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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
I've seen what happened in previous years and that is why I will never preorder or buy a game in early access. That said I've checked the gameplay on YouTube and... well... this feels more like another Original Sin game but in Forgotten Realms. I have mixed feelings about all of this. Baldur's Gate 1 and 2 with all the expansions concentrated on the Bhaalspawn and everything resolved around this. How your character discoveres that he is one of them, how he deals with it, what will happen with you, how your companions and the world interact with you knowing who you are... it was awesome. When you say "Baldur's Gate" you think about this epic journey of one particular Son / Daughet of Bhaal who had to overcome a lot of obstacles to eventualy make one choice at the end.
When I see Baldur's Gate 3 the first thought that comes to my mind is: this is not Baldur's Gate. I don't know why they did this. They could've easily start a new franchise set in Forgotten Realms and that would be fine, however, they decided to slap a BG name to it and since the game does not resemble the beloved series they will face backlash. Right now it seems like they've only used the name to get the attention of people and nothing else.
I mean if the developers wanted so badly to make a game in Forgotten Realms why not use a different name? It seems so cheap to slap a known name into something that doesn't resemble what happened before. To some it may even look disrespectful to the original series and feel like a cash grab and I understand this. I'm also disappointed by this whole situation and in my opion this game should not have been named Baldur's Gate 3. I will not buy it because I feel that another franchise is being brought back from the dead only to be used to gain some benefits from it... and I really don't like that practice.
This game is bad, simple as that. To begin with, I don't understand why its technical requirements are so high if it doesn't differ graphically from DOS 2.
It has one of the worst character scripts I've ever seen, the followers are boring and useless during dialogue and exploration. After ten hours of play they already consider you their bosom friend and everyone wants to sleep with your character.
You have no control over the evolution of your character, the game chooses everything for you. I don't see anything that tells me Dungeons and Dragons anywhere.
The story is very predictable and almost always, the game assumes that you know things that you don't know because, I imagine, you had to carry out the events in a specific order.
A lot of "content" but little quality. I don't understand how it was three years in early access and no one reported these design flaws and inconsistent narratives.
The only good thing was the marketing campaign.
It is okay, but overrated. I guess a lot of people discovered crpgs the first time, so they don't know about better games. The story here in particular moves really slowly, there is a lot of dialogue but little substance to most of it.
I'm a huge fan of D&D, BG1 and BG2, as well as Larian's Divinity series. I was very excited to play BG3, and I tried hard to love this game, but at the end of the day, I found myself slogging away and just not having fun...
The combat is just ok - the new Action / Bonus Action system is far less flexible that Original Sin's Action Point system. Becomes quite frustrating as you have all these spells and actions you just can't use.
The gear is lame. Everything has pretty much the same stats. Very little true variation.
The differences in classes don't mean much. Very little real differentiation - I can pick locks and defuse traps with my mage. Who needs a Rogue?
I returned it for a refund.
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