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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
This is Divinity: Original Sin 3 NOT BG! I mean the graphics and game mechanics are good but as one that played the original game in my youth, this is a major disappointment.
no atmosphere as was in BG, the plot is medium.
if they named it something else I would probably give 4 stars. Its obvious they used BG just to draw veteran players of the original game.
Left after 20 hours of gameplay :(
First, avoid playing it in co-op, it might seem like fun at first, but the game handles it poorly. Everything really falls apart when you control only one character.
It's a Larian game with all the Larian things in it. Early access was long, animals spoil puzzles, ice steals turns, gas can be stopped by chairs. Thanks to that, the first act is excelent. You are walking into a multiple faceted conflict with your own agenda and you are given what feels like frankly overwhelming freedom in handling it. Things unfortunately do not last as you keep going. The game seeks to wow you with the scope and visuals of what keeps happening, but everything starts unfolding in very predictible ways. Your freedom is replaced with ability to nod approvingly, give out snarky comment or be mad about what's happening, and the game hardly acknowledges even that. After exploring vast theme park that is act one, you end up on a huge rollercoaster that is the rest of the game and you better strap in, it's a long, long way down.
Just like the story, gameplay keeps rolling downhill as time goes on. The game has precious few fights that pit you against one or two powerful opponents and the rest is just tossing bodies at you, trying very hard to shake your focus as time between your turn grows to the point that you could could easily play another game between your turns. This is also why I strongly recommend avoiding co-op, there is no easier way to burn out than going down in combat once and never doing anything again.
Tactician owes it's name to the fact that despite your enemies getting a hefty stat boost, extra inteligence does not help them handle you dashing away from the spot fight boke out in. You will witness trully bizarre things as the AI struggles to follow you and 16 enviormental hazards that were meant to kill you are no longer a factor.
It's a decent game, but try to sometimes check if you are still having fun and dont push yourself to finish it, it does not get better.
I am easy to please. Give me a world with characters and stories and interesting plots with fun mechanics and I am good to go. Turn based or real time I like them both when implemented well.
I put 30 hours into this game... I took a break for a week, thought about why I didn't like it. I picked it up again, I put it down shortly after. I walked away. I won't go back.
This game is not fun. It is so close to DOS and so far from what the title Baldur's Gate represents. Honestly it is just an incredible let down.
I think that what had happeneded was.... Larian purchased a title name with a sterling reputation and a high expectation from a solid fan base and turned it into DOS 3.
Lets be real, this really is a DOS 3 sammich with nonsensical low quality romance content shoved into 2 pieces of Larian bread (DOS mechanics and DOS story telling) with a smattering of Forgotten Realms mayo on it.
Sure its early access and some of the players are upset but we should all realize this is the new business model of game development. Why pay for testers when you can charge the player to test for you? It does make sense to some degree.
What does not make sense is that this game is just so bad. Controls are clunky. Storytelling is poor as is the writing quality. The romance, which will be shoved down you throat because it is a key facet of each party member, is farcical at best. It's just really poorly done and aimed at a player who has the time and patience to learn multiple systems yet the maturity level of a 9 year old...... Who exactly was the target audience they were aiming for with this?
You start on a beach...... I mean wtf. I own both DOS games and they have there merits but jeebus lawd almighty why did you not just name this DOS3?
Eventually, hopefully, another game studio will buy the rights to the name BG and create something memorable for positives reasons.
Graphics are good, music is ok, voice acting is good, but everything else about it is just so infuratingly annoying to the point I kept turning off the game in frustration after 10 minutes of playing. I actually like Larian's other games so I didn't refund because I hope they can still make something good out of this, even if it won't be a BG game.
First of all the exploration: most of your time is spent pixel hunting containers because there's literally hundreds of them on every screen, but the highlight function arbitratily shows only one or two. Then 95% of them are empty, 4% contain random trash and 1% contains important items, so you need to check all of them while your character awkwardly stumbles around and climbs over boxes to be able to reach anything. Accidentally reloaded when I forgot to save after looting a basement, just lost 25 minutes of "progress".
Next the dice rolls. None of the failures lead to anything interesting. You either miss out on some lore/info in the best case, maybe get forced into an unsatisfying conclusion, but usually it just dumps you into a battle unprepared with the worst positioning imaginable while the entire zone turns hostile. Reload.
But the worst part by far is the combat. Since you can only perform one action per turn, and none of these actions have any significant impact on the overall battle (only getting a good roll matters), there are zero tactical decisions to make. Every single turn is just move (or rather, jump because everyone gets jump with disengage built in as a bonus action), attack once. Fighting 6 small enemies? Well, now you're waiting two minutes while they each move and perform their single basic attack one by one. If you're lucky they miss most of them, if you're not your character is now down. In several battles the environment can be used in some way (usually this just instantly murders half the enemies), probably because Larian also realized you just want to skip through the combat asap.
Je vais donner mon avis en français pour ceux qui ne lisent pas la langue de Shakespeare.
Tout d'abord, j'ai fait tous les Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Icewind Dale ou encore les Pillars of Eternity. Donc, le genre, je l'ai (beaucoup) poncé.
Et autant annoncer la couleur tout de suite, ce jeu n'est pas un jeu similaire à ceux que je viens de citer au dessus. C'est un dérivé de Divinity Original Sin, avec les règles D&D 5ème édition.
Ca plaira surement à beaucoup de monde : les règles sont simplifiées par rapport aux éditions précédentes et le boulot qu'ils ont accompli dessus, pour une early access, est très important. Je remet pas en cause le travail que le studio a accompli sur son jeu, il est mal optimisé mais c'est tout à fait normal à ce stade du développement. Les musiques sont de bonne qualité, les choix de dialogues ont de l'impact et on se sent concerné... Globalement, c'est pas mal. Larian fait ce qu'il sait faire et ça marche.
Mais, pourquoi l'avoir appelé Baldur's Gate 3 ?
C'est comme si au restaurant, j'avais commandé un plat de viande et qu'on me servait une salade. Bon, j'aime la salade. Mais j'aurais préféré mon plat de viande. Je peux pas m'empécher de penser qu'une nouvelle licence dans les royaumes oubliés aurait pu naître ici. Je veux dire, si ça n'était pas présenté comme un Baldur's Gate, j'aurais mis 4 ou 5 étoiles sans sourciller. Mais là, j'ai l'impression de jouer à un autre type de jeu. Certains en seront content, d'autres, comme moi, seront deçus.
Ce qui s'approche le plus de ce que je recherche est pour le moment Pathfinder : Kingmaker. Et si vous n'y avez pas joué, je vous invite à le faire. Les règles sur lesquelles Pathfinder se fondent sont l'édition 3.5 de D&D. Bien plus compliquées, mais offrant largement plus de possibilitées que ce que j'ai pu voir sur Baldur's Gate 3 en terme de classes, de pouvoirs et d'optimisation de personnage.
Donc, ce sera probablement un bon jeu, mais j'attendais autre chose.
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