It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Wprowadzamy dziś nową, cykliczną serię "Spojrzenie na grę", w której zbieramy ciekawe, aczkolwiek mało znane fakty na temat naszych ulubionych gier..

Na początek przyjrzyjmy się bliżej wielokrotnie nagradzanemu RPG akcji od Guerrilla Games! W Horizon Zero Dawn™ dołączamy do wojowniczki Aloy w jej podróży przez niesamowity, otwarty świat przyszłości.

Czy wiesz że?
· Siedem lat (2011-2017) zajęło stworzenie tej epickiej gry.Podczas procesu tworzenia gry szczególny nacisk położono na zbudowanie zapierającego dech w piersiach uniwersum, a także wciągającej historii (na potrzeby tytułu napisano prawie 20 różnych wariantów).

· Wygląd Aloy jest wzorowany na holenderskiej aktorce Hannah Hoekstra. Zatrudnienie jej było tylko niewielką częścią budżetu gry wynoszącego 47 milionów dolarów, który pozostaje jednym z największych projektów gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały w Holandii.

· W angielskiej wersji Horizon Zero Dawn™ głos Aloy podkłada aktorka Ashley Burch. Burch to prawdziwa weteranka gier wideo, mająca na koncie role w takich grach, jak Saints Row IV i Life is Strange.

ŚCIEŻKA DŹWIĘKOWA
Soundtrack z gry jest naprawdę wyjątkowy, ponieważ łączy nowoczesne bity z plemiennymi dźwiękami i instrumentami. Został on skomponowany przez Jorisa de Mana, zespół The Flight, Nielsa van der Leesta i Jonathana Williamsa, a główną rolę odgrywa wokalistka Julie Elven.
Post edited April 01, 2021 by MichalLeszcz85
Fajnie, w ten sposób można dowiedzieć się naprawdę fascynujących informacji na temat gier.
Dziś mowa o dużym tytule, pewnie przyjdzie czas też na te które powstawały w malutkich studiach, czasem
kilku osobowych, to jest jednak pasja do gier.
avatar
artekok4: Fajnie, w ten sposób można dowiedzieć się naprawdę fascynujących informacji na temat gier.
Dziś mowa o dużym tytule, pewnie przyjdzie czas też na te które powstawały w malutkich studiach, czasem
kilku osobowych, to jest jednak pasja do gier.
Kciuk w górę :)