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" Libérez-moi, je vous en conjure ! La clef est forcément quelque part par ici ! " ^^

4 cavaliers
1 cage
0 clé

= une infinité d'ingéniosité devant soi <3
Post edited May 27, 2015 by GlobZOsiris
Je n'ai jamais eu de problème avec ces missions la perso.
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ryousukeGI: Je n'ai jamais eu de problème avec ces missions la perso.
Oui le bug intervient à un niveau bien précis. Pour ma part, je me suis intéressé aux quêtes secondaires en premier. Arrivé niveau 10 et quelques, j'arrive pour ouvrir cette cage au nord de Velen (près du passage du Pontar).

Avant même que le jeu sorte, j'avais vu sur Twitch quelqu'un avoir le même problème. Cela remonte dans ce cas bien avant le patch 1.03 et 1.04.

J'ai tenté une douzaine d'astuces différentes (mode fenêtré, méditation, éloigner les 4 chevaux hostiles parfois, attendre ...) sans succès.


Qu'est-il sensé se passer après avoir terrassé ces 4 cavaliers (la clé) ? Qu'est-ce que ce marchand propose au final (une carte de Gwynt ^^) ?
Ça dépend lequel c'est, j'ai libéré un marchand et un barbier pour le moment avec ces quêtes la. Pour me rappeller de ce que vendait le marchand par contre ça va être chaud, j'ai voyagé depuis :x
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ryousukeGI: Ça dépend lequel c'est, j'ai libéré un marchand et un barbier pour le moment avec ces quêtes la. Pour me rappeller de ce que vendait le marchand par contre ça va être chaud, j'ai voyagé depuis :x
En parcourant le monde (pour les quêtes secondaires ou la simple extase du voyage) on finit par connaître la carte dans ses moindres recoins. Un délice.

Il s'agit de l'icone de cage la plus au nord (sous la zone du sauf-conduit, juste en dessous du marais jonchés de morts aux bannières Nilfgardiennes et Rédanienes). ^^ On finit même par connaître l'histoire quand bien même on ne le suit pas vraiment ahah.


PS : Il y a un village où il y a 2 icones de marchands, dont un qui n'est pas présent, quelque soit l'heure. Je me demande si ce n'est pas ce marchand de la cage buguée en question.
Post edited May 27, 2015 by GlobZOsiris