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各位亲爱的玩家!

我们并不希望玩家因为找不到某个结局而感到沮丧,而且我们也非常感谢勇于探索游戏内容的你们,因此,我特意准备了这篇简短的指南。我当然不会直接将答案揭示,但是我希望能够为你们的探索之旅拨开一些迷雾。另外,我也在指南中具体解释了 一些游戏内的分支选择和它们会造成的影响。

唉,所以说,那朵花到底是咋回事呀?

当然,以下内容包含剧透,只推荐至少通关过一次的玩家阅读,请务必注意!

让我们从头说起。在那个重要的选择处,如果你选左边,你总是会打出“重归于好”这个结局(嘿嘿,我们之前曾经认真考虑过要不要把这个结局叫做:“永不分离”)

那么,要是选右边,又会怎么样呢?有三种可能:另外两个主要的结局,还有一个稍微隐秘的分支结局。两个主要的结局分别是“徒劳的牺牲”和“抛之身后”。基本上,只要能做出合适的选择, 你就能拿到这两个结局。

在给出具体提示之前,让我们先透露一点游戏的机制。游戏中,你所做出的很多选择和行动,都会对诺德线的结局造成影响。我明白目前的机制多多少少会有点令人迷惑,但是这是为了能发布当前的版本不得不做出的妥协。以下是一些比较关键的例子 :

拯救西娅和放出老师的主要作用是解锁他们各自的角色线。但是请注意,西娅这一章其实有三种可能的结果,而非表面上的两种。

那朵花对整个游戏的结局来说都非常关键(不过,它倒是和诺德线的关系不太大,这部分内容发生在里奇的故事中)。不过,既然来都来了,我建议你把它带上。游戏会记下来你做过的事情。: )

然后我们继续说刚才提到的两个主要结局。

我想你已经猜到了,分支点在于奥莉还有多少能量。选右边之后,如果能量不够高,你就会迎来“徒劳的牺牲”,反之则是“抛之身后”。

另外,你可以靠这个办法来判断奥莉是否还有足够的能量:如果在最后一章开始后,她只有一次提示,则说明你已经进入“重归于好”或者“徒劳的牺牲”的世界线了。如果还有两次提示,那好的 ,能量还够解锁别的结局。

这样设计的一个原因是:我们希望能奖励那些更关心和在乎奥莉的玩家,比方说,会担心她是不是因为骇入拜攻而损耗了太多能量。希望大家不会觉得那些能帮助奥莉节约电量的事情藏得太深,我们尽可能在游戏中埋下了很多提示,不过,这里我们可 以再明确列出一些:

1. 多和奥莉说话。奥莉在介绍自己技能的时候曾经提过,如果没有在帮助诺德,她就会去忙自己的“项目”,而诺德交代的这些简单粗暴的任务其实不会消耗多少能量。

2. 另外还有个秘密的方法能够增加奥莉的能量。在菜单小品中听她对诺德的画作评头论足。这样来说,多周目游戏其实反而会比较不利。在第七章开始前你可以随时去听这段小品(第七章开始后,结局判定就已经完成了),而这个奖励会一直生效。注意 玛雅的画有两种涂色法,其中一种奖励的能量更多。xD

此外,朝右走还有另外一个隐藏的结局分支,我认为它是整个诺德线中第二有冲击力的结局。
我们叫它“最后一课“。在写这篇指南前我注意到已经有一些玩家自己解出它了,我们在这里就不具体给太多的信息了。

除了上述结局外,还有一个特别隐藏的结局,也是我们认为的真结局。

这个结局的名字叫“好心好意”。如果之前的结局让你有所触动的话,我保证这个结局会让你换一种非常不同的视角去看待这个故事。

以下是我们能给出的提示信息:

- 奥莉有足够的能量也是达成隐藏结局的必要条件。

- 这个游戏……嗯……有meta元素(类似心跳文学俱乐部或者undertale)。不过我们并不需要玩家去捣鼓游戏的文件。

- 橙门确实与之有关。

好了,我们暂时不能再给出更明显的提示了……实际上,已经有玩家解出了这条最为隐藏的分支。
非常感谢大家支持我们!我们也希望能多听听大家对诺德线的想法和思考。

Nick and indienova
avatar
u7committee: 各位亲爱的玩家!

我们并不希望玩家因为找不到某个结局而感到沮丧,而且我们也非常感谢勇于探索游戏内容的你们,因此,我特意准备了这篇简短的指南。我当然不会直接将答案揭示,但是我希望能够为你们的探索之旅拨开一些迷雾。另外,我也在指南中具体解释了 一些游戏内的分支选择和它们会造成的影响。

唉,所以说,那朵花到底是咋回事呀?

当然,以下内容包含剧透,只推荐至少通关过一次的玩家阅读,请务必注意!

