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Baldur's Gate 3

Bibliothèque

4.6/5

( 6350 Avis )

4.6

6350 Avis

français, English & 13 de plus
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported. Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu. D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Avis des critiques
97 %
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Game Rant
4.5/5 stars
Eurogamer
4/5 stars
IGN
10/10
Notes des utilisateurs

4.6/5

( 6350 Avis )

4.6

6350 Avis

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Détails du produit
2023, Larian Studios, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 10 64-bit, Intel I5 4690 / AMD FX 8350, 8 GB RAM, Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB of VRAM), Ve...
DLCs
Baldur's Gate 3 - Digital Deluxe Edition upgrade
Time to beat
72 hMain
114.5 h Main + Sides
176.5 h Completionist
116 h All Styles
Description

Cross-platform multiplayer with Steam is supported.





Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.

D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.

Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.


Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.



Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.


Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.



Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.


    vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.


    vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.


    basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.


    par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..


    qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !

© 2020 WIZARDS OF THE COAST. ALL RIGHTS RESERVED. WIZARDS OF THE COAST, BALDUR’S GATE, DUNGEONS & DRAGONS, D&D, AND THEIR RESPECTIVE LOGOS ARE REGISTERED TRADEMARKS OF WIZARDS OF THE COAST LLC © 2020 LARIAN STUDIOS. ALL RIGHTS RESERVED. LARIAN STUDIOS IS A REGISTERED TRADEMARK OF ARRAKIS NV, AFFILIATE OF LARIAN STUDIOS GAMES LTD. ALL COMPANY NAMES, BRAND NAMES, TRADEMARKS AND LOGOS ARE THE PROPERTY OF THEIR RESPECTIVE OWNERS.

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

NOTE Cross-platform multiplayer with Steam is supported.

If you've played the Early Access version of the game before the release, please check out our article on potential launch issues here.

Baldur's Gate 3 EULA

NOTE Cross-platform multiplayer with Steam is supported.

If you've played the Early Access version of the game before the release, please check out our article on potential launch issues here.

Baldur's Gate 3 EULA

Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
72 hMain
114.5 h Main + Sides
176.5 h Completionist
116 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11), Mac OS X (14.7.1+)
Sorti le :
{{'2023-08-03T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
132.4 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Strong Sexual Content, Nudity, Strong Language, Interactive Elements: Users Interact)

Fonctionnalités

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Avis des critiques
96
Moyenne des meilleurs critiques
97 %
Les critiques recommandent
Note OpenCritic

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Notes des utilisateurs

Posted on: June 15, 2024

not the Baldurs Gate that I used to know

Larian tried to take on the legend and didn't delivered. From the moment we start the game we are not met with the invigorating music that welcomes us to embark on a journey, but rather blant and uninspiring sounds that more resambles moaning due to constipation. Combat is the next dissapointment. Instead of well-known real time system, we are thrown a completly boring and unnecessarily long turn based combat that deprives us of any tactical advantage. World presentation in another let down. Despite being quite large it feels rather cramped. Original approach with many smaller areas gives a feeling of a much bigger world and that high fantasy grandeur. World interactivity is also lacking. The "jump" is something we would rather have seen in an anime game. Solasta, a game with a fraction of a budget, gives an immensly more interactive world where we can climb walls, walk on ceiling, attack while climbing and perform a perfectly natural jumps. But the biggest dissapointment is the narrator telling us how you should feel about certain things... Is it a bad game? Not at all, but it's a bad Baldur's Gate game. Instead I would recommend newer games that do far better at capturing the essence of Baldur's Gate: Pillars of Eternity, Tyranny, Pathfinder, Solasta.


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Posted on: August 7, 2024

Feels like work

I really wanted to love this game. Playing Original Sin 1&2 in Coop were some of the most fun gaming hours I ever had. But this game is WORK. I am sorry but it just isn't fun. I had a friend who was constantly one Act ahead of me in his single player game so when we played together he knew the right order to play areas etc. so that you would not get screwed by level jumps etc. However, the moment he did not have time to play in Coop anymore I lost all enjoyment. Why do I still give 3 stars? Because I do achnowledge the sheer depth and scope of the game, it is impressive. Maybe it just caught me at the wrong time in my life. PS: The fact that all companions are super horny and hot for you was really distracting and might be the reason I did not continue playing. Gradually building releationships in games like Mass Effect or Dragon Age was a core part of the experience which is severly cheapened by this approach. Everybody can love everyone means that no one loves anyone. Limitations add meaning.


