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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
Cet accès anticipé est une bonne chose. Il permet de se faire une idée sur comment sera le jeu final avant l'heure et de donner un avant-goût sur ce que sera Baldur's Gate III...
Le système des lancés de dès lors de certaines option de dialogue apporte franchement un plus très agréable.
Cinq partenaire qui seront les personnages prédéfinis... bon c'est Larian, créateur de Divinity, on ne s'attendais pas à la variété si marqué que possédé les Baldur's Gate et Baldur's Gate Shadows of Amn de Black Isle (entre autres). Espérons qu'il y en aura plus dans sa version finalisé.
Apprécions les graphismes, l'appréciation des visages lors des dialogues, un vrai plus pour l'univers et nous permettre de découvrir Faerûn.
Absence d'alignement... Dommage, vraiment. Cela amener à certaines option de conversations et rencontre ou choix dans les précédents Baldur's Gate qui donné un petit plus. Espérons qu'on retrouve cela une fois le jeu terminer.
Plus de sous-espèces que dans ces prédécesseurs et ça, c'est franchement un grand plaisir lors de la création de personnage même si on notera l'absence si troublante des Demi-orcs.
Pour conclure, ayant jouer aux deux premiers, cet accès anticipé me rend mitigé. On est loin des espoirs que les vieux de la veille voyait pour un BG III, mais en même temps on est largement au-dessus de bien des jeux rpg fantasy existant à ce jour, hormis peut-être la franchise Dragon Age (ce qui n'est qu'un avis personnel).
Bon développement à Larian. ;)
I'm *really* struggling to get enjoyment out of this game
Note, I've played all of the original BG games (repeatedly), as well as both D:OS (repeatedly). They were very enjoyable, though BG is definitely dated at this point... Also note that I have just gotten to the ground, and have completed two or three small missions there, so not very far into the game.
But BG3 just feels like a real slog to me... the field of view is so small that I feel claustrophobic, it just doesn't zoom out enough for me to feel like I can see the world. The constant dice rolls, which take 3-5 clicks each, *really* break immersion, and they are getting really tedious; I pray that at some point they offer the option of making those automatic and hidden, like all other D&D games do. Combat is rather sloggish too, though it probably is pretty much the same as D:OSn...
I've found myself playing for about an hour at a time, then getting bored and doing something else. If there were any other actually enjoyable games out there, that I hadn't already replayed dozens of times over the past couple of years, I probably would never fire this up again...
I'm not really sure what I want to have different in this game, but I'm really not enjoying it much...
Would give it a 4.5 if I could but ...
Loved
Companion stories, quest complexity and interconnection, D&D 5e rules implementation, Trueness of spirit to the original BG & BG2, Visual & Auditory elements.
Dissapointed By
Inventory management (UI/interaction design is just terrible), Party management (for the love of god, just let me see everyone simultaneously while in camp), End Sequence, Lack of fully custom party support, Bugs in Act 3.
So what I loved definitely out-weighted the fairly specific things that I didn't enjoy - probably the greatest of which being the final couple of hours of the game. Avoiding spoilers, there are a lot of bugs with your game decisions and the current effect they have on the end sequence. I would recommend anyone currently at the "Point of no Return" to wait for the first major patch that I expect will fix many things. One companion was also fairly obviously bolted on late in development, and definitely needed more fleshing out, especially given their romance popularity.
Overall strongly recommended but with the above caveats!
I loved DOS2 and I loved the original BG games.
Do I love this then? Well, I don't know yet. It has a lot of potential but it seems to be missing something. It doesn't feel like a Baldur's Gate game, it feels much more like DOS3 in "sort of" Faerun.
The gameplay is fantastic. I'm someone who played D&D in 1st and 2nd Editions but I'm not familiar with the later rules. I've no idea how authentic it is but it is fun.
The only thing I think this needs to improve on is the general feel of the world. It just doesn't sit quite right for me. Maybe this will improve in the later acts, I'm keen to find out.
BG3 est un jeu étrange. Étant un gros joueur de crpg depuis ... 1991 et Eye of the Beholder sur mon Amiga 500, la première chose qui m'a surprise avec BG3 c'est à quel point, "production value" mise à part , bah... il est très classique ce jeu !
J'ai pas compris pourquoi le jeu est apparu comme à beaucoup comme "extraordinaire", incroyablement "nouveau", "du jamais vu" ou que sais-je. Ça n'est juste pas vrai. Rejouez à Baldur's gate 1 et 2.
C'est très beau, la DA est splendide, les musiques sont superbes, le voice acting est excellent. Le scénario est très bon, mais pas exceptionnel.
Les compagnons sont vraiment sympas, mais la relation que l'on développe avec eux n'est pas très bien rythmée. C'est frappant avec les romances : tout le monde veut coucher avec vous dès le début, ce qui est ridicule, et ensuite il ne se passe rien pendant des plombes.
C'est mal fait, les romances sont mal amenées.
Le gameplay est globalement très bon. J'aime beaucoup D&D5 auquel je joue "sur table" depuis des années. Mais Solasta est meilleur sur ce registre. En effet BG3 est grévé par trois points ici :
- La caméra parfois ignoble.
- L'interface qui n'est pas très agréable ni très claire.
- Les gimmicks propres à Larian qui alourdissent le jeu plus qu'ils ne l'enrichissent réellement.
- Le système de campement qui est profondément débile.
Mais le gros point noir du jeu, c'est la technique. Le jeu tourne mal ( et c'est encore pire à l'acte 3 ), y'a des corruptions de sauvegardes en veux-tu en voilà, les chargements et les sauvegardes "rapides" sont lourdingues ( même sur ssd ), les perfs globales sont désastreuses...
Quand au jeu en général bah on a globalement :
- Un excellent Acte 1
- Un très bon Acte 2.
- Un Acte 3 catastrophique aussi bien techniquement qu'en terme de rythme et d'écriture.
Bref, une fois passé les points où il brille, on a un jeu où l'excellent côtoie le catastrophique, et qui s'achève de manière désastreuse.
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