy of 5+ stars. That said, it is NOT, in my view, a Baldur's Gate Sequel. There are only references to the city, etc. so far, and really not all that inviting. Can't tell you how many hours have sunk into playing the other Baldur's Gate games, but it was a lot! Thoroughly enjoyable they are. The originals drew me in to the whole D&D experience immediately.
After the naming aspect, this is a phenomenal game in true Larian Studio's format, if they could only rename it and change the beach.....
There are quite a few very nice face to face conversations (so glad no masks). On the downside this takes more effort and likely reduces work on other aspects, but it is a nice touch and good to see, if not so frequent. Plenty of voiced lines and they are quite varied, also another great Plus.
There are a myriad of ways to accomplish certain tasks but not a lot of detail to go with them. This is good and frustrating at the same time. Enjoy the format of the log file, excellent that is.
The character faces and visuals are stunning, very much lifelike, or what I imagine it could look like in person, including scars and other facial featuers. They did an amazing job here and with the character animations in the scenes. The companions characters show an immense amount of promise for the final game, quite varied and lively at times.
Even though there is not much here that reminds me of the original Baldur's Gate games, the story lines and side quests are generally very immersive and rewarding. The choices in dialog all make sense too, as well as their outcomes. For instance, after dealing High Priestess Gut, went into the caverns below and am doing all sorts of stuff there for at least 16 hours. Very well laid out area, very colorful too.
A very solid game, lots of room for growth, recommended
This is shaping up to be a great game and it is already a ton of fun, but calling it Baldurs Gate 3 was a mistake for several reasons.
First and foremost is that the Forgotten Realms have been completely ruined as a setting and it no longer even resembles what it was when Baldurs Gate was created. The same is true for the D&D ruleset.
Therefore it is pretty much impossible to actually make a worthy successor to Baldurs Gate 3 while using the official ruleset and setting.
This could have been Original Sin 3, or even its own IP in the new Forgotten Realms and no one would have cause to complain. Instead the forums are filled with posts decrying how unlike Baldurs Gate it is, or how it is too similar to Original Sin 2.
Another reason is that writing has never really been Larian's strong suit and a Baldurs Gate succsessor really should have had some incredible writers working on it.
I am sure the end result will be a fantastic game well worth buying, but don't expect it to be Baldurs Gate in anything but name.
For all the haters out there complaining "this isn't Baldur's Gate", you're wrong. It's not based on ADND rules like the previous games, it's based on 5E, but it is a Baldur's Gate game. What's wrong with the game being based on 5E? Why should it be stuck in the past? The combat is not the same as Divinity. This is a D&D game. Larian Studios did a great job of making a D&D-like game out of Divinity OS and Divinity OS2 and so there are similarities, but not much. You're trying to compare games and systems made in the late 90s/early 2000s to a game made almost 25 years later.
So far, with the trial map they gave us, it's a great game. I'm really loving playing a bard. Playing coop is SO nice. I have a good friend that lives 1000 miles away from me and we generally only hang out when we play video games. Thanks for including COOP in this. It works very well, so far no lag issues or stuttering.
Great job! I love this game so far and am very excited to play the full released game at launch!
The mega hype around it is a bit weird. Yes, it is very good. Is it the game let other devs shake their head in despair? No. Of course not. Even beyond the many bugs and issues that (very much!) still exists and are rarely talked about in the current hype.
(But wait for Bethesda getting slaughtered for bugs in Starfield!)
This game feels very much like Divinity OS3. The (very) good and the bad. For me the very good is the story telling (- bugs in it) and the writing. Only, maybe from the setting, it takes itself more serious that DOS1&2. And with a less convenient rule set (making combat even worse). I never liked that D&D limited use spells system with "resting" all the time.
And ENDLESS unskippable lootbox... sorry dice roll animations. I really hope they make them optional soon.
Beyond the bugs, the bad (for me) is the combat. With turn based combat, however good, everything just takes AGES. As somone who plays RPG for the story, not the combat, it is just completely suffocating the game. It's also WRONG for a Baldur's Gate game
Mods to my rescue.
However, there are many mods to change things one may not like. Make it easier, harder, more/less convenient.. People had to crowbar mod support into the game (mod fixer), but it exists now. It also disables achievements, unless you use a mod against that. I only bought the game, once it was clear that the modding community was up for it.
My #1Target: The combat. At the cost of making combat very easy, i can make it very fast! The "Godhero" mod gives you a ring with toggleable off/easy/very easy mode.
I could not imagine, playing a game this size normally, where every little fight takes 20 minutes. However good the turn based combat is, it will get very old after a while, even if you like it, which i DON'T.
#2 convenience. Let's face it, mostly cheaty, D&D breaking convenience and more success in (virtual) life.
#3 the camera. It's a bit claustrophobic by default. "Native camera tweaks" helps.
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