Posted June 11, 2020
Je propose que nous partagions nos anecdotes sur le jeu vidéos, voici les miennes
1- Hexen (via GZDoom)
Je me suis remis récemment sur le premier Hexen, avec le "Hexen Neural Texture Pack" qui est une sorte de textures qui ont étés remastérisés par des fans ainsi que le "patch Widescreen" qui lors de l'animation de l'une de vos attaques évite les coupures sur le coté, du au animations qui ne sont pas compatibles avec le mode 16/9.
Avec mon Guerrier j'arrive a l'épisode 2 dans la dernière carte "Hypostyle", qui contient le boss "Death Wyvern", après avoir nettoyé le hall principale ainsi que les trois ou quatre salles, je continu ma progression et plus loin dans la caverne, javance prudament vu que je sait ou il va apparaître, dans une sorte de plateau qui est entouré de lave, la avec mon marteau je lance deux projectiles et je le vois qui est raide mort, alors d'accord je jouais en niveau de difficulté très facile mais quand même... j'ai du tomber sur un glitch c'est pas possible. x)
2- Command and Conquer Remastered, le conflit du Tibérium
J'ai pu m'adonner au joies du multijoueur mais j'ai vite déchanter, bref je lance une carte avec le GDI comme camp, mon adversaire pris le NOD, je démarre dans le coin nord-ouest de la carte et juste en bas je m'aperçois que le champ est rempli de tibérium.
Quelques minutes plus tard je vois que mon adversaire va m'attaquer depuis le sud en passant par le camp de
tibérium mais j'était loin de me douter qu'il s'agissait d'une tactique que je considère comme très lâche.
En effet dès que j'envoi mon tank que j'avait au départ et des troupes de fantassin grenadiers et lance-roquette, je réalise que à chaque fois il fait exprès d’attirer le plus possible mes troupes dans le champ et qu'il "bat en retraite" histoire de tuer mes fantassins. (ça va bien, tranquille ? la tactique minable, du type qui na rien trouver de mieux comme pseudo-tactique au lieu de se battre a la loyale...)
Hé oui, et du coup comme un gland, je me fait avoir à chaque fois... je vois mes fantassins mourir a petit feu... x(
Bref comme on peut s'en douter, il ma fait le coup plusieurs fois et plus tard j'ai perdu la partie a cause de sa "tactique"
3- (Idem) C&C "Conflit du Tibérium"
Cette fois ci contre un autre joueur (sur une autre carte).
Je commence a construire ma base en y plaçant des tours de garde (celles qui utilisent une sorte de M-60), je développe mon armée uniquement avec des lance roquette et des grenadiers.
Il m'attaque avec des fantassins, il se fait avoir par les tours, mais plus tard je le vois qu'il se ramène avec un commando, sur le coup mon erreur a été d'envoyer mes hommes en me disant que la porté de mes lance-roquette finira par le toucher , mais grave erreur (putain si j'avais su... --') son commando me supprime une par une toutes mes unités et plus tard i est venu m'achever avec un bon paquet de fantassins lance-flammes: adieu ma base.
4- Deadlock : Conquête Planétaire
Deux anecdotes dans ce jeu,
A-
Peu de gens le savent mais il existe des démos dont une qui contient le Français intégrale.
Bref tout motivé pour patcher en VF la version que GoG propose, je regarde par curiosité avec Resource Hacker si il y'a un moyen d'en faire une VF intégrale.
En fait ma méthode est que je vérifie le numéro de la ligne que je dois replacer et je colle la texte de la VF et je compile le tout à chaque fois, au début tout marche nickel aucun problème mais plus tard je m'aperçois que si trop de lignes ont été modifiés, l'exe finit par être corrompu, donc au final je suis bien dégoutté.
B-
En ce moment je me force a jouer en niveau de difficulté "Hindered" avec 10 cités a construire pour gagner la partie, et en prenant la race des Tarths.
Ma tactique au début est dès les premiers tour de créer quelques colonisateurs pour m'emparer des territoires qui me sont adjacent et de les fortifier avec des tours, de crée quelques fantassins pour explorer et ensuite de développer mes territoires avec des mines set des universités.
Je précise que dans la parties mes adversaires sont les Cyths, les Uva Mosk et les ChCh-t, bref bien plus tard dans la partie, je suis tellement, focalisé avec ma guerre contre les Cyths avec qui je partage le même continent, que j'ai d'abord cru que toutes les races étaient établis ici. (voir capture d'écran N°1)
Ma conquête se déroulait bien, le marché noir ma bien aidé en me proposant "en avance" le tout dernier canon du jeu, (j'en était au tout premier type de canon) l'occasion était trop belle pour passer a coté, bien que ce canon coûtait quand même a 2000 crédits, après l'avoir acquis bien sûr comme on peut s'en douter mes colons non pas du tout apprécier.
Finalement après un long harcèlement en continu de la part de l'ennemi, j'avais développer les Canons Disrupteurs et je m’apprêtais a les envoyer sur les quelques territoires au au mains de l'ennemie, mais d'un coup je vois le message game over : "l'ennemi a construit 10 cités vous avez perdu, un jour vous aurez votre revanche..."
En fait je n'avais pas scroller plus au nord et je n'avait pas du tout vu qu'il il y avait un autre continent la bas, et l'un des i.a. avait tranquillement bâti ses centre de viles la bas... (voir capture d'écran N°2)
Voila tout ça pour dire que vivement qu'ils fasse des remasters de jeu en tour par tour:
Deadlock I
Imperialism I et II
Heroes of Might and Magic I II et III
Master of Orion II
Civilisation II
Avec des jeux en tour par tour on l'on peut prendre son temps, la au moins j'aurais une chance.
