It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Krwawa Klątwa, pierwszy dodatek do GWINTA, jest już dostępna na PC, PS4 i Xbox One! Ta darmowa aktualizacja wprowadza do gry ponad 100 nowych kart oraz 5 dowódców, a także zmiany balansujące wśród kart Zestawu Podstawowego!

Pełna lista zmian
- Przerobiono cieniowanie kart, by w czasie rozgrywki oświetlenie działało inaczej. Grafiki kart powinny być teraz jaskrawsze.
- Efekt migotania wyłączonych kart premium zastąpiono efektem skrzącej się obwódki.

Nowe elementy gry
- Nowy Dowódca Potworów: Dettlaff van der Eretein
- Nowy Dowódca Nilfgaardu: Anna Henrietta
- Nowy Dowódca Królestw Północy: Królowa Calanthe
- Nowy Dowódca Scoia’tael: Dana Meadbh
- Nowy Dowódca Skellige: Svalblod
- Nowa zakładka z Księdze Nagród z Drzewkami Dowódców
- 101 nowych kart z dodatku Krwawa Klątwa
- 57 nowych kontraktów, podzielonych następująco:
- 44 kontrakty ogólne (dla nowych słów kluczowych z Krwawej Klątwy)
- 11 kontraktów Mistrzostwa (dla dowódców z Krwawej Klątwy)
- 2 kontrakty Areny (dla kart z Krwawej Klątwy)
- Umiejętności kart, które są aktywowane przez obrażenia i wzmocnienia, nie będą aktywowane przez umiejętności zmieniające siłę jednostki na określoną wartość.
- Wizualne zmiany ikon statusu karty.
- Wizualne zmiany ikon umiejętności rozkaz i ładunek.
- Czterokrotne upłynięcie czasu na zegarze tury w jednej partii powoduje teraz automatyczne poddanie gry.
- Dodano dźwięk nakładania i usuwania statusów kart.
- Rewersy kart można teraz obracać na ekranie wyboru rewersów.
- Dźwięki tła plansz do gry słychać teraz na ekranie wyboru planszy.
- W sklepie przytrzymaj naciśnięty przycisk boczny kontrolera, by zwiększyć lub zmniejszyć liczbę beczek, które chcesz kupić za złoto.
- Status „zablokowana” nie usuwa już innych statusów kart i nie pozostaje już na kartach po przejściu na cmentarz.
- Karty ze statusem Fatum są teraz wygnane po opuszczeniu planszy, a nie po przejściu na cmentarz.
- Dodano nowy rodzaj kart: Fortel. Karty tego rodzaju nie mogą być brane na cel przez inne. Jedyną kartą tego rodzaju jest w tej chwili Przewaga Taktyczna.

Neutralne
- Krzyż Alzura: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Avallac'h: Wiedzący: siłę zmieniono z 2 na 1, a koszt werbunku z 12 na 11.
- Klucznik: siłę zmieniono z 3 na 2, a koszt werbunku z 12 na 14.
- Chironex: obrażenia zadawane przy rozmieszczeniu zmieniono z 4 na 3.
- Jednorożec: wzmocnienie dawane przy rozmieszczeniu zmieniono z 4 na 3.
- Róg Dowódcy: wzmocnienie zmieniono z 3 na 2, a koszt werbunku z 14 na 11.
- Duda: Mąciciel i Duda: Towarzysz (karty specjalne tworzone przez Zoltana: Szelmę) mają teraz status Fatum.
- Eskel: siłę zmieniono z 3 na 2, a koszt werbunku z 7 na 8.
- Lambert: siłę zmieniono z 3 na 2, a koszt werbunku z 7 na 8.
- Vesemir: siłę zmieniono z 3 na 2, a koszt werbunku z 7 na 8.
- Niebieski Sen Hanmarvyna: koszt werbunku zmieniono z 11 na 13.
- Nivellen: siłę zmieniono z 5 na 4, a umiejętność na: „Przenieś 3 sąsiadujące jednostki do drugiego rzędu”.
- Płotka: koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.
- Dekret Królewski: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.

Potwory
- Eredin Bréacc Glas: premię do werbunku zmieniono z 15 na 16, a umiejętność dowódcy zmieniono na „Rozkaz: Wzmocnij jednostkę o 4 i daj jej tarczę”.
- Gernichora: premię do werbunku zmieniono z 13 na 11.
- Szepciucha: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.

