It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
На GOG.com приходят <span class="bold">Новые русские</span>! Новые русские игры, новые русские локализации, переводы от “Фаргуса”, ошеломительные скидки и взгляд в светлое будущее.

Это не шутка. Просто сегодня GOG.com празднует год работы на Великом и Могучем – 365 дней назад мы запустили русскую версию сайта и с тех пор самым пристальным образом следим за игровой индустрией на постоветском пространстве.

День рождения у нас – подарки вам: в этот волнительный день мы хотим преподнести вам нечто особенное – глоток нашего общего прошлого.

Сегодня на GOG.com можно найти как классические игры, так и последние новинки. Но мы приобрели славу под маркой “Good Old Games”, и для нас это значит больше, чем любовь к старым играм: для нас это означает любовь к игровой культуре и стремление сохранить наследие игровой индустрии. И это подводит нас к теме русского языка.

Игровая культура на территории бывшего СССР – совершенно особенный период: пиратские переводы и первые официальные издания, первые игровые журналы, телепередачи и, разумеется, первые российские игры. Пока весь мир ждал Duke Nukem Forever, у нас все еще верили во "Всеслава". У нас немногие знают, что такое Famicom, но почти все знают "Денди". Мы не выстраивались в чинные очереди возле игровых магазинов в ожидании последних новинок, а штурмовали ларьки на вещевых рынках. Словом, это было уникальное время – дикое, но симпатичное.

Нам хотелось бы, чтобы у всех игроков была возможность прикоснуться к этой эпохе. Поэтому сегодня библиотека GOG.com пополнится 4 важными российскими играми из девяностых и нулевых. Это <span class="bold">&ldquo;Проклятые земли&rdquo;</span>, <span class="bold">&ldquo;Корсары 3&rdquo;</span> и незабываемая славянская классика конца прошлого века – первые две части <span class="bold">&ldquo;Князя&rdquo;</span>

Еще 4 игры получат бонусный перевод от "Фаргуса", легендарной пиратской студии переводов, чьи работы стали символом этого буйного времени. Наконец, еще у 20 игр появится официальная поддержка русского языка. И это только начало: уже в этом месяце на GOG.com появятся локализации от команды сайта <span class="bold">Zone of Games</span> – истинных энтузиастов, которые в свободное от дел время делают переводы, по качеству не уступающие профессиональным. Наши пользователи долго просили добавить их работы на наш сайт и совсем скоро мы начнем это делать.

Но об этом мы поговорим в свое время. А пока – время наслаждаться отличными играми на языке Пушкина и Гоголя. Разумеется, все переводы будут доступны всем нынешним и будущим обладателям соответствующих игр совершенно бесплатно. <span class="bold">Скидка на новые и старые русские игры</span> будет действовать до 5 апреля, 15:59 по московскому времени. Игры – людям!

Полный список игр с новыми переводами:

Переводы от "Фаргуса" (в виде бонусных материалов)
Kingpin: Life of Crime (a.k.a. "Братан")
Planescape: Torment
MDK 2
Sacrifice

Официальные локализации от "Акеллы"
Rollercoaster Tycoon 2
Rollercoaster Tycoon 3
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Restaurant Empire
Warlords Battlecry 3
Shadowgrounds
Dark Fall: Lights Out
Dark Fall: The Journal
Painkiller
Gothic 2 Gold Edition
Disciples: Sacred Lands Gold
Ghost Master
Sacred Gold
Space Empires 4 Deluxe
Earth 2160
Enclave
Jack Orlando DC
Jagged Alliance 2 Wildfire
Two Worlds
Master of Orion 3
Post edited March 31, 2016 by GeorgeTheShovel
avatar
Myrddraig: А мне просто интересно как добавляют подобные "бонусы" в виде перевода. Так вот, переделывал ли GOG версию ZoG под себя?
avatar
Tim_Fey: Конкретно в этом случае нам предоставляется zip-архив с файлами для замены без каких-либо сопроводительных документов
Это радует. Спасибо за ответ :)
avatar
Casval_Deikun: Steam в плане контента на мой взгляд, та ещё помойка, это касается не только выходящих в нём игр, но пользовательского контента, хотя поначалу я очень тепло принял систему отзывов.
А всё потому что Valve помимо своего магазина захотел иметь свой личный Mod DB и Indie DB, только вот инди на оригинальном сайте бесплатные, а в Steam и DRM, и платить надо. Да и моды хотели сделать платными, как в Unreal Tournament, только вот фанаты Skyrim, судя по всему, это не оценили.

Ну, и Greenlight изначально планировался как раскрутка независимых компаний с потенциалом и ради возвращения древнейших игрушек, которые уже давно не издаются. А не ради того, чтобы делать из него платный Indie DB с кучей мусора.
Post edited June 07, 2016 by The_Red_Borsch
avatar
Casval_Deikun: Steam в плане контента на мой взгляд, та ещё помойка, это касается не только выходящих в нём игр, но пользовательского контента, хотя поначалу я очень тепло принял систему отзывов.
avatar
The_Red_Borsch: А всё потому что Valve помимо своего магазина захотел иметь свой личный Mod DB и Indie DB, только вот инди на оригинальном сайте бесплатные, а в Steam и DRM, и платить надо. Да и моды хотели сделать платными, как в Unreal Tournament, только вот фанаты Skyrim, судя по всему, это не оценили.
Я бы оценил, но...

