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Against the Storm

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4.7/5

( 227 Avis )

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Against the Storm
Description
De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse. Vous incarnez un émissaire chargé par la Reine calcinée de reconquérir les terres sauvages et de mettre au jour des richess...
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PC Gamer
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Softpedia
9.5/10
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Détails du produit
2022, Eremite Games, ...
Configuration du système requise
Windows® 10 (64-bit), Intel® Core™ i3-530 (dual-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core), 4 GB RAM...
DLCs
Against the Storm - Supporter Pack, Against the Storm - Keepers of the Stone, Against the Storm - Ni...
Time to beat
34.5 hMain
101.5 h Main + Sides
257.5 h Completionist
84.5 h All Styles
Description





De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse.


Vous incarnez un émissaire chargé par la Reine calcinée de reconquérir les terres sauvages et de mettre au jour des richesses perdues pour la Cité incandescente, dernier bastion de la civilisation contre le Cataclysme qui a détruit l'ancien monde. Contrairement à la plupart des jeux d'urbanisme et de survie dans lesquels vous jouez dans une seule ville, dans Against the Storm, vous devez construire un vaste réseau de colonies prospères, peuplées de différentes races fantastiques, chacune avec ses propres spécialisations et besoins.

La nature sauvage cache de nombreux dangers, et les tempêtes incessantes écraseront votre population. Si vos colonies venaient à tomber, l'expédition pourrait prendre fin... mais pas le jeu. Against the Storm est un jeu de construction de ville roguelite, ce qui signifie que vous conserverez les ressources, les améliorations et l'expérience de vos expéditions précédentes chaque fois que vous recommencerez.





Les renards, les castors et les lézards se battent aux côtés des humains et des harpies pour survivre. Utilisez les forces de chaque espèce pour équilibrer les différents besoins, qu'il s'agisse du logement, des préférences culinaires ou des goûts en matière de luxe ou de loisirs. Allez-vous fabriquer des imperméables, brasser de la bière et préparer des tartes pour remonter le moral face à l'hostilité oppressante de la forêt, ou faire passer en priorité les besoins d'une espèce pour mieux servir la Reine calcinée ?





Découvrez un jeu de construction de ville amélioré par la rejouabilité d'un roguelite. Construisez et gérez de nombreuses colonies réparties sur une vaste carte du monde, tout en collectant de précieuses ressources de méta-progression pour améliorer la Cité incandescente. En bonne monarque impérieuse, la Reine calcinée exige de vous des progrès constants, tandis que les Calamités récurrentes sont une menace inévitable pour vos colonies. Gérez votre réputation pour assurer la prospérité d'une colonie avant d'aller en fonder une autre, afin de vous étendre toujours plus. Relevez des défis uniques dans différents biomes et préparez-vous à la destruction inévitable de tout sauf de la Cité incandescente elle-même. Comment optimiserez-vous chaque cycle afin d'en tirer le meilleur parti non seulement pour la Cité, mais aussi pour votre carrière d'émissaire ?





Avec des centaines de modificateurs de jeu et 6 biomes distincts, chaque emplacement de ville présente des défis uniques, même pour l'émissaire le plus ingénieux. Adaptez votre stratégie à la météo changeante et expérimentez différentes listes de plans de bâtiment et d'atouts qui peuvent aider votre société à prospérer ou la faire tomber en ruine. Allez-vous accomplir des objectifs supplémentaires et tenter de trouver les trésors de la dangereuse forêt, ou ferez-vous preuve de prudence en vous concentrant sur le bon fonctionnement de vos colonies ? En parallèle, on ne sait jamais ce que le marchand apportera l'année prochaine et la forêt, certes remplie de trésors et de ressources, recèle aussi son lot d'anciennes menaces.





La fondation d'une nouvelle ville est un des moments les plus excitants d'un jeu d'urbanisme. Dans Against the Storm, vous pourrez vivre ce moment à maintes reprises en créant de nouvelles colonies tout en interagissant avec votre réseau de villes déjà établies dans un monde en développement.
Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
34.5 hMain
101.5 h Main + Sides
257.5 h Completionist
84.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2022-11-01T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
4.8 GB
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Posted on: December 11, 2023

