It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Avez-vous déjà tenté de doter Geralt de Riv d'une aptitude au voyage rapide sur la carte ? Ou préférez-vous peut-être de lui donner la tête l'acteur principal d'une célèbre série Netflix ? Voici 7 mods pour Witcher 3: Wild Hunt , de quoi pimenter un peu le gameplay.

Ajouter des mods à votre jeu préféré, c'est comme ajouter de l'ananas sur votre pizza : certains adorent, d'autres préfèrent éviter. Quel que soit votre point de vue, une chose est sûre : 6 ans après sa sortie, The Witcher 3: Wild Hunt voit arriver un flot ininterrompu de mods de jeu, une tendance encore renforcée par la présentation de la série Netflix The Witcher en 2019.



Pendant des années, CD PROJEKT RED a soutenu les modifications apportées au jeu par les fans. Le studio a sorti un MODkit officiel, mais y a aussi apporté plusieurs mises à jour au fil des années.

Maintenant, jetons un œil aux propositions les plus intéressantes :


1. Changez l'apparence de votre Geralt
Un gros succès, suite à la sortie de la série sur Netflix en 2019. Gageons qu'avec l'arrivée de la deuxième saison de The Witcher, d'autres Geralt auront bientôt la tête de Henry Cavill sur les écrans d'ordinateur. Notez qu'aucun mod n'existait à l'origine et que les Geralt "modifiés" étaient le fruit d'une série de mods faciaux. Tout est aujourd'hui bien plus simple. Prenez le mod créé par Adnan, non seulement The Witcher ressemble à l'acteur, mais Yennefer a, elle aussi, la tête de la l'actrice de la série.

2. Voyage rapide vers n'importe quel point de la carte
Si les panneaux de The Witcher 3: Wild Hunt destinés à accélérer les déplacements dans les Royaumes du Nord en améliorent l'exploration, il y a encore plus simple. Grâce au mod créé par JupiterTheGod, il est désormais possible d'effectuer un voyage rapide vers un panneau sélectionné, quelle que soit votre position de départ.

3. Chutes sans conséquences
Le mod suivant (créé par SunBroDave) ravira les amateurs de parkour. Vous en avez assez de mourir chaque fois que vous tombez d'une falaise dans l'archipel de Skellige ou sur un toit de Novigrad ? Vous allez pouvoir lancer "Jump" de Van Hallen en fond sonore et ne plus vous soucier des chutes éventuelles de Geralt.



4. Méditons
Et si on passait en "mod" détente pour admirer le paysage ? Vous pouvez maintenant vous poser dans l'herbe, le temps que vos PV se régénèrent et que vos potions soient prêtes. Le mod "Méditons" de wghost81 permet à Geralt de méditer en temps réel. Profitez de l'occasion pour savourer le décor.

5. Mod limite de poids +9 000
Vous n'appréciez pas que Geralt soit soumis à un poids maximum d'armes et d'objets ?Le mod de GiecuManest la solution idéale, puisqu'il vous permet d'alourdir encore votre inventaire.

6. Huiles automatiques
L'application d'huile sur votre épée face à un certain type de monstre est un art en soi dans The Witcher 3: Wild Hunt. Mais, vous pouvez ici aussi vous simplifiemod vie-facile de Sheep_Darklord, Tenzian et AsarGiN, les huiles s'appliquent automatiquement sur l'arme de Geralt quand il approche d'un ennemi en particulier.



7. Tous les objectifs de quête sur la carte
Pour finir, voici une solution pour tous ceux qui aiment la stratégie et qui apprécient les cartes aussi détaillées que possible. Grâce au mod de Wolfmark, vous verrez tous les objectifs de quête activés sur la carte, sans même les faire défiler dans votre journal.

Alors, mod ou pas mod ? Rappelez-vous ce que disait le détective Sonny Crockett : "Il faut connaître les règles avant de pouvoir les contourner. Sinon, c'est pas drôle." Mieux vaut d'abord explorer les innombrables possibilités de The Witcher 3: Wild Hunt avant de modifier une règle en votre faveur.
Chacun vois midi à sa porte, mais perso...

Ces mods là sont, à mon sens, faits pour les enfants.
La prochaine étape sera quoi, être tenu par la main de A à Z ?
Trop faciliter un jeu ne fait que tuer le jeu lui-même.
M'enfin, ce n'est que mon avis. ^^
Post edited July 08, 2021 by FlaW313
Surtout qu'il a des mods qui rajoutent quelques quêtes pour Blood & Wine, qui ré-équilibrent le jeu, etc...
PS : La pizza à l'ananas c'est la peine capitale direct.
avatar
FlaW313: Chacun vois midi à sa porte, mais perso...

