Posted July 11, 2022
Depuis ses débuts en 1987, cette fameuse série de jeux d'infiltration a su nous captiver. Voilà 5 raisons de se lancer dans la série Metal Gear, en commençant par ses premiers opus emblématiques, disponibles dès maintenant sur GOG
1. La série a introduit le concept de furtivité dans les jeux vidéo
Décrit à l'origine comme un jeu d'action et d'espionnage tactique, Metal Gear, sorti en 1987, a montré aux joueurs que la prudence pouvait l'emporter sur une attaque directe. Le principal héros de l'histoire, Solid Snake, doit infiltrer l'état lourdement fortifié d'Outer Heaven afin de détruire le Metal Gear, un blindé bipède capable de lancer des missiles nucléaires.
À la grande surprise des joueurs de l'époque, l'approche à la "Rambo" en tirant sur tout ce qui bouge était contre-productive dans le jeu de Konami. En fait, rester caché dans les ombres ou derrière des obstacles et ne pas se faire repérer par les gardes était bien plus efficace pour réussir. À partir de là, de nombreux autres jeux d'infiltration sont nés, comme Tom Clancy's Splinter Cell et [url=https://www.gog.com/game/dishonored_definitive_edition]Dishonored[/url], mais c'est Metal Gear qui a le premier ouvert la porte à ce style de jeu furtif.
2. Le scénario est profond et plein de retournements de situation
2. Le scénario est profond et plein de retournements de situation
L'équipe de développement derrière les premiers jeux Metal Gear, avec Hideo Kojima à la tête, adorait tout simplement les intrigues d'espionnage alambiquées. Sans révéler quoi que ce soit, l'histoire du Metal Gear Solid de 1998 commence comme une simple mission d'infiltration et finit par révéler à Solid Snake des secrets sur sa personne qu'il aurait préféré ignorer. Les retournements de situation sont au cœur de l'histoire de la série Metal Gear et nombreux seront les moments où vous ne saurez plus quoi croire.
3. Des personnages mémorables et hauts en couleur
e fond de la série Metal Gear est très cinématique, et ce n'est pas une surprise quand on sait que ses créateurs sont des fans de cinéma. Oui, on peut retrouver pas mal de traits de manga au milieu du style de film traditionnel. Les personnages Psycho Mantis et Revolver Ocelot sont si excessifs dans le jeu Metal Gear Solid qu'on les croirait directement sortis des pages d'une bande dessinée. Et pourtant, c'est là que repose la beauté de cette série. Elle n'hésite pas à mettre en avant ses côtés les plus étranges pour offrir une expérience de jeu unique.
Le meilleur exemple de cette approche est le héros de l'histoire, Solid Snake. Doublé par l'incroyable David Hayter (acteur et scénariste des films Watchmen et X-Men), c'est un "dur" qui partage de nombreuses similitudes avec le personnage Snake Plissken de Kurt Russel dans le classique du cinéma "New York 1997".
4.Une bande-son incroyable
Comme nous l'avons mentionné, le fond de la série Metal Gear est très cinématique, et que seraient les films d'action sans une bande-son digne de ce nom ? Les jeux Konami ont toujours eu de très bons compositeurs depuis le début. Les musiques du premier jeu Metal Gear ont été composées par Iku Mizutani, un véritable vétéran avec à son actif des jeux comme Shadow of the Ninja et The King of Fighters XIII.
Metal Gear Solid, de son côté, a vu sa bande-son réalisée par un ensemble des meilleurs compositeurs de Konami. On trouve entre autres une piste des plus mémorables de Rika Muranaka, "The Best Is Yet To Come", pour la séquence du générique de fin du jeu.
5. IIl brise parfois le quatrième mur
Une dernière chose à noter : les clins d'œil que fait parfois la série Metal Gear aux joueurs. Le fait que Psycho Mantis puisse lire le contenu de votre carte mémoire dans la version PSX de Metal Gear Solid est entré dans la légende. Et disons que cet exemple n'est que le sommet de l'iceberg, alors ouvrez l'œil, d'autres Easter Eggs vous attendent !
Nous espérons que cette liste vous a encouragé à plonger dans cette série culte de Konami. Les deux titres Metal Gear et Metal Gear Solid sont disponibles sur GOG et fonctionnent sur les ordinateurs modernes pour une expérience de jeu idéale. Alors préparez-vous à sauver le monde et à entendre parfois votre commandant crier "Snake ? SNAKE ? SNAAAAKE ?".
