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Ancestors Legacy

Bibliothèque

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Ancestors Legacy
Description
À la tête de votre armée, déferlez sur l'Europe médiévale au fil d'une suite de campagnes exhaustives. Optez pour l'une des quatre nations disponibles (les Vikings, les Saxons, les Germains ou les Slaves) et lancez-vous à la conquête de l'ancien monde. Vous aurez bien plus à accomplir que de mettre...
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3.8

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Détails du produit
2018, Destructive Creations, ...
Configuration du système requise
Windows® 7 (Service Pack 1) , Windows 8.1 and Windows 10 - (64-bit only)., 2.6 GHz Intel® Core™ i5-7...
DLCs
Ancestors Legacy - Digital Soundtrack, Ancestors Legacy - Digital Artbook, Ancestors Legacy - Saladi...
Time to beat
29.5 hMain
37.5 h Main + Sides
42.5 h Completionist
37 h All Styles
Description
À la tête de votre armée, déferlez sur l'Europe médiévale au fil d'une suite de campagnes exhaustives. Optez pour l'une des quatre nations disponibles (les Vikings, les Saxons, les Germains ou les Slaves) et lancez-vous à la conquête de l'ancien monde. Vous aurez bien plus à accomplir que de mettre à sac les campements, villages et villes ennemis : ce n'est qu'en exploitant tout l'éventail de vos options tactiques, en tirant parti des avantages stratégiques conférés par l'environnement et en gérant habilement vos bases et colonies que vous remporterez la victoire.

Ancestors Legacy est un jeu de stratégie en temps réel qui restitue avec une grande fidélité historique l'époque tumultueuse du Moyen Âge européen. Ce titre cumule gestion des ressources et construction de bases, le tout assorti d'affrontements par escouades dantesques sur de vastes champs de bataille et reproduits dans leurs moindres détails par l'Unreal Engine 4. Assistez comme jamais aux bains de sang qui faisaient l'ordinaire des guerres médiévales grâce à une caméra hollywoodienne, qui vous plonge dans le feu de l'action d'une simple pression sur un bouton.
  • 4 nations jouables dans une campagne Solo de longue haleine inspirée d'événements historiques
  • Des options tactiques poussées qui impliquent la gestion de l'environnement, de l'expérience et du moral
  • Une caméra hollywoodienne qui vous propulse au plus près des combats
  • Une exceptionnelle fidélité graphique grâce à l'Unreal Engine 4
  • Des batailles multijoueur haletantes
  • Une gestion ergonomique des ressources et de la construction de villages
  • Des commandes précises avec une prise en charge native du gamepad

© 2018 Fulqrum Publishing Ltd. Developed by Destructive Creations. All rights reserved.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Special Edition
Complete Edition
manuel
OST (MP3)
OST (WAV)
Artbook (CZ)
Artbook (DE)
Artbook (ENG)
Artbook (ES)
Artbook (FR)
Artbook (IT)
Artbook (PT)
Artbook (RU)
Ancestors Legacy - Saladin’s Conquest DLC
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Multiplayer notice: Ancestors Legacy features crossplay public matches that you can play with your friends no matter where the game was purchased (PC only).
Multiplayer Notice: Please note that the GOG Galaxy Client is required to access Multiplayer.

Multiplayer notice: Ancestors Legacy features crossplay public matches that you can play with your friends no matter where the game was purchased (PC only).
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
29.5 hMain
37.5 h Main + Sides
42.5 h Completionist
37 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-05-22T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
14.9 GB
Liens :

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Avis les plus utiles

Posted on: July 13, 2019

Meh Strategy, Meh Storylines

Surprised this is getting such glowing reviews. Game play is super simplistic and the story lines are poorly chosen and told for the factions I've played so far. It's obvious which factions the developers hate from a historical perspective. Pro tip for writers is that everybody views themselves as the hero of their own story, so if you have to tell a story about a faction you hate such as Teutonic Knights, you have to build a world in which they are able to view their actions as justified even if the player/reader isn't supposed to. Making them mustache twirling cackling villains is lazy enough when you are playing against them, and downright stupid when they are supposed to be the protagonist of the story being told/played. If you can make vikings and Muslims come off as noble, which I'm not at all against for good storytelling, surely you can give Teutons or Christians the same treatment. And I'm not German or Christian so no bias here, just common sense. Game play is quite one note as each faction only has access to 10 units at a time of a limited variety which is even more limited once you realize spearmen fair better on average than anything else. Also units stop responding to orders once they engage in melee so micromanagement is artificially more difficult as you have to kite them around the opening engagement or retreat them out if they get touched by an enemy squad before they get into position. You can hammer and anvil a little with cavalry, but they melt pretty fast. Factions are no different from each other, just skin changes, so it gets old before you get through two of the five campaigns. Compelling story lines could have made up for this as is true for other games, but these flaws in game play are more evident due to the lack of them.