Skellige
- Crach an Craite: premię do werbunku zmieniono z 17 na 16, a jego umiejętność dowódcy może teraz brać na cel tylko wrogie jednostki.
- Birna Bran: koszt werbunku zmieniono z 8 na 10.
- Myszowór: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Skald Heymaey: siłę zmieniono z 4 na 3.

Królestwa Północy
- Królowa Meve: premię do werbunku zmieniono z 17 na 16.
- Keira Metz: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.

Scoia'tael
- Brouver Hoog: premię do werbunku zmieniono z 15 na 14.
- Rada Isengrima: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Paulie Dahlberg: siłę zmieniono z 5 na 6, a umiejętność zmieniono na: „Rozkaz: Wzmocnij jednostkę po lewej stronie o 2 lub daj jednostce po prawej stronie tarczę”.

Nilfgaard
- Morvran Voorhis: premię do werbunku zmieniono z 18 na 17.
- Ceallach Dyffryn: siłę zmieniono z 5 na 3, a umiejętność na: „Rozmieszczenie: Oczyść wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie”.
- Krowie Truchło (jednostka tworzona przez Siewcę Zarazy): umiejętność zmieniono na: „Fatum. Szpieg. Na koniec tury wroga daj sąsiadującym jednostkom truciznę i zniszcz tę kartę”.
- Siewca Zarazy: siłę zmieniono z 2 na 3, a koszt werbunku z 7 na 5.
- Vattier de Rideaux: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.

Poprawki
- Umiejętności pasywne Brana Tuirseacha i Koral nie aktywują się już, kiedy przeciwny gracz użyje Kambiego do odrzucenia karty z ręki.
- Usunięto błąd, na skutek którego zegary/liczniki umiejętności niektórych jednostek były czasami wyświetlane nieprawidłowo.
- Usunięto błąd, na skutek którego podczas używania kontrolera anulowanie wyszukiwania gier w trybie klasycznym lub sezonowym skutkowało wybraniem treningu.
- Podczas używania kontrolera po wejściu do menu „Gra” domyślnie będzie teraz wybierany tryb klasyczny, a nie sezonowy.
- Usunięto błąd, na skutek którego w wersji GWINTA na PlayStation 4 po wznowieniu gry z trybu spoczynku pojawiał się komunikat o odłączonym kontrolerze, ale nie dało się go odrzucić.
- Usunięto błąd, na skutek którego w wersji GWINTA na PlayStation 4 naciśnięcie przycisku kwadrat w menu „Gra” w celu edycji talii powodowało wczytanie innej talii niż wybrana.
- Usunięto błąd, na skutek którego przycisk zakończenia tury błyskał w trakcie tury przeciwnika.
- Usunięto błąd, na skutek którego umiejętność Porońca (i Kłobuka) przestawała działać po przeniesieniu do innego rzędu.
- Usunięto błąd, na skutek którego kontrakt „To się nie godzi!” nie był wyświetlany w kategorii „Wiedźmińskie Opowieści” w menu kontraktów.
- Na ekranach podglądu kart dowódców w module tworzenia talii dodano informację, że dowódcy użytego w danej talii nie można zniszczyć.
- Opis Mistrzowskiej Włóczni w wersji koreańskiej brzmi teraz zgodnie z prawdą: „Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń”, a nie „Zadaj sąsiadującemu wrogowi 1 pkt obrażeń”.
- Opis Nadzorcy Niewolników w wersji francuskiej podaje teraz zgodnie z prawdą, że przy tej umiejętności brane są pod uwagę wszystkie jednostki, a nie tylko „zablokowane” jednostki wroga.
- Opis Koral w wersji polskiej brzmi teraz zgodnie z prawdą: „Za każdym razem, gdy odrzucasz kartę specjalną”, a nie „Odrzuć kartę specjalną”.
- Naprawiono błąd w polskiej wersji GWINTA, na skutek którego opis Letho z Gulety błędnie nazywał Egana Auckesem.
- Na karcie wyniku rankingowego na ekranie profilu gracza opis postępów partii w legendzie podaje teraz właściwą liczbę partii potrzebnych do osiągnięcia maksymalnego potencjału postępów.
Ok wszystko wygląda super ale zbyt bardzo kojarzy mi się z Crimson Court z Darkest Dungeon
avatar
Kathus.PL: Ok wszystko wygląda super ale zbyt bardzo kojarzy mi się z Crimson Court z Darkest Dungeon
I z dodatkiem Wampiry z Sims 4. xD
A tak na serio, krwiopijcy to bardzo oklepany koncept.