1. La série a introduit le concept de furtivité dans les jeux vidéo
Décrit à l'origine comme un jeu d'action et d'espionnage tactique, Metal Gear, sorti en 1987, a montré aux joueurs que la prudence pouvait l'emporter sur une attaque directe. Le principal héros de l'histoire, Solid Snake, doit infiltrer l'état lourdement fortifié d'Outer Heaven afin de détruire le Metal Gear, un blindé bipède capable de lancer des missiles nucléaires.
À la grande surprise des joueurs de l'époque, l'approche à la "Rambo" en tirant sur tout ce qui bouge était contre-productive dans le jeu de Konami. En fait, rester caché dans les ombres ou derrière des obstacles et ne pas se faire repérer par les gardes était bien plus efficace pour réussir. À partir de là, de nombreux autres jeux d'infiltration sont nés, comme Tom Clancy's Splinter Cell et [url=https://www.gog.com/game/dishonored_definitive_edition]Dishonored[/url], mais c'est Metal Gear qui a le premier ouvert la porte à ce style de jeu furtif.
2. Le scénario est profond et plein de retournements de situation
2. Le scénario est profond et plein de retournements de situation
L'équipe de développement derrière les premiers jeux Metal Gear, avec Hideo Kojima à la tête, adorait tout simplement les intrigues d'espionnage alambiquées. Sans révéler quoi que ce soit, l'histoire du Metal Gear Solid de 1998 commence comme une simple mission d'infiltration et finit par révéler à Solid Snake des secrets sur sa personne qu'il aurait préféré ignorer. Les retournements de situation sont au cœur de l'histoire de la série Metal Gear et nombreux seront les moments où vous ne saurez plus quoi croire.
3. Des personnages mémorables et hauts en couleur
e fond de la série Metal Gear est très cinématique, et ce n'est pas une surprise quand on sait que ses créateurs sont des fans de cinéma. Oui, on peut retrouver pas mal de traits de manga au milieu du style de film traditionnel. Les personnages Psycho Mantis et Revolver Ocelot sont si excessifs dans le jeu Metal Gear Solid qu'on les croirait directement sortis des pages d'une bande dessinée. Et pourtant, c'est là que repose la beauté de cette série. Elle n'hésite pas à mettre en avant ses côtés les plus étranges pour offrir une expérience de jeu unique.
Le meilleur exemple de cette approche est le héros de l'histoire, Solid Snake. Doublé par l'incroyable David Hayter (acteur et scénariste des films Watchmen et X-Men), c'est un "dur" qui partage de nombreuses similitudes avec le personnage Snake Plissken de Kurt Russel dans le classique du cinéma "New York 1997".
4.Une bande-son incroyable
Comme nous l'avons mentionné, le fond de la série Metal Gear est très cinématique, et que seraient les films d'action sans une bande-son digne de ce nom ? Les jeux Konami ont toujours eu de très bons compositeurs depuis le début. Les musiques du premier jeu Metal Gear ont été composées par Iku Mizutani, un véritable vétéran avec à son actif des jeux comme Shadow of the Ninja et The King of Fighters XIII.
Metal Gear Solid, de son côté, a vu sa bande-son réalisée par un ensemble des meilleurs compositeurs de Konami. On trouve entre autres une piste des plus mémorables de Rika Muranaka, "The Best Is Yet To Come", pour la séquence du générique de fin du jeu.
5. IIl brise parfois le quatrième mur
Une dernière chose à noter : les clins d'œil que fait parfois la série Metal Gear aux joueurs. Le fait que Psycho Mantis puisse lire le contenu de votre carte mémoire dans la version PSX de Metal Gear Solid est entré dans la légende. Et disons que cet exemple n'est que le sommet de l'iceberg, alors ouvrez l'œil, d'autres Easter Eggs vous attendent !
Nous espérons que cette liste vous a encouragé à plonger dans cette série culte de Konami. Les deux titres Metal Gear et Metal Gear Solid sont disponibles sur GOG et fonctionnent sur les ordinateurs modernes pour une expérience de jeu idéale. Alors préparez-vous à sauver le monde et à entendre parfois votre commandant crier "Snake ? SNAKE ? SNAAAAKE ?".