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La mise à jour 1.2 de GOG Galaxy présente les sauvegardes dans le cloud, permet d'adapter entièrement le client à ses propres besoins et plus encore.

Mise à jour : La version 1.2 de GOG Galaxy est désormais disponible pour tout le monde. N'hésitez pas à y jeter un oeil et à nous donner votre avis!

GOG Galaxy notre client conçu pour nos joueurs sort de sa bêta avec une grosse mise à jour qui l'améliore grandement en plus d'enrichir l'expérience de jeu grâce à de nouvelles fonctionnalités très attendues. Venez jeter un coup d'oeil à ces dernières !

Le point fort de la mise à jour 1.2 réside dans les sauvegardes universelles dans le cloud. Cette nouvelle fonctionnalité permet d'ajouter la fonctionnalité de sauvegarde dans le cloud, non seulement aux nouveaux jeux mais aussi aux titres qui n'ont jamais offert cette option. Ainsi, d'excellents jeux tels que Planescape: Torment, Heroes of Might & Magic® III ou encore Vampire®: the Masquerade - Bloodlines bénéficieront de la synchronisation des sauvegardes et d'une sauvegarde dans le cloud pour la toute première fois. En outre, comme GOG.com s'attache à donner toujours plus de liberté aux utilisateurs, les sauvegardes dans le cloud ne sont pas verrouillées - l'utilisateur peut à tout moment télécharger ses données de sauvegarde et les utiliser comme il le souhaite.

Cette mise à jour majeure inclut également une option de personnalisation du client : à chacun de sélectionner les fonctionnalités qu'il souhaite utiliser pour une expérience personnalisée sans complications. De plus, le mode flambant neuf intitulé hibernation réduit l'utilisation du processeur lors d'une partie, économise des ressources et de la batterie lorsqu'il ne se passe rien. La mise à jour 1.2 répond également à de nombreuses demandes de la communauté, comme la limitation de la bande passante, la planification, le compteur de FPS, la capture d'écran, l'Overlay, la rareté des succès, les notifications sur le bureau et en jeu, un nouveau chat et bien plus encore.

La mise à jour 1.2 de GOG Galaxy est disponible aujourd'hui pour les utilisateurs qui ont choisi de tester les prochaines mises à jour, en attendant sa sortie complète en avril. Pour télécharger GOG Galaxy ou découvrir ses nouveautés et améliorations, rendez-vous sur <span class="bold">GOG.com/Galaxy</span>.
Et voila apres 2 ans on touche au but galaxy quitte la beta.C'est une tres bonne nouvelle surtout les sauvegardes dans le cloud.
Post edited March 22, 2017 by Lukin86
On n’attend plus que la version linux!
Excellente nouvelle, il me tarde de tester cette nouvelle mise à jour !
Tellement de fonctionnalités que j'attendais !

Juste une question en rapport avec les sauvegardes dans le cloud :

Est-ce que Galaxy est capable de synchroniser des sauvegardes de jeu qui ne sont plus installés ( mais qui l'ont été ) ou le jeu doit absolument être installé pour en bénéficier ?
Toujours pas de nouvelles de la version GNU/Linux annoncée il y a deux ans.
Faites-vous votre possible pour dégoûter les joueurs Linux de votre boutique ?
Si tu lit le faq onizou.La version linux est prevus mais à long terme.Donc d'abord il se concentre sur la version windows dont la version finale sort le mois prochain.Une fois sortis en finale je pense qu'ils vont commencé la version linux.
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Lukin86: Si tu lit le faq onizou.La version linux est prevus mais à long terme.Donc d'abord il se concentre sur la version windows dont la version finale sort le mois prochain.Une fois sortis en finale je pense qu'ils vont commencé la version linux.
J’ai lu ça. J’ai aussi lu le « bientôt la version Linux » à la sortie de Galaxy il y a deux ans. Deux ans, oui. Ce n’est pas ce que j'appelle « bientôt ». D’autant que c’est deux ans sans aucune information de leur part à propos de la version GNU/Linux.

Alors tu comprendras qu’à ce rythme leur « prévu à long terme » risque de ne pas aboutir de mon vivant. Tu dis que la version GNU/Linux arrivera peut-être après la version finale de Galaxy. Peux-tu m’indiquer les informations qui t’amènent à être optimiste ?

