It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Czy ktoś mi może pomóc jak odpalić W3 w trybie dx12 bez wywalania do pulpitu.
Pobrałem grę z goga, w między czasie dodatkowo pobrało mi 2x hitfix (w tym całą chyba grę od nowa - ponad 40GB za każdym razem - trochę to boli na słabym necie) i przy próbie odpalenia jej w dx12 z RT mam tak:

- odpalam, wyświetla filmy, wchodzi do menu, mogę pozmieniać opcje itd (dodam, że to nic nie daje - czy na najniższych, czy na maxa wywala do pulpitu)
- zaczynam nową grę, czy łąduję stary save - wszystko się zaczyna, filmy się odtwarzają, mam ekran ładowania i gdy już ma zostać uruchomiona gra - mam wywalenie do pulpitu i możliwość wysłania raportu.

W dx11 gra działa na maxa, no ale nie po to ściągałem nex-gen i kupiłem edycję kompletną aby oglądać Wiesława w dx11.

Macie jakieś rozwiązanie - kombinowałem ze sterami do nV, kombinowałem z VC++ i innymi bibliotekami - ciągle to samo :(. Dodam, że wszystkie inne gry, które mają RT działają na moim PC bez problemu :/
Jeśli robiłeś aktualizacje zamiast czystej instalacji na nowy gry, to musisz usunąć wszystkie pozostałości po instalowanych modach lub ReShade w folderze gry. Praktycznie w każdym takim przypadku to one powodują problemy z uruchomieniem gry w DX12.

Aktualnie tryb DX12 jest zepsuty, niezoptymalizowany, nieodpowiednio obciąża CPU i przez to na DX12 nawet z włączonym DLSS/FSR 2 masz od ok. 20 do nawet 50% mniejszą wydajność niż porównując do DX11 z wygładzaniem TAAU. Tryb RT jest zbugowany, powoduje wyciek pamięci VRAM i ubija wydajność o kolejne 50-100% w pewnych momentach rozgrywki w wymagających lokacjach, jak np. centrum Nowigradu. Uniemożliwia to płynną rozgrywkę nawet na kartach pokroju RTX 3080/3090 przy włączeniu RT. Tryb DX12 poza możliwością włączenia Ray Tracingu nie daje żadnej widocznej różnicy wizualnej w stosunku do DX11. Dlatego jeśli nie masz karty pokroju RTX 4080/90 to nie ma co się męczyć z DX12, aż CDP nie naprawi tego trybu, o ile w ogóle to zrobią...

Polecam granie w trybie DX11 mimo, iż CDP usunęło z Next Gena model cieniowania HBAO+, pozostawiając dużo gorsze i bardziej "płaskie" SSAO, co tylko bardziej uwidacznia różnice między brakiem RT (więc to pewnie było celowe działanie...). Na szczęście dzięki moderom już teraz można poprawić mocno cieniowanie używając moda do ReShade MXAO + Helper, więcej opisałem o tym tutaj:
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/pc-next-gen-missing-hbao-setting-cant-turn-off-sharpening-generally-worse-performance-than-before.11110825/#post-13552594
Post edited December 27, 2022 by Hose_Tony
Dzięki.

Wiesz co wywaliłem wszystko stare z wpisami do rejestru włącznie i jest jak było. Może mam jeszcze jakiś problem z OSem, a może to wina W3 DX12.

W każdym bądź razie dx11 działa więc popykam tak, a na jakieś rozwiązanie poczekam - przesłałęm kilkanaście raportów do REDów - może coś poradzą w kolejnym paczu.


Denerwuje tylko ściąganie po prawie 50GB przy każdej poprawce :(

Pozdrawiam


P.S.
Gdyby ktoś, coś - to piszcie może zadziała :D