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Aarklash: Legacy
Description
Bienvenue à Aarklash, une terre de chaos ou les forces de la Lumière, du Destin et des Ténèbres s'affrontent sans relâche depuis la nuit des temps. Au cœur de ce conflit, un groupe de mercenaires injustement accusé de crimes contre le Lion d'Alahan se retrouve impitoyablement traqué. Convaincus d'êt...
Bienvenue à Aarklash, une terre de chaos ou les forces de la Lumière, du Destin et des Ténèbres s'affrontent sans relâche depuis la nuit des temps. Au cœur de ce conflit, un groupe de mercenaires injustement accusé de crimes contre le Lion d'Alahan se retrouve impitoyablement traqué. Convaincus d'être dans leur droit et bien décidés à résister jusqu'au bout, ils s'embarquent dans une aventure épique qui révèlera de sombres secrets. Un long périple semé d'embûches et d'ennemis les attend. Prenez les armes et luttez pour votre survie ! Vos actions détermineront le destin d'Aarklash...
Inspiré de l'univers des figurines Confrontation, Aarklash: Legacy est un jeu d'aventure tactique. Le joueur se trouve au cœur de l'intrigue, aux commandes d'un groupe de 4 personnages qu'il doit guider à travers les terres d'Alahan, d'Acheron et de Behemoth. Leur victoire dépendra du bon usage de leurs nombreux pouvoirs, des aptitudes qu'il est possible d'améliorer en collectant des objets et de gérer via des arbres de compétences pouvant être réinitialisés à volonté. Les interactions entre les héros ont également leur importance, et de vrais liens se créeront entre eux au fil de l'histoire. Action et aventure vous attendent dans Aarklash: Legacy !
Engagez-vous dans une campagne épique mêlant aventure et combat tactique au fil d'une histoire riche qui vous transportera dans le monde fantastique d'Aarklash.
Grâce au système de pause active, choisissez la meilleure stratégie pour emporter la bataille.
Vous pouvez à tout moment dissoudre votre équipe et la reformer en choisissant 4 des 8 personnages mis à votre disposition.
Utilisez les aptitudes de groupe pour faire coopérer vos héros au fil de nombreuses batailles intenses.
Un arbre des compétences vous permettra de changer les aptitudes de chacun de vos personnages. Formez la meilleure association pour tirer pleinement parti des possibilités de votre groupe.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
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Aarklash is a very straightforward game of tactical battle after tactical battle interspersed with some badly voiced exposition and some fairly easy puzzles to give you a breather between all those combat encounters.
I do like the setting, the glimpses of lore it gives you are interesting, and it has the bold, stylized aesthetic that was one of the main strengths of the miniatures game it's based on. But the characters have precious little to say, what they do say is generally quite poorly voiced, and the plot is abruptly cut in a non-ending that, with less time constraints and more budget, could conceivably have come across as an ominous bookend to the story.
In the end, fairly entertaining, and its pros manage to edge out its cons, so all in all a positive, if largely forgettable experience.
I bought this game on sale yesterday, not exactly expecting much.
Only a few hours in and it's one of the most fun games I've played in recent years. The combat is an absolute blast, the skill tree is interesting and actually requires some prior planning, and the graphics aren't too shabby at all.
I hadn't even heard of this game before the sale and I can already tell I'm going to be sinking a lot of hours into this.
Some backstory. The game is based on a miniature wargame called “Confrontation” and a table-top RPG called “Cadwallon”. Created by, now defunct French company, “Rackham Entertainment”.
I like the art and character design and overall style of the game. That's why I bought the so impulsively. Judging it only by the art design and I didn’t make my “due diligence” about the game.
My opinion is that this game appeals to a very niche audience - fans of the original table-tops and people who like only tactical battles. Like the ones in the original "Baldur's Gate" series or even harder battles. If this is the case, the lack of a story and tutorials and also the tactical table-top background makes perfect sense. There are gamers that want to "figure it out" by themselves. I'm fine with this kind of games.
But the advertising of the game never mention that. And I think that’s the main problem with many games these days. The advertisement makes them to appear to a broad audience, maybe to secure more sales. And the “Artificial Ingredients” like achievements or any other social bloat like the Steam Trading Cards, Market, Stats and Leaderboards are making the games to look “more valuable”. This incentivise the gamer to play a game just to get the “social credit” that deserves in the community. Even if the player don’t like the game. Because ‘You’re not a good gamer if you don’t achieve 100% completion’. I just don’t want to be manipulated with cheap tricks, any more.
The game is competently made. I didn’t have technical problems with the game itself. Only with the compatibility tool when I played it on Linux. For me, it worked fine with “lutris-6.13-3-x86_64”.
But honestly, It felt like a ”bait and switch”, to me with the simple linear non interactive plot and few conversations that are explaining the plot. Levels with little exploring or backtracking. And only the heavy tactical battle stuff.
The title really surprised me as i had not heard of it prior to seeing it on gog.com.
The combat mechanics are great and especially against bosses the positioning of your characters is very important.
There are few skills but they can be developed in different ways.
Currently i play the game with two different setups, one is very def focused and slowly wears the enemy down, one is very agressive with lots of aoe and high single target damage.
Characters are fun and not your usual run of the mill knight on shining armour.
If you like tactical combat you will probably want this.
Dungeon défense un peu linéaire mais pas mal de spécialisations et les combinaisons entre chaque membres d’équipe comptent pour la réussite du Combat. Vous pouvez vous éreinter durant des heures sur un même combat si vous ne prenez pas les bons choix. (ça rappelle DA origins sur ce point)
Histoire très correcte, et une durée de vie tout à fait honorable.
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