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Posted on: April 3, 2020

Disapointing

At first I was excited. At first it seemed like a Dark Ages Company of Heros. But this impression didn't last too long. The Good: Solid squad management and combat mechanics, Attack, retreat, stances, special abilities that have can change the outcome of battles. Decent Graphics. Action Cam helps to appreciate the time spent on individual unit animations. Each unit in a sqaud can be having it own little fight with a differnt enemy. The Bad. The level design is Lazy. (invincible units intended to funnel you in a certain direction, Allied AI that stands half dead at the townhall and waits for you to be overrun before engaging) Factions seemed to be more of less reskined versions of the each other. (admittedly I've only played the first two, but they might as well be the same faction) Voice acting and dialouge is a little stiff Winning Strategies are repetitive. Start a skirmish at a critical point on the map, and then cycle your troops into the battle. Retreat, Heal, Attack, Retreat, Heal, Attack, Retreat. Conclusion Company of Heros did it better.


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Posted on: May 9, 2020

Biggest disappointment for a long time

Don't want to spend much time into a detailed recension. It's really not worth it. Forced online multiplayer. Great engine, great coders, technically really good. BUT conceptually totally flawed, supersimple, nobrainer, no strategy, it's supersuperficial. Relatively easy to play and win, repetirepetirepetitive. I should have listened to Sagottarian's advise and I am really peeved about myself spending those bucks. I wouldn't even have it as a gift because it's really waste of time. Sorry for that harsh critics, but I'm sorry for these great coders having to fulfill such a *+/)8- task. Better go and play ninepenny for a strategy kick better than that. Glad to have so many other great games here on gog. Btw, when will gog finally distinguish between forced online multiplayer on one side and free classic LAN multi/coop on the other? This would really be an improvement for GOG and transparency in particular.


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Posted on: March 16, 2019

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 87

Plutôt pas mal !

Ce jeu fait immédiatement penser à Company of Heroes, par son gameplay (bien que moins riche) et aussi pour son interface très similaire. C'est un jeu de tactique assez nerveux, où vous contrôlez au maximum 10 escouades (infanterie, archers, cavalerie, héros, etc) dans l'univers Viking. Le principe de base (en dehors des objectifs de mission) est la capture de points stratégiques qui permettront de fournir des ressources afin de développer votre camp et vos troupes. Cela passe par des recherches, des améliorations pour les bâtiments et les unités. Côté tactique, chaque unité dispose de sa/ses propres capacités, on peut également poser des pièges, se dissimuler dans les hautes herbes, assez sympa ! Vous trouverez 4 campagnes avec, les Vikings, les Saxons, les Allemands et les Slaves. Chaque campagne faite de deux "sous" campagnes mettant en scène deux héros différents, avec un scénario dit historique. Il m'a fallut environ 10h pour terminer la première campagne, mais j'ai essayé pas mal de choses. Pour les factions, même si la prise en main est assez proche, chacune à des différences, des forces et des faiblesses. Il y a également un mode escarmouche contre l'IA (annihilation/domination) et du multijoueur en ligne. Visuellement très propre, bande son tout bonnement excellente (pas de voix françaises, sous-titres français un peu rapides, musiques superbes) et l'interface de jeu est aux petits soins avec beaucoup de paramètres réglables. Plusieurs déceptions cependant, le faible nombre d'unités par faction (environ 6), le faible nombre de cartes multijoueur (15 cartes jusqu'à 6 joueurs), pas de rotation de caméra (hors caméra action), bien que peu gênant et la position des bâtiments imposé lors de construction. Mais franchement, même si le jeu arrive 10 mois après la sortie officielle et que l'on atteint pas la forcément la profondeur et la diversité de Company of Heroes, pour un petit studio, le jeu est franchement plaisant, surtout au prix de lancement de 14.99€ !


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Posted on: April 9, 2020

Medieval Company of Heroes

Pros - A solid take overall on a Medieval-themed Company of Heroes style RTS. - Pretty good graphics. The melee combat animations are pretty impressive, with the bonus of silly ragdolls. :P - Has a wider berth of tactics to try than you'd expect. This game makes pretty good use of its relatively limited unit variety. (The mechanics for Archers and Cavalry are great specifically.) - Decent Skirmish AI. Far from amazing, but it's ok. Cons - The campaigns are quite repetitive overall and their storylines are largely pointless. (Both Viking campaigns, the Teutonic Order campaign, Mieszko I's campaign, and the Saracen campaign if you get its DLC are the campaigns that are worth at least trying. IGNORE THE REST, including BOTH Anglo-saxon campaigns. The Anglo-saxon campaigns get special mention for being the worst in the game.) - Multiplayer/Skirmish settings are pretty limited. Not a lot of map variety either. - Don't zoom in on Cavalry combat animations... It's very clear that on-foot infantry got ALL of the animation attention here.


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