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Posted on: December 27, 2024

Crossplay is a 10/10

Everything I've heard and more. Playing crossplay with my friend who is using the Steam version on PC, and I have GOG version on a mac. The crossplay is flawless, 0 bugs so far and no connection issues.


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Posted on: August 16, 2023

Not quite Baldur's Gate, not Divinity

BG3 never quite feels like Baldur's Gate. It's tone is a little off, perhaps a bit more whimsical. Something about BG1/2 felt more grounded but maybe that's how Forgotten Realms changed in 5E compared to what it was in AD&D2.5. There are even times I almost feel like I'm playing Planescape: Torment with the sheer number of quirky and crazy things going on, along with all the extra-planar activity in this. I would have loved it if Larian had made this a Planescape game instead (though not a Torment sequel). It also feels quite a lot like Divinity: Original Sin 2. The various characters you interact with feel more like characters you would meet in that game than ones you would meet in BG1/2, but maybe that has to do with everything being voice acted and mocapped. The dialogue and the options the game provides are where it really shines though. You are constantly given options of using class specific dialogue on top of tonal dialogue (think good vs evil). Options to deceive, investigate, recall knowledge of history and religion, and so many more truly make conversations the best part of BG3. The turn-based combat is what really lends it that feel of D:OS2, however. Unfortunately, BG3's combat is just not as good as D:OS2's. Dungeons & Dragons' systems simply do not translate well into a video game. Video games have come a long way since BG1/2 and although BG3 is using 5E's more updated and streamlined systems rather than AD&D's THAC0, those systems still can't compete with ones that were specifically designed with video games in mind. Concentration, spell/skill usage limits, resting, progression curve, class balance, and so many other mechanics really drag the combat down (along with other aspects of the game). Turn based combat has really come into its own in recent years but the desire to adhere so strictly to the rules of D&D just ignores much of that. I'm still enjoying the game as I near its end, but it really has me wanting for the thing that could have been.


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Posted on: August 18, 2023

there are logical flaws at every corner

After about 60 hours (just entered into "act 3"), I must say that a lot of the hype about this game seems to be well orchestrated marketing. I really enjoy it where it reminds me of the old BG's and addons (e.g. the encounter with Elminster). It is challenging. I like round-based battle, that there are many dialogues, stealth options. There's a lot to be excited about, sure, just see the reviews online. Yet there is also a massive amount of severe logical flaws, bugs, annoyances. Some examples. - I'd rather have stranded from a pirate ship than a Nautiloid. Act I was nice, except for that: Goblins, Druids, a hag, the underdark, Gnolls, spiders, Grym. - Act II was linear. - There suddenly is a giant, evil, humanoid squid brain with tentacles and a Netherene crown. Wtf. Why not also a corrupted unicorn? - At just level eight, I just fought one of The Three. wtf. - Every cult has their parallel dimension: the astral plane, the weave, shadowfell, death (necromancy) ... running out of ideas? - I stealthed Kethric's room in Act II, before seeing him, found all kind of evidence for invasion and conspiracy; no consequence. - Voss just teleported to my camp. They could have come there all the time. - gore is unnecessary, e.g. Thorm doctor - romance is unnecessary, too easy, predictable - All (!) characters basically have the same "rebel against their oppressor" story. - For many many dialogues, I get multiple options, but it seems that the answer would fit either of these (no real choice). - Lae'zel keeps saying "Vlak'kith's will done" after defying the queen. Who cares? Me, it's an RPG! - Hirelings aside, my group too crucially depends on Astarion for (too many) sneaky tasks; he's the only "dexterity" character (would love a non-vampire monk or something). - Jaheira is Lvl 7 when I meet her. Minsc - will see. It is "eat or die" with the famous old companions. - I found few good "feit"s for casters, none for healer/supporters. There's more, just char limit here. Pity!


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