It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Партийку в Гвинт?

ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра официально вышла из беты!

ГВИНТ выходит из публичного бета-теста вместе с обновлением “Homecoming”, которое возвращает в игру атмосферу мира “Ведьмака”, а также добавляет множество новых механик и возможностей, учитывающих отзывы игроков публичного бета-тестирования. Вместе с “Homecoming” ГВИНТ получил обновленные дизайн игрового поля и конструктор колод, трехмерных лидеров, новые игровые механики, 30 новых карт и одну дополнительную категорию карт.

По случаю выхода ГВИНТА на ПК все игроки, участвовавшие в открытой бете, получат памятный титул. Также с выходом игры стал доступен Премьерный набор, узнать о содержимом которого можно на сайте playgwent.com. Выход ГВИНТА знаменует начало нового рейтингового сезона в тематике Махакама.

ПК-версия ГВИНТА уже доступна бесплатно на GOG.COM.

Жуть, страсть, и жесть.

И зачем собственно говоря мы тесптирвоали игру ,если по итогам всё нафиг выкинули и записали заново?
Пока разбиралсяс основными колодами, понял, что придется переучиваться )))

Пре-релизную версию кинул еще то ли весной, то ли в июне - скучно стало. Насколько я понял, не мне одному. Вернулся, когда узнал, что релиз вышел уже как месяц. Самое то! Глянув "по диагонали" парочку ютюберов и почитав тамошние комменты, быстро понял, что хейтерят в основном безграмотные, не умеющие связать пару слов в предложение люди (как они вообще могут в такое играть, не понимаю). Наоборот, несколько взвешенных, умных комментариев из полусотни мусорных вернули меня сюда.
Сыграв под полторы сотни боев, немного привыкнув к механике, уже понимаю, что возвращение домой прошло успешно. Нюансы есть. Где-то ошибки в текстах карт, не все нарисовано в движении, в процессе игр хватало багов (фич?!). Жутко тормозит на тех машинах, на которых пре-релиз со скрипом, но шел... Да и, подозореваю, имбовые комбинации скоро и тут станут обыденостью. Пообтрется контингент, и начнет... ))) В ближайший месяц мне точно будет нескучно.

ЗЫ: Спасибо за намолот карт пре-релизных...фраза "стопицоттыщ" стала реальностью

И да... Мне тоже приятно видеть вас дома ))))
Post edited November 22, 2018 by DrArchi
avatar
DrArchi: Пока разбиралсяс основными колодами, понял, что придется переучиваться )))

Пре-релизную версию кинул еще то ли весной, то ли в июне - скучно стало. Насколько я понял, не мне одному. Вернулся, когда узнал, что релиз вышел уже как месяц. Самое то! Глянув "по диагонали" парочку ютюберов и почитав тамошние комменты, быстро понял, что хейтерят в основном безграмотные, не умеющие связать пару слов в предложение люди (как они вообще могут в такое играть, не понимаю). Наоборот, несколько взвешенных, умных комментариев из полусотни мусорных вернули меня сюда.
Сыграв под полторы сотни боев, немного привыкнув к механике, уже понимаю, что возвращение домой прошло успешно. Нюансы есть. Где-то ошибки в текстах карт, не все нарисовано в движении, в процессе игр хватало багов (фич?!). Жутко тормозит на тех машинах, на которых пре-релиз со скрипом, но шел... Да и, подозореваю, имбовые комбинации скоро и тут станут обыденостью. Пообтрется контингент, и начнет... ))) В ближайший месяц мне точно будет нескучно.

ЗЫ: Спасибо за намолот карт пре-релизных...фраза "стопицоттыщ" стала реальностью

И да... Мне тоже приятно видеть вас дома ))))
если все вокруг дураки, кто же скажет тебе, что ты самый умный?
avatar
DrArchi: Да и, подозореваю, имбовые комбинации скоро и тут станут обыденостью. Пообтрется контингент, и начнет... ))) В ближайший месяц мне точно будет нескучно.
Оно уже. Я понимаю, зачем был сделан акцент на свойства карт - это потенциально дает пространство для развития игры, ввода новых дополнений. Но из-за этого получаются сильные синергии, просто разрывающие противника при удачном заходе. Да, во всех ККИ это есть, но Гвинт и любили за то, что он отличается, и что это была единственная ККИ, в значительной мере завязанная на скилл игрока. Теперь это колода+рандом и немного скилла, как и везде.
Давайте уже похороним Гвинт, разрабы ничего исправлять не собираются. Верните хотя бы старый гвинт из беты, можете назвать его по другому Гвинт0. Остается ждать Киперпанк до 2077г.
Ребят, реально, в то что выкатили на релиз, играть совсем не интересно. Думаю это второй эпик фейл в истории CDPR. Печально, но факт.
Post edited November 27, 2018 by Gerralt88
avatar
Gerralt88: Ребят, реально, в то что выкатили на релиз, играть совсем не интересно. Думаю это второй эпик фейл в истории CDPR. Печально, но факт.
вообще то третий фейл. первые два так же ведьмака густо обосрались. исходя из статистической погрешности 3-й ведьмак получился удачным - случайно
avatar
Libertyprimus: вообще то третий фейл. первые два так же ведьмака густо обосрались.
Вообще-то нет. Я помню появление первого Ведьмака, и его очень хорошо приняли - не так, разумеется, как третью часть, но отзывы игроков и критиков были хорошие, игра популярной (среди поклонников рпг). Да что там, люди его до сих пор перепроходят. Вторая часть разочаровала, да, но считать ли ее прямо таки эпикфейлом тоже вопрос спорный.
avatar
soul-vamp:
Жуть, страсть, и жесть.

И зачем собственно говоря мы тесптирвоали игру ,если по итогам всё нафиг выкинули и записали заново?
Они смотрели как будет идти игра и посчитали что лучше переделать и как вообще понравится или нет игра

avatar
eprincev: Давайте уже похороним Гвинт, разрабы ничего исправлять не собираются. Верните хотя бы старый гвинт из беты, можете назвать его по другому Гвинт0. Остается ждать Киперпанк до 2077г.
Я так понял ты такойже как и я)-Ты понял тактику и сейчас к новой не хочешь привыкать
Post edited January 06, 2019 by Artem2012
Лучше бы гвинт не выходил из беты