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1428: Shadows over Silesia
Description
Shadows over Silesia est un jeu d'action et d'aventure sombre avec des éléments fantastiques se déroulant dans la véritable Europe médiévale. Sur fond d'événements historiques réels, vous serez confronté à des énigmes complexes, à des batailles difficiles et à une furtivité astucieuse. Vous rencontr...
Shadows over Silesia est un jeu d'action et d'aventure sombre avec des éléments fantastiques se déroulant dans la véritable Europe médiévale. Sur fond d'événements historiques réels, vous serez confronté à des énigmes complexes, à des batailles difficiles et à une furtivité astucieuse. Vous rencontrerez des adorateurs du diable possédés, des démons sexuels, des bêtes de l'enfer, ainsi que des créatures bien connues de la mythologie européenne.
Histoire de fantasy sombre
L'Europe est en plein bouleversement religieux et de nombreux prédicateurs prédisent la fin imminente du monde. Nous sommes en 1428 et les Hussites ont entamé leur campagne en Silésie. Ces hérétiques semblent être la plus grande menace dans ce pays sans roi. Mais un mal véritable, d'une tout autre nature, est tapi près de là et n'a pas l'intention de se mêler de querelles religieuses.
Vous vivrez l'histoire du point de vue des deux personnages principaux. Hynek, un hetman hussite grincheux qui n'hésite pas à jurer et à faire n'importe quoi, et Lothar, un chevalier hospitalier, un homme de bonne éducation et de bonnes manières qui se tient aux côtés de ses frères en première ligne de la défense de la Silésie. Chacun a ses propres motivations et sa propre vision du monde qui l'entoure, ainsi que des équipements et des capacités différents. Leurs destins vont bientôt s'entremêler. Vont-ils s’affronter, l’arme à la main, ou forger une alliance fragile pour se tenir côte à côte contre un ennemi bien pire ?
Énigmes stimulantes
Les énigmes originales que vous rencontrerez au cours de votre dangereux périple seront certainement difficiles à résoudre. Les jeux d'aventure classiques des années 1990 ont été une grande source d'inspiration. Vous devrez tirer parti de votre environnement, chercher des objets, obtenir des informations et résoudre des énigmes ou des messages codés. Certains problèmes peuvent être résolus de plusieurs manières, ou être contournés de manière astucieuse.
Se faufiler dans l'ombre
Parfois, vous devrez vous fondre dans l'ombre et vous faufiler entre les ennemis pour éviter d'être repéré. Observer leurs itinéraires de patrouille et leurs habitudes vous aidera à trouver le meilleur chemin.
Combat difficile
Le système de combat est facile à comprendre, mais il faut de la pratique pour le maîtriser parfaitement. N'oubliez pas une chose: être en infériorité numérique est un problème ! Si trois adversaires ou plus vous attaquent en même temps, vous mourrez ! La clé est de profiter de leurs erreurs, d'attendre le bon moment et puis d'attaquer. Vous affronterez non seulement des chevaliers, des villageois et des voleurs, mais aussi divers êtres surnaturels qu'il ne faut pas sous-estimer.
LE JEU EST ENTIÈREMENT ACCESSIBLE AUX AVEUGLES. Plus d'informations sur le site web du jeu.
I am still at the beginning and i already hate the controls (playing via X-Box Controller for PC).
I died bcs i could not manage to face my attackers - it simply did not turn...
The Story could be nice, i am to upset to play further and the game may well be buried under my backlog mountain...
A story as short as it is sad!
"1428: Shadows over Silesia" is, without exaggeration, one of the worst gaming experiences I’ve had in over 30 years of playing. The gameplay is horrendous, the controls are clumsy and painfully slow, and the riddles are nonsensical to the point of frustration. Every quest feels like a tedious chore, and combat is joyless and awkward. Instead of immersion, it delivers irritation. A historical setting wasted on utterly poor execution.
From the game description, I quote: "Shadows over Silesia is a dark action adventure game with fantasy elements set in real medieval Europe." and "The year is 1428 and the Hussites have just set out on their Silesian campaign."
Someone please explain to me how to take seriously the creators of a "historical" game who don't know when the Middle Ages ended? The year 1428 was the Renaissance - the darkest period of modern times (not to be confused with the current period 1914-today). The Middle Ages ended around 1100-1200, with the sacking of Jerusalem or the massacre in Constantinople (depending on the school). How can you be so ignorant as not to know the basics?
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