让我们从头说起。在那个重要的选择处,如果你选左边,你总是会打出“重归于好”这个结局(嘿嘿,我们之前曾经认真考虑过要不要把这个结局叫做:“永不分离”)

那么,要是选右边,又会怎么样呢?有三种可能:另外两个主要的结局,还有一个稍微隐秘的分支结局。两个主要的结局分别是“徒劳的牺牲”和“抛之身后”。基本上,只要能做出合适的选择, 你就能拿到这两个结局。

在给出具体提示之前,让我们先透露一点游戏的机制。游戏中,你所做出的很多选择和行动,都会对诺德线的结局造成影响。我明白目前的机制多多少少会有点令人迷惑,但是这是为了能发布当前的版本不得不做出的妥协。以下是一些比较关键的例子 :

拯救西娅和放出老师的主要作用是解锁他们各自的角色线。但是请注意,西娅这一章其实有三种可能的结果,而非表面上的两种。

那朵花对整个游戏的结局来说都非常关键(不过,它倒是和诺德线的关系不太大,这部分内容发生在里奇的故事中)。不过,既然来都来了,我建议你把它带上。游戏会记下来你做过的事情。: )

然后我们继续说刚才提到的两个主要结局。

我想你已经猜到了,分支点在于奥莉还有多少能量。选右边之后,如果能量不够高,你就会迎来“徒劳的牺牲”,反之则是“抛之身后”。

另外,你可以靠这个办法来判断奥莉是否还有足够的能量:如果在最后一章开始后,她只有一次提示,则说明你已经进入“重归于好”或者“徒劳的牺牲”的世界线了。如果还有两次提示,那好的 ,能量还够解锁别的结局。

这样设计的一个原因是:我们希望能奖励那些更关心和在乎奥莉的玩家,比方说,会担心她是不是因为骇入拜攻而损耗了太多能量。希望大家不会觉得那些能帮助奥莉节约电量的事情藏得太深,我们尽可能在游戏中埋下了很多提示,不过,这里我们可 以再明确列出一些:

1. 多和奥莉说话。奥莉在介绍自己技能的时候曾经提过,如果没有在帮助诺德,她就会去忙自己的“项目”,而诺德交代的这些简单粗暴的任务其实不会消耗多少能量。

2. 另外还有个秘密的方法能够增加奥莉的能量。在菜单小品中听她对诺德的画作评头论足。这样来说,多周目游戏其实反而会比较不利。在第七章开始前你可以随时去听这段小品(第七章开始后,结局判定就已经完成了),而这个奖励会一直生效。注意 玛雅的画有两种涂色法,其中一种奖励的能量更多。xD

此外,朝右走还有另外一个隐藏的结局分支,我认为它是整个诺德线中第二有冲击力的结局。
我们叫它“最后一课“。在写这篇指南前我注意到已经有一些玩家自己解出它了,我们在这里就不具体给太多的信息了。

除了上述结局外,还有一个特别隐藏的结局,也是我们认为的真结局。

这个结局的名字叫“好心好意”。如果之前的结局让你有所触动的话,我保证这个结局会让你换一种非常不同的视角去看待这个故事。

以下是我们能给出的提示信息:

- 奥莉有足够的能量也是达成隐藏结局的必要条件。

- 这个游戏……嗯……有meta元素(类似心跳文学俱乐部或者undertale)。不过我们并不需要玩家去捣鼓游戏的文件。

- 橙门确实与之有关。

好了,我们暂时不能再给出更明显的提示了……实际上,已经有玩家解出了这条最为隐藏的分支。
非常感谢大家支持我们!我们也希望能多听听大家对诺德线的想法和思考。

Nick and indienova
十分感谢!但是这个游戏的每个角色是否会互相影响结局?比如Nod的结局是否可以被其它角色所影响?
我觉得结局太过于悲伤了,尤其是那个隐藏“真结局”,给人一种竹篮打水一场空的惆怅感。X(
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u7committee: 各位亲爱的玩家!

我们并不希望玩家因为找不到某个结局而感到沮丧,而且我们也非常感谢勇于探索游戏内容的你们,因此,我特意准备了这篇简短的指南。我当然不会直接将答案揭示,但是我希望能够为你们的探索之旅拨开一些迷雾。另外,我也在指南中具体解释了 一些游戏内的分支选择和它们会造成的影响。

唉,所以说,那朵花到底是咋回事呀?

当然,以下内容包含剧透,只推荐至少通关过一次的玩家阅读,请务必注意!

让我们从头说起。在那个重要的选择处,如果你选左边,你总是会打出“重归于好”这个结局(嘿嘿,我们之前曾经认真考虑过要不要把这个结局叫做:“永不分离”)

那么,要是选右边,又会怎么样呢?有三种可能:另外两个主要的结局,还有一个稍微隐秘的分支结局。两个主要的结局分别是“徒劳的牺牲”和“抛之身后”。基本上,只要能做出合适的选择, 你就能拿到这两个结局。

在给出具体提示之前,让我们先透露一点游戏的机制。游戏中,你所做出的很多选择和行动,都会对诺德线的结局造成影响。我明白目前的机制多多少少会有点令人迷惑,但是这是为了能发布当前的版本不得不做出的妥协。以下是一些比较关键的例子 :

拯救西娅和放出老师的主要作用是解锁他们各自的角色线。但是请注意,西娅这一章其实有三种可能的结果,而非表面上的两种。

那朵花对整个游戏的结局来说都非常关键(不过,它倒是和诺德线的关系不太大,这部分内容发生在里奇的故事中)。不过,既然来都来了,我建议你把它带上。游戏会记下来你做过的事情。: )

