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Amnesia: A Machine For Pigs
Description
Gare aux porcs ! En 2010, Frictional Games a terrifié le monde avec son jeu d'horreur culte, Amnesia: A Dark Descent. Et les voilà qui reviennent avec un titre plus cauchemardesque encore. Créé en collaboration avec The Chinese Room, le studio ayant également développé Dear Esther, Amnesia: A Machin...
Gare aux porcs ! En 2010, Frictional Games a terrifié le monde avec son jeu d'horreur culte, Amnesia: A Dark Descent. Et les voilà qui reviennent avec un titre plus cauchemardesque encore. Créé en collaboration avec The Chinese Room, le studio ayant également développé Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs plonge le joueur dans un périple intense et terrifiant au cœur de l'obscurité qui se terre en chacun d'entre nous.
Nous sommes en 1899. Oswald Mandus, un riche industriel, se réveille dans son lit, en proie à une terrible fièvre et hanté par les visions d'une terrible machine infernale. Torturé par les réminiscences d'une désastreuse expédition au Mexique, brisé par l'échec de ses utopiques projets industriels, rongé par la culpabilité et la maladie, il se réveille en plein cauchemar. La maison est silencieuse, mais sous ses pieds, le sol tremble au bon vouloir d'une infernale machine... Seule certitude, ses enfants courent un grave danger et lui seul peut les sauver.
Replongez dans l'horreur À l'instar de Dark Descent, le scénario, l'exploration du monde et une peur constante de l'inconnu constituent le fil conducteur du jeu. On y retrouve le gameplay caractéristique d'Amnesia, le même système d'interaction avec l'environnement et un jeu de grande qualité ne nécessitant qu'une configuration système minimale.
Vous pensez connaître la peur ? Eh bien, vous vous trompez. Avec Machine for Pigs, le monde d'Amnesia et la technologie de The Dark Descent atteignent les sommets de l'horreur. Conçu avec une version mise à jour du moteur HPL2, le jeu propose des graphismes et un environnement époustouflants, une musique et des effets sonores à faire froid dans le dos et une IA parfaitement adaptée au jeu. Tout cela vient s'ajouter à une nouvelle intrigue à vous glacer le sang, ayant lieu 60 ans après les événements de l'histoire originale.
Un jeu unique issu d'une collaboration entre deux développeurs indépendants, connus pour repousser les limites du jeu vidéo. Une nouvelle approche de l’univers d’Amnesia tout en restant fidèle à son esprit.
Des interactions physiques uniques développées et améliorées depuis 2005.
Des graphismes et des environnements exceptionnels nécessitant une configuration système simple.
L'histoire la plus sombre et la plus horrible jamais racontée dans un jeu vidéo. Une superbe bande-son composée par la talentueuse Jessica Curry.
Contenus bonus
manuel
fond d'écran
concept arts
walkthrough
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Les cartes graphiques intégrées Intel devraient fonctionner, mais ne sont pas prises en charge ; les problèmes peuvent généralement être résolus avec une mise à jour du pilote.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
Les cartes graphiques intégrées Intel devraient fonctionner, mais ne sont pas prises en charge ; les problèmes peuvent généralement être résolus avec une mise à jour du pilote.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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Sure, they both had a lantern, but you had actual verbs, intrigue, and being done by the denizens of their respective abodes. Even Hunt the Wumpus had more going.
Unfortunately, as is typical of the developer, they've boiled the stock down to about two verbs: Brandish Lantern and Shuffle for Dear Life.
You see before you: A massive ghastly machine of twisting tubes, whose depth and purpose is unknown. That's a neat description for one of the screens I wrote myself, but unfortunately that's about all the depth you're getting within this.
I could entertain myself by imagining better descriptions of the locations if they were indeed, a text adventure, and lifting purpose upon them instead of it all being spooky machinery.
Esthétiquement réussi, cet épisode délaisse les charmes du château glauque perdu dans la Prusse pour nous amener dans une Londres avec de légers éléments steampunks. Les effets de lumières sont toujours aussi réussis et c'est un plaisir de que d'explorer les nouveaux décors. Comme son prédécesseur : pas de corps quand on baisse le regard, vous êtes juste un bras flottant... Et l'immersion ?
L'intrigue semble intéressante au premier abord mais on comprend assez vite où elle veut en venir et une fois cela acquis, le scénario continuera à insister dessus comme un gamin qui veut absolument un paquet de bonbons. C'est un défaut qui aurait pu être facilement corrigé via une meilleure qualité d'écriture. Du côté des documents à lire, ils sont tous très bien rédigés mais là aussi, ils insistent LOURDEMENT !
Au niveau de la difficulté... Hé bien, c'est vraiment facile ! Les "monstres" rencontrés sont soient hors d'atteinte (derrière une grille par exemple) ou alors bien scriptés comme le premier. Les rares ennemis qui chercheront à vous éliminer seront facilement bernés en éteignant la lanterne et en progressant dans le noir. Ici, plus de distorsion de la vue quand on reste trop dans l'obscurité, alors, oui, ça peut porter à préjudice, je comprend. Mais, je préfère ça plutôt que d'avoir mal aux yeux à force de tout voir se distorde.
En terme de durée de vie, c'est très court ! Les "énigmes" proposées ne feront pas long feu ! Comptez six heures et je suis généreux.
Une aventure horrifique sympathique. Je recommande.
Ce jeu est un peu old school, mais il n'a rien perdu de son charme d'antant. Le coté vieillot des graphismes ajoute une touche "crade" bienvenue à l'ambiance du jeu. Une ambiance oppressante.
C'est un bon walking simulator d'horreur. L'histoire est sympa, surprenante, et bien ficellée.
5h pour finir le jeu, c'est top, ni trop long ni trop court.
Je vous le conseille si vous aimez avoir peur.. Pas de jump scare, mais de la vraie peur et du stress.
Great horror game!! I get lost some parts, but dammn it's a good story, great details on the levels and backgrounds designs and the music/voice acting is fantastic!
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