Mais quoi qu’il en soit, je ne me satisfais pas de la façon dont ils traitent les joueurs GNU/Linux. En quoi ce retard est-il justifié ? Tu es, je suppose, un windowsien : Serais-tu ravi que l’on ne publie pas pendant plusieurs années de Galaxy pour Windows, tandis qu’il est fonctionnel sur MacOS et GNU/Linux ? Que bien que tu payes tes jeux comme les joueurs GNU/Linux, tu n’aies le droit qu’à un service de qualité inférieur ?

Et quand alors tu t’en offusquerais, quelqu’un s’amuserait à te répondre ; « Bah pourquoi tu te plains ? Lis la FAQ. La version Windows arrivera un jour. Là ils se concentrent sur la version GNU/Linux ». Tu répondrais ; « Mais pourquoi se concentrer sur la version GNU/Linux ? », « Développez votre logiciel de sorte à ce qu’il fonctionne sur toutes les plate-formes ! ». Et tu aurais raison.

Quoi que pas tout à fait raison, puisque dans le cas actuel, pour avoir accès à Galaxy, je dois installer un système d’exploitation privateur, payant, et qui m’espionne, tandis qu’à l’inverse tu aurais dû installer un système d’exploitation libre, gratuit, et personnalisable à souhait.

Donc leur FAQ inchangée depuis deux ans ne m’intéresse pas. Je demande à ce que les joueurs GNU/Linux ne soient plus traités comme des clients de seconde catégorie.
Post edited March 23, 2017 by onizou
Je vais répondre d'abord à ta question.Cd project se concentre actuellement sur la version windows de galaxy pour une simple raison.La majeur partis des joueurs (dont la part du marché ) se trouve sur windows.

Sans vouloir vous offensez vous etes une minorité donc un peu normal qu'il se concentre sur windows pour corrigé les bugs en plus gog c'est pas valve (l'equipe est plus petite chez gog par rapport à steam ).

Donc en plus si ils developpent galaxy sur plusieurs plateformes en meme temps sa prendra au moins le double de son temps pour sortir de la beta deja 2 ans je trouve long mais 4 ans lol .

A mon avis la stratégie de gog est d'abord sortis la version finale de galaxy sur windows et comme sa par la suite ils se concentreront leurs efforts sur les autres supports (linux ).

En plus ils partiront pas de zéro car ils utiliseront comme base la version finale.En tout cas je pense que c'est cette stratégie qu'ils ont choisis (déjà appliqué sur the witcher 1 et 2 ).

Steam ainsi que les autres clients comme uplay et origin sont d'abord sortis exclusivement sur windows 10 et il à fallu plusieurs années rien qu'avec steam pour sortir une version linux (on y pense pas mais c'est vraie).

Concernant les jeux linux gog publie se que les editeurs leurs donnent et si ils donnent qu'une version windows bah gog publie uniquement la version windows.

Je comprend ta rage mais tant que linux reste une minorité chez les joueurs pc,linux passera apres windows pour les entreprises.

Mais bon la tendance commence à s'inversé,il y a quelques années les jeux AAA sur linux se compté sur les doigts d'une mains mais maintenant la tendance change et donc il faut gardé espoir.
Post edited March 22, 2017 by Lukin86
Excellente nouvelle ! Enfin la possiblité de faire des captures d'écran, c'est clairement ce qui me manquait le plus, pour ma part sur Galaxy.
Génial ! :)
Pleins de belles fonctionnalités, tiens en parlant de Vampire, des nouvelles de la VF ?
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Lukin86: Sans vouloir vous offensez vous etes une minorité donc un peu normal qu'il se concentre sur windows pour corrigé les bugs en plus gog c'est pas valve (l'equipe est plus petite chez gog par rapport à steam ).

Donc en plus si ils developpent galaxy sur plusieurs plateformes en meme temps sa prendra au moins le double de son temps pour sortir de la beta deja 2 ans je trouve long mais 4 ans lol .

A mon avis la stratégie de gog est d'abord sortis la version finale de galaxy sur windows et comme sa par la suite ils se concentreront leurs efforts sur les autres supports (linux ).

En plus ils partiront pas de zéro car ils utiliseront comme base la version finale.En tout cas je pense que c'est cette stratégie qu'ils ont choisis (déjà appliqué sur the witcher 1 et 2 ).
Si tu as quelques notions de programmation, tu sais certainement que développer un logiciel pour une plate-forme pour ensuite se demander comment le porter sur une autre est la pire stratégie à avoir. C’est effectivement la raison pour laquelle les portages des The Witcher sont foireux. Il me semble qu’il s’agit de versions Windows empaquetées dans un Wine… Ça ne devrait même pas être digne du terme « portage » d’ailleurs.