J'ai ajouté des capture d'écran.
1- Hexen (via GZDoom)
Je me suis remis récemment sur le premier Hexen, avec le "Hexen Neural Texture Pack" qui est une sorte de textures qui ont étés remastérisés par des fans ainsi que le "patch Widescreen" qui lors de l'animation de l'une de vos attaques évite les coupures sur le coté, du au animations qui ne sont pas compatibles avec le mode 16/9.
Avec mon Guerrier j'arrive a l'épisode 2 dans la dernière carte "Hypostyle", qui contient le boss "Death Wyvern", après avoir nettoyé le hall principale ainsi que les trois ou quatre salles, je continu ma progression et plus loin dans la caverne, javance prudament vu que je sait ou il va apparaître, dans une sorte de plateau qui est entouré de lave, la avec mon marteau je lance deux projectiles et je le vois qui est raide mort, alors d'accord je jouais en niveau de difficulté très facile mais quand même... j'ai du tomber sur un glitch c'est pas possible. x)
2- Command and Conquer Remastered, le conflit du Tibérium
J'ai pu m'adonner au joies du multijoueur mais j'ai vite déchanter, bref je lance une carte avec le GDI comme camp, mon adversaire pris le NOD, je démarre dans le coin nord-ouest de la carte et juste en bas je m'aperçois que le champ est rempli de tibérium.
Quelques minutes plus tard je vois que mon adversaire va m'attaquer depuis le sud en passant par le camp de
tibérium mais j'était loin de me douter qu'il s'agissait d'une tactique que je considère comme très lâche.
En effet dès que j'envoi mon tank que j'avait au départ et des troupes de fantassin grenadiers et lance-roquette, je réalise que à chaque fois il fait exprès d’attirer le plus possible mes troupes dans le champ et qu'il "bat en retraite" histoire de tuer mes fantassins. (ça va bien, tranquille ? la tactique minable, du type qui na rien trouver de mieux comme pseudo-tactique au lieu de se battre a la loyale...)
Hé oui, et du coup comme un gland, je me fait avoir à chaque fois... je vois mes fantassins mourir a petit feu... x(
Bref comme on peut s'en douter, il ma fait le coup plusieurs fois et plus tard j'ai perdu la partie a cause de sa "tactique"
3- (Idem) C&C "Conflit du Tibérium"
Cette fois ci contre un autre joueur (sur une autre carte).
Je commence a construire ma base en y plaçant des tours de garde (celles qui utilisent une sorte de M-60), je développe mon armée uniquement avec des lance roquette et des grenadiers.
Il m'attaque avec des fantassins, il se fait avoir par les tours, mais plus tard je le vois qu'il se ramène avec un commando, sur le coup mon erreur a été d'envoyer mes hommes en me disant que la porté de mes lance-roquette finira par le toucher , mais grave erreur (putain si j'avais su... --') son commando me supprime une par une toutes mes unités et plus tard i est venu m'achever avec un bon paquet de fantassins lance-flammes: adieu ma base.
4- Deadlock : Conquête Planétaire
Deux anecdotes dans ce jeu,
A-
Peu de gens le savent mais il existe des démos dont une qui contient le Français intégrale.
Bref tout motivé pour patcher en VF la version que GoG propose, je regarde par curiosité avec Resource Hacker si il y'a un moyen d'en faire une VF intégrale.
En fait ma méthode est que je vérifie le numéro de la ligne que je dois replacer et je colle la texte de la VF et je compile le tout à chaque fois, au début tout marche nickel aucun problème mais plus tard je m'aperçois que si trop de lignes ont été modifiés, l'exe finit par être corrompu, donc au final je suis bien dégoutté.
B-
En ce moment je me force a jouer en niveau de difficulté "Hindered" avec 10 cités a construire pour gagner la partie, et en prenant la race des Tarths.
Ma tactique au début est dès les premiers tour de créer quelques colonisateurs pour m'emparer des territoires qui me sont adjacent et de les fortifier avec des tours, de crée quelques fantassins pour explorer et ensuite de développer mes territoires avec des mines set des universités.
Je précise que dans la parties mes adversaires sont les Cyths, les Uva Mosk et les ChCh-t, bref bien plus tard dans la partie, je suis tellement, focalisé avec ma guerre contre les Cyths avec qui je partage le même continent, que j'ai d'abord cru que toutes les races étaient établis ici. (voir capture d'écran N°1)
Ma conquête se déroulait bien, le marché noir ma bien aidé en me proposant "en avance" le tout dernier canon du jeu, (j'en était au tout premier type de canon) l'occasion était trop belle pour passer a coté, bien que ce canon coûtait quand même a 2000 crédits, après l'avoir acquis bien sûr comme on peut s'en douter mes colons non pas du tout apprécier.
Finalement après un long harcèlement en continu de la part de l'ennemi, j'avais développer les Canons Disrupteurs et je m’apprêtais a les envoyer sur les quelques territoires au au mains de l'ennemie, mais d'un coup je vois le message game over : "l'ennemi a construit 10 cités vous avez perdu, un jour vous aurez votre revanche..."
En fait je n'avais pas scroller plus au nord et je n'avait pas du tout vu qu'il il y avait un autre continent la bas, et l'un des i.a. avait tranquillement bâti ses centre de viles la bas... (voir capture d'écran N°2)
Voila tout ça pour dire que vivement qu'ils fasse des remasters de jeu en tour par tour:
Deadlock I
Imperialism I et II
Heroes of Might and Magic I II et III
Master of Orion II
Civilisation II
Avec des jeux en tour par tour on l'on peut prendre son temps, la au moins j'aurais une chance.
J'ai ajouté des capture d'écran.
Post edited June 11, 2020 by thedkm