然后我们继续说刚才提到的两个主要结局。

我想你已经猜到了,分支点在于奥莉还有多少能量。选右边之后,如果能量不够高,你就会迎来“徒劳的牺牲”,反之则是“抛之身后”。

另外,你可以靠这个办法来判断奥莉是否还有足够的能量:如果在最后一章开始后,她只有一次提示,则说明你已经进入“重归于好”或者“徒劳的牺牲”的世界线了。如果还有两次提示,那好的 ,能量还够解锁别的结局。

这样设计的一个原因是:我们希望能奖励那些更关心和在乎奥莉的玩家,比方说,会担心她是不是因为骇入拜攻而损耗了太多能量。希望大家不会觉得那些能帮助奥莉节约电量的事情藏得太深,我们尽可能在游戏中埋下了很多提示,不过,这里我们可 以再明确列出一些:

1. 多和奥莉说话。奥莉在介绍自己技能的时候曾经提过,如果没有在帮助诺德,她就会去忙自己的“项目”,而诺德交代的这些简单粗暴的任务其实不会消耗多少能量。

2. 另外还有个秘密的方法能够增加奥莉的能量。在菜单小品中听她对诺德的画作评头论足。这样来说,多周目游戏其实反而会比较不利。在第七章开始前你可以随时去听这段小品(第七章开始后,结局判定就已经完成了),而这个奖励会一直生效。注意 玛雅的画有两种涂色法,其中一种奖励的能量更多。xD

此外,朝右走还有另外一个隐藏的结局分支,我认为它是整个诺德线中第二有冲击力的结局。
我们叫它“最后一课“。在写这篇指南前我注意到已经有一些玩家自己解出它了,我们在这里就不具体给太多的信息了。

除了上述结局外,还有一个特别隐藏的结局,也是我们认为的真结局。

这个结局的名字叫“好心好意”。如果之前的结局让你有所触动的话,我保证这个结局会让你换一种非常不同的视角去看待这个故事。

以下是我们能给出的提示信息:

- 奥莉有足够的能量也是达成隐藏结局的必要条件。

- 这个游戏……嗯……有meta元素(类似心跳文学俱乐部或者undertale)。不过我们并不需要玩家去捣鼓游戏的文件。

- 橙门确实与之有关。

好了,我们暂时不能再给出更明显的提示了……实际上,已经有玩家解出了这条最为隐藏的分支。
非常感谢大家支持我们!我们也希望能多听听大家对诺德线的想法和思考。

Nick and indienova
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Valuece: 十分感谢!但是这个游戏的每个角色是否会互相影响结局?比如Nod的结局是否可以被其它角色所影响?
我觉得结局太过于悲伤了,尤其是那个隐藏“真结局”,给人一种竹篮打水一场空的惆怅感。X(
Hi Valuece! Thank you for supporting the game : ) "Sorrow in the bamboo basket" (that's how Google translated the end of your sentence) sounds very poetic! I'm glad that you found the true ending... Please don't worry, this is not the end of the whole story! The other routes will affect the overall outcome too, and you will also encounter Nod and Ollie in them (this depends on their status at the end of Nod's route, or course, but there are also some things about their past that I think will be interesting to know). Who knows what their future holds?

Cheers!

Nick
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Valuece: 十分感谢!但是这个游戏的每个角色是否会互相影响结局?比如Nod的结局是否可以被其它角色所影响?
我觉得结局太过于悲伤了,尤其是那个隐藏“真结局”,给人一种竹篮打水一场空的惆怅感。X(
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u7committee: Hi Valuece! Thank you for supporting the game : ) "Sorrow in the bamboo basket" (that's how Google translated the end of your sentence) sounds very poetic! I'm glad that you found the true ending... Please don't worry, this is not the end of the whole story! The other routes will affect the overall outcome too, and you will also encounter Nod and Ollie in them (this depends on their status at the end of Nod's route, or course, but there are also some things about their past that I think will be interesting to know). Who knows what their future holds?

Cheers!

Nick
"竹篮打水一场空"can be translate to draw water with a sieve.
But maybe you really will receive the art blade from the player.Dont worry! It's called"寄刀片"Not a personal attack or threat, but the players express their feelings.
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u7committee: Hi Valuece! Thank you for supporting the game : ) "Sorrow in the bamboo basket" (that's how Google translated the end of your sentence) sounds very poetic! I'm glad that you found the true ending... Please don't worry, this is not the end of the whole story! The other routes will affect the overall outcome too, and you will also encounter Nod and Ollie in them (this depends on their status at the end of Nod's route, or course, but there are also some things about their past that I think will be interesting to know). Who knows what their future holds?

Cheers!

Nick
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mogami401: "竹篮打水一场空"can be translate to draw water with a sieve.
But maybe you really will receive the art blade from the player.Dont worry! It's called"寄刀片"Not a personal attack or threat, but the players express their feelings.
Wow, so that's what it means! Thank you for explaining, mogami401, it still sounds really poetic : ) And I won't worry about the art blade then!