Posted July 04, 2016
classic-