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Amnesia: A Machine For Pigs

Bibliothèque

3.2/5

( 121 Avis )

3.2

121 Avis

français, English & 8 de plus
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Amnesia: A Machine For Pigs
Description
Gare aux porcs ! En 2010, Frictional Games a terrifié le monde avec son jeu d'horreur culte, Amnesia: A Dark Descent. Et les voilà qui reviennent avec un titre plus cauchemardesque encore. Créé en collaboration avec The Chinese Room, le studio ayant également développé Dear Esther, Amnesia: A Machin...
Genre :
Notes des utilisateurs

3.2/5

( 121 Avis )

3.2

121 Avis

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Détails du produit
2013, The Chinese Room, ...
Configuration du système requise
Windows Vista / 7 / 8 / 10, High-range Intel Core i3 / AMD A6 CPU or equivalent, 2 GB RAM, Mid-range...
Time to beat
4 hMain
5 h Main + Sides
6 h Completionist
4.5 h All Styles
Description
Gare aux porcs !
En 2010, Frictional Games a terrifié le monde avec son jeu d'horreur culte, Amnesia: A Dark Descent. Et les voilà qui reviennent avec un titre plus cauchemardesque encore. Créé en collaboration avec The Chinese Room, le studio ayant également développé Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs plonge le joueur dans un périple intense et terrifiant au cœur de l'obscurité qui se terre en chacun d'entre nous.

Nous sommes en 1899.
Oswald Mandus, un riche industriel, se réveille dans son lit, en proie à une terrible fièvre et hanté par les visions d'une terrible machine infernale. Torturé par les réminiscences d'une désastreuse expédition au Mexique, brisé par l'échec de ses utopiques projets industriels, rongé par la culpabilité et la maladie, il se réveille en plein cauchemar. La maison est silencieuse, mais sous ses pieds, le sol tremble au bon vouloir d'une infernale machine... Seule certitude, ses enfants courent un grave danger et lui seul peut les sauver.

Replongez dans l'horreur
À l'instar de Dark Descent, le scénario, l'exploration du monde et une peur constante de l'inconnu constituent le fil conducteur du jeu. On y retrouve le gameplay caractéristique d'Amnesia, le même système d'interaction avec l'environnement et un jeu de grande qualité ne nécessitant qu'une configuration système minimale.

Vous pensez connaître la peur ? Eh bien, vous vous trompez.
Avec Machine for Pigs, le monde d'Amnesia et la technologie de The Dark Descent atteignent les sommets de l'horreur. Conçu avec une version mise à jour du moteur HPL2, le jeu propose des graphismes et un environnement époustouflants, une musique et des effets sonores à faire froid dans le dos et une IA parfaitement adaptée au jeu. Tout cela vient s'ajouter à une nouvelle intrigue à vous glacer le sang, ayant lieu 60 ans après les événements de l'histoire originale.
  • Un jeu unique issu d'une collaboration entre deux développeurs indépendants, connus pour repousser les limites du jeu vidéo. Une nouvelle approche de l’univers d’Amnesia tout en restant fidèle à son esprit.
  • Des interactions physiques uniques développées et améliorées depuis 2005.
  • Des graphismes et des environnements exceptionnels nécessitant une configuration système simple.
  • L'histoire la plus sombre et la plus horrible jamais racontée dans un jeu vidéo. Une superbe bande-son composée par la talentueuse Jessica Curry.
Contenus bonus
manuel fond d'écran concept arts walkthrough
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Les cartes graphiques intégrées Intel devraient fonctionner, mais ne sont pas prises en charge ; les problèmes peuvent généralement être résolus avec une mise à jour du pilote.

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

Les cartes graphiques intégrées Intel devraient fonctionner, mais ne sont pas prises en charge ; les problèmes peuvent généralement être résolus avec une mise à jour du pilote.

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
4 hMain
5 h Main + Sides
6 h Completionist
4.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'2013-09-10T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
2.4 GB
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Notes des utilisateurs

Edited on: September 19, 2025

Posted on: November 24, 2024

Amnesia: A Machine for Pigs

[Overview] Amnesia: A Machine for Pigs was released around the peak popularity of YouTubers who were playing Amnesia: The Dark Descent and getting millions of views. The Dark Descent was already considered a horror masterpiece but this influx of popularity gave it a huge boost. So when A Machine for Pigs was released it had the timing of being a potential slam dunk. So how did it hold up? [Positives] - Great art style. - Solid music and audio. - Story is okay. Lore and characters aren't as interesting as The Dark Descent, but it's alright. [Negatives] - Very limited interaction with objects. You can't pick up much, unlike The Dark Descent. - This game is overall more simple and linear than the first game. - Lighting is far too dark. The Dark Descent was a dark game too, but you could always see a little bit because of the smart lighting design. The Chinese Room clearly didn't pick up on this and thought that pure darkness was the appeal of Amnesia. - Unlimited lantern, regenerating health, and no inventory. No resource management makes the game feel more boring and less dynamic. - Enemy AI is bad and the game is too easy. Dying is almost a non-issue in this game. - This game could be described as a 'walking simulator'. - The game is about 6-7 hours in length. $20 feels too expensive for this. [Conclusion] A Machine for Pigs is incredibly mediocre. It copies The Dark Descent but strips it of anything that made the game unique. It's clear that this game was developed by a different developer than the original. The gameplay is so simple and easy that it's boring. Any 'horror' this game has wears off the moment you realize how useless the enemy AI is. Dying is something you basically have to try to do. This game isn't all bad, the artstyle (mostly) holds up and the audio design is fine. Honestly, just skip this game and play The Dark Descent. Watch it on YouTube if you really want to know the story. 5/10


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Posted on: January 17, 2025

The Amnesia Devs did not make this one.

Ok story, fantasticly written, worst Amnesia Game.


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Posted on: May 4, 2025

Okay, but there are better options

Ultimately, AMFP just lacks much that I could recommend it for. Linux version ran well after turning Adaptive Vsync off. There's very little gameplay to speak of - puzzles are mostly "find the 1 thing I can interact with to continue", the levels are linear with little exploration, there's no real interaction with the monsters other than turning off your lamp and/or running away, and that's the entire game. It's successfully spooky earlier on, but there's so little danger the tension doesn't last. AMFP sometimes nails the feeling of being trapped in a massive, incomprehensible, terrible machine, but most of the time it just feels like crawling around a bunch of dark, repetitive rooms full of the same pipes, boxes, and clutter; there are a few standouts like the cathedral, but most places feel much like any other place. The slideshow-like conveyor belt sequence near the end felt particularly "video-gamey" and definitely did not have the desired effect so close to the finale. Audio, voice acting and dialogue are good, and the story is serviceable if a bit predictable, and it drags on after the midpoint reveal. I don't regret playing AMFP, but SOMA's better in every way - story, atmosphere and environmental design, actual decisions to make, at least *some* gameplay, and especially the philosophical questions and existential horror that stayed with me long after playing. AMFP, by contrast, is darkness, loud noises, gore, a story of monologues and notes, and not much more. Unlike SOMA, you can get the full experience of AMFP by watching a video, and that's really what kills it for me. Maybe worthwhile on sale for fans of Frictional's other games. Otherwise, probably just skip it.


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Posted on: September 17, 2013

lackluster

Amnesia: A machine for Pigs is lacking in almost all fields compared to Dark Descent. For some reason the great sanity system has been ripped away, the all encompassing colour fog makes everything very flat and dull, level design is even more linear and boring than in DD, and the interesting clutter is missing, now almost everything that you can move is important to you in someway. And AAMFP relies much more on very, very used horror tropes than DD (children crying, singing and playing, self moving cradles etc). Yes, you could say same about DD, but it used them with much better way than a much more boring AAMFP. I think only the musical score was better in AAMFP than in DD and the game got a little better towards the end, but all in all AAMFP was a disappointment.


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Posted on: June 11, 2023

A pretentious waste of time

It's like a joke. Give the development of a game sequel to a studio that everyone made fun of for making a "walking simulator" with no gameplay, and they go ahead an remove all game design. There is no tension, no sense of accomplishment or exploration. You just walk forward and get assaulted by pretentious writing. The few interactive things in the environment are badly indicated, and basically you're just supposed to find the one thing in the level that you can touch.


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