Ces mods là sont, à mon sens, faits pour les enfants.
La prochaine étape sera quoi, être tenu par la main de A à Z ?
Trop faciliter un jeu ne fait que tuer le jeu lui-même.
M'enfin, ce n'est que mon avis. ^^
Bah franchement le mod qui permet d'avoir une limite de poids d'inventaire plus grande, je dis pourquoi pas... Je me rappelle bien des très nombreux allers-retours que ne me suis tapé dans TW3 pour me vider dans les coffres, c'était un peu barbant à la longue.

Et les jeux Piranha Bytes ont toujours eu un intentaire infini, et ça n'en fait pas pour autant des jeux pour casuals, hein.
Post edited July 09, 2021 by stardust_79
Alors je me permet d'ajouter quelques mods intéressants :
( A Night to Remember : https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4670 // Une nouvelle quête après B&W. Il y a une traduction française.
- Toussaint Extended Project : https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4956 // De nouvelles quêtes pour B&W // VF dispo
- Petit pack de textures HD pour les animaux : https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/5405?tab=files
- Icônes colorées pour la carte : https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/938
- Une cape pour Geralt : https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2659
avatar
stardust_79: Bah franchement le mod qui permet d'avoir une limite de poids d'inventaire plus grande, je dis pourquoi pas... Je me rappelle bien des très nombreux allers-retours que ne me suis tapé dans TW3 pour me vider dans les coffres, c'était un peu barbant à la longue.

Et les jeux Piranha Bytes ont toujours eu un intentaire infini, et ça n'en fait pas pour autant des jeux pour casuals, hein.
- Tu ne parles que du fait d'avoir un inventaire géant (donc d'un seul mod), moi je parle de tous ces mods en général. ^^
Bref, je penses que tu as mal interprété mon message.

- Les jeux de chez "Piranha Bytes" ne peuvent être des jeux pour "casuals", ce qui me semble évident (avis perso), de par la difficulté (qui rebute beaucoup de gens), et de par le gameplay rigide.
De plus, dans les jeux de chez "Piranha Bytes", on rammasse bien moins de choses (pour "Gothic" je ne me souviens plus) comparé au jeu "TW3"
La limite oblige le joueur à faire des choix, et jusqu'à présent, les jeux comme "RISEN", "ELEX"... etc... ont des choix bien moins impactant que dans les jeux de la franchise "TW". ^^

Après, comme j'ai dis : "Chacun vois midi à sa porte, mais perso..."
Post edited July 09, 2021 by FlaW313
Il faudrait plutot un mod pour faire ressembler les acteurs aux perso du jeu plutôt que le contraire, personnellement je n'arrive plus a m'imaginer les personnages autrement que ceux des jeux :)
avatar
Mugiwarah: Il faudrait plutot un mod pour faire ressembler les acteurs aux perso du jeu plutôt que le contraire, personnellement je n'arrive plus a m'imaginer les personnages autrement que ceux des jeux :)
Ça c'est clair !
XD
Post edited July 09, 2021 by FlaW313
avatar
~Akuburanir ~: PS : La pizza à l'ananas c'est la peine capitale direct.
le simple fait de prononcer les deux mots dans une même phrase mérite les plus horribles tortures
https://www.actugaming.net/the-witcher-3-wild-hunt-complete-edition-dlc-netflix-424254/
Excellente nouvelle, j'espère que la perruque d'Henry sera comprise comme arme de destruction massive. :)
Perso hormis "chute sans conséquences" (même si je n'ai pas celui là exactement), je vois pas trop l'utilité des autres.

Du moment où on sait aussi le type d'armure recherché, et pas oublié qu'on a comme même un dépôt illimité en ville quelque soit l'endroit, on peut stocker par exemple une armure du feu éternel à Novigrad, et la sortir sur skellige

Le voyage rapide ok ça pourrait aider, mais comment faire les potions et huiles, si on se balade plus pour récupérer sur les routes, car les villes possèdent pas tout les ingrédents et faut l'or pour.

Appliquer les huiles auto, pourquoi pas jeter les bombes piles au bon endroit ou carreau sur les griffons tant qu'on y est ??? Autant augmenter le nombre d'utilisation pour la version utlime ok, même si justement ça fait partie du challenge.

Et obtenir tout les objectifs , si on a peu de quête ok, si une fois devant le panneau d'affichage ou vendeur de cartes on prends tout, ça surchargerait la carte et pourrait créer des problèmes, ou enlever le challenge de certaines
( ex la lampe magique sur l'île hantée, savoir où sont cash les fantômes à écouter , ou dévoiler des mécanismes "secret" , le labo en haut de la tour, la bouteille lors du casse de jaskier ... )