1. Дайте сборку с модами, полностью работающую и без критических багов/тупостей/нелогичностей, с хорошей оптимизацией.

2. Чтобы были моды не только вида - "новая броня переделанная уже 1000 раз из оригинальной", а тот же "Открытый Skyrim".

3. Чтобы этот "Открытый Skyrim" ставился просто нажатием клавиши мыши, а не правкой конфигов и c прочей дрянью.

4. Чтобы был встроенный анализатор конфликтов модов, который с 70-80% гарантией давал верный результат (как в L4D2).

5. Наличие русифицированных версий.

Пока этого нет, любой Skyrim и моды на него в Steam - гнилое(-ые) яблоко(-и).
Post edited June 07, 2016 by Alachomor
avatar
The_Red_Borsch: Ну, и Greenlight изначально планировался как раскрутка независимых компаний с потенциалом и ради возвращения древнейших игрушек, которые уже давно не издаются. А не ради того, чтобы делать из него платный Indie DB с кучей мусора.
Greenlight вообще очень яркий пример как можно испоганить великолепную идею.

avatar
The_Red_Borsch: Да и моды хотели сделать платными, как в Unreal Tournament, только вот фанаты Skyrim, судя по всему, это не оценили.
Ещё вернутся к этой идее.
Post edited June 07, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: Точности в отзывах Steam нету, ну кроме тех игр, где этих отзывов очень много.
Благодаря Steam теперь Doom 4 значится как шутер века. Просто замечательно. Просто супер. Half-Life? Буэээ! Quake? Фу, полигоны! Doom 1-2? Фу, пиксели! Unreal? And what the hell is this? I dunno... Но Doom 4... Yeah, игра года! И пофиг, что переоценённая и стоит аж 2000 рублей (а за рубежом ещё больше: $60!) Вот такая логика у Steam-юзеров.

Хочу добавить также то, что Doom 4 - не плохая игра. Они выглядит вполне себе неплохо, как и Wolfenstein: The New Order, только, в отличие от неё, стоит в два раза дороже, при этом имея себястоимость в два раза меньше, чем стоимость того же Wolfenstein. Музыка так себе, никакого thrash-death-metal, лишь электронный мусор. Жаль, что id не вставили в игру плеер, чтобы игрок сам выбирал себе музыку по душе. Геймплей вдохновлён Brutal Doom и Project Brutality, только вот аренный тип боёв расстраивает, напоминая оригинальный Duke Nukem Forever. Графика... Вполне хороша, можно сказать, передовая, да ещё и оптимизирована неплохо (хотя компы пятилетней давности вряд ли её осилят, в отличие от Unreal Tournament). Управление хорошее, Doom Soldier очень даже подвижен. Вот за графику и управление народ и готов простить игре все остальные минусы, поставив палец вверх, я думаю.
avatar
Casval_Deikun: Лурка писалась любителям потроллить для других любителей потроллить, а сколько популяризированного Двачём дерьма туда стекло и не перечислишь, на Луркморе конечно есть крупица полезной информации, но в основном она для троллинга или для хохмы.
Изначально, вообще-то, Lurkmore создавался Oal'ом и Дмитрием Хомаком ради энциклопедии интернет-личностей, субкультур и интернет-явлений. Ну, знаете, то что в народе называется "мемами". Википедия никогда не признавала подобный материал значимым, в отличие от Хомака и Oal'а, поэтому ребята и создали свою Википедию для этой информации. Правда, увы, проект мутировал так сильно, что теперь включает в себя чуть ли не ту же Википедию с "альтернативным" мнением. Одно радует: администраторы более-менее адекватные, удаляют ненужный, глупый материал (а глупые люди тем временем копируют удалённое и вставляют в Lukomore).
Post edited June 07, 2016 by The_Red_Borsch
avatar
The_Red_Borsch: Правда, увы, проект мутировал так сильно, что теперь включает в себя чуть ли не ту же Википедию с "альтернативным" мнением. Одно радует: администраторы более-менее адекватные, удаляют ненужный, глупый материал (а глупые люди тем временем копируют удалённое и вставляют в Lukomore).
Там многие статьи имеют очень трешовый стиль написания, так я стараюсь ей не в последнее не пользоваться, да и вообще мой глаз сильно режет Интернет-сленг.
Post edited June 07, 2016 by Casval_Deikun
avatar
The_Red_Borsch: Правда, увы, проект мутировал так сильно, что теперь включает в себя чуть ли не ту же Википедию с "альтернативным" мнением. Одно радует: администраторы более-менее адекватные, удаляют ненужный, глупый материал (а глупые люди тем временем копируют удалённое и вставляют в Lukomore).
avatar
Casval_Deikun: Там многие статьи имеют очень трешовый стиль написания, так я стараюсь ей не в последнее не пользоваться, да и вообще мой глаз сильно режет Интернет-сленг.
Хорошая новость: они от него избавляются. Там теперь частенько стирают некоторые особо приевшиеся словечки или заменяют другими, да и фильтр теперь при редактировании пишет, мол: "Следите за выражениями, Лурка - не ЖЖ или Лирушка (LiveInternet)". И, как я уже писал ранее, официально доступ на сайт закрыли ещё в конце 2014 года, а обойти ограничения не каждому придёт в голову, да и не каждый человек считает это сознательным поступком. В результате большинство ушло на клон Lukomore, о котором я тоже писал ранее. Ворон к ворону летит, и я считаю, что это к лучшему.
Post edited June 07, 2016 by The_Red_Borsch