Deux options s’offraient à eux :
– Développer dès le départ pour toutes les plate-formes visées, en faisant les choix technologiques adéquats. Auquel cas il est relativement aisé et souhaitable de tester leur logiciel sur les trois systèmes au plus tôt.
– Ou alors la méthode The Witcher : Développer pour Windows, avec des technos Windows crades et pas portables. Auquel cas ils se retrouvent effectivement coincés ensuite à devoir redévelopper proprement pour les versions UNIX.

Il semble bien qu’ils aient choisi la seconde option. Et ils méritent en conséquence de recevoir le mécontentement de la communauté Linux qui pâtit de leurs mauvais choix, encore une fois.
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Lukin86: Steam ainsi que les autres clients comme uplay et origin sont d'abord sortis exclusivement sur windows 10 et il à fallu plusieurs années rien qu'avec steam pour sortir une version linux (on y pense pas mais c'est vraie).
Je fais peut-être erreur, mais il me semble que la version GNU/Linux de Steam était déjà disponible avant la sortie officielle de Windows 10.
Tu veux probablement dire que Steam était un logiciel uniquement Windows tout court ? C’est vrai, Linux était ignoré de beaucoup à l’époque. Mais nous n’en sommes plus là. Aujourd’hui, même des petites boutiques comme Desura et Itch.io ont depuis des lustres sortis leurs logiciels sur toutes les plate-formes. Il y a foison de jeux sur GNU/Linux. Il n’y a que GOG qui soit à la ramasse.
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Lukin86: Concernant les jeux linux gog publie se que les editeurs leurs donnent et si ils donnent qu'une version windows bah gog publie uniquement la version windows.

Je comprend ta rage mais tant que linux reste une minorité chez les joueurs pc,linux passera apres windows pour les entreprises.

Mais bon la tendance commence à s'inversé,il y a quelques années les jeux AAA sur linux se compté sur les doigts d'une mains mais maintenant la tendance change et donc il faut gardé espoir.
Il y a déjà plein de jeux sur GNU/Linux. Passe donc voir la logithèque Linux de Steam.
Lorsque je me plains de jeux non disponibles sur pour GNU/Linux sur GOG, je ne le fais pas pour des jeux n’ayant pas de version Linux publiée : Je ne suis pas à ce point idiot… Je le fais lorsque, comme ça arrive régulièrement, la version GNU/Linux est disponible sur Steam et pas sur GOG. Penses-tu vraiment que les éditeurs pourraient avoir la drôle d’idée d’envoyer les versions de leurs jeux pour toutes les plate-formes à Steam, Itch.io, et seulement la version Windows à GOG ?
Il est évident que c’est GOG qui néglige les versions GNU/Linux.
Post edited March 23, 2017 by onizou
excellente nouvelle! J'ai hâte d'essayer tout ça :)
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Lukin86:
Et à propos de la taille de la communauté de joueurs sur GNU/Linux ; Je t’invite à regarder les souhaits les plus soutenus de fonctionnalités supplémentaires pour Galaxy :
https://www.gog.com/wishlist/galaxy
Sa arrive que les editeurs donne que des versions windows et pas linux.Peut etre une exclus steam ou autre. Je peut aussi de cité des exemple que l'editeur envoie uniquement la version anglaise d'un jeu à gog (meme à dotemu) alors qu'il est dispo en fr sur steam aussi.

Par exemple aliens vs predator,two worlds 1 aussi (fr il y a peu de temps).De temps en temps meme ils oublient d'envoyé les mises à jours à gog .Je peu cité comme exemple star ruler 2 ou il fallu attendre presque 6 mois avant qu'il envoie à gog la derniere mise à jours.

Faut pas croire que c'est tout le temps de la faute de gog (il lui arrive de faire des erreurs mais pas tous comme meme ).

C'est vraie que la version linux est tres demandé mais moi je parle de joueurs et clients sur gog.La grand majorité est windows et non linux helas (je reconnais je fais partis de la 1ere categorie).

Mais bon j'ai pas beaucoup d'info sur la version linux ou son developpement.Peut etre en contactant l'equipe support tu aura plus d'info sur l'avancement de la dev de galaxy sous linux.