Pretty Freking Impressed

Tried the demo and loved it. The Graphics/Ambience: Against the Storm has a Dota/WOW art style but it's still unique with its own flare, looks great but FEELS better, the harsh unrelenting storms, the cold ominous wilds peering in, the warm embrace of the soul preserving hearth *french chef kiss* The Mechanics: Silky smooth, fluid and has a very well designed/orchestrated control scheme, a game of this design could have become difficult to handle as a player real fast if adequate care wasn't put into the control schemes and the way the game is played. The Story: I absolutely love the story and in many ways, it to me, is an analogy of what, at its peak, the USA was trying to be. I can draw parallels between the statue of liberty and the village hearth both are indented to be beacons of open when a world is plunged into chaos. The tired and huddled masses from destroyed villages and beyond seeking refuge from the storm. It makes you feel something man, I can't remember the last time a game made in the last 10 years has made me feel anything other than frustrated or mildly entertained. It's lowkey genuine art, supposedly all media is "art" but I'm not so sure about that. What I'd Like to See: The only thing I'd really like to see added feature wise is some fancy graphical representations of metrics, breakdowns of expenditure, increases in certain materials, increase in threat etc.. over time plotted out on a graph, kind of like transport tycoon or other economic simulator style games. Other than that just more everything, races, building types, events etc but that can also come in the form of DCL's. In closing, Eremite Games has delivered a pretty polished game and even a demo to try before you buy (just about fell of my chair when I saw that, it shows they're not just trying to make a quick buck) and sold at a very reasonable price. Which is certainly more than you can say about most larger game companies now. So SUPPORT THEM! don't buy the game if you really don't like it but I'd certainly recommend giving the demo a go and if you even half like it, buy it, so we get more good quality honest game in the future.


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Posted on: March 18, 2024

A labor of love

These kinds of games are a rarity. The developers even more so. Unlike other city-builders, you have a clear and defined goal. Fulfill these tasks before the Scorched Queen's patience runs out or the forest becomes too hostile. Every completed task reduces the Queen's impatience. However, the hostility of the forest keeps increasing. One thing to keep in mind is you don't need to worry about the "time-limit", nor worry too much about it. You have plenty of time. Unlike other city-builders, you don't need to worry about your city getting too big to manage. Instead, you manage a settlement. When the settlement starts to feel "big", the settlement either becomes "self-sufficient", and you move on, or it fails. Letting you start fresh with the next one. Your ultimate goal is to reach a certain area on the world map and successfully complete a number of tasks in the following settlement. These tasks will push you and your settlement creatively. Some of my most stressful and successful gaming experiences were succeeding with seconds to spare. The art and music are beautiful. Especially the music. It's an absolute masterpiece and available on Bandcamp (or as DLC). Every aspect contributes to the wonderful atmosphere. The post-release support is incredible and I'm eagerly waiting for the DLC.


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Posted on: December 16, 2023

Worth every money

Such a complete and polished game created by such a small team is something amazing. It is very addictive, relaxing and makes you think. Climatic and the climate is complemented by beautiful music and wonderful ambient sounds. I bow to everyone involved in this project.


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Posted on: October 30, 2023

Revue de l'accès anticipé

Unexpectably brilliant

Firstly, I am not a great fan of roguelite games for a few reasons, which mainly is due to the tedium of each run being too similar. Although, there are a few that I very much enjoy, such as FTL & ITTB. The resource management aspect is akin to Anno and the storms / events have similarities to Frostpunk. However, this would do this game a great injustice to say this just borrows elements from either of these equally great games. This game hits the right spot for me. The balance of settling in the wilds for 1-2 hours (Pioneer / Settler difficultly) with differing challenging objectives each time, as you work to explore glades. Then when you have a handle, the area is complete. This then helps progress towards helping on your next run and working towards completing a seal. I have completed around 8 settlements (2 cycles) and only just completed a bronze seal, which this adds a new dynamic. If you enjoy games that include resource resource management, managing a population with the added challenges, this game is well worth ago. If you decide to make the purchase, here is a tip to help. There are many structures that produce the same goods (e.g. Fabric), the more specialist version of the stucture (i.e. Clothier in this case) will use less resources to produce the same goods.


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Posted on: January 30, 2023

Revue de l'accès anticipé

Most polished EA game I've ever seen

They had some phenomenal ideas, brought to life by a fantastic design team and implemented by some VERY talented developers. I can't think of many games with this level of quality YEARS after release. For a non-combat, single player game, it really keeps you on your toes. Every game is a fresh challenge, trying to figure out how meet your objectives on time with limited resources. Unlike most rogue-like RTS games, it doesn't get old. I'm excited to see what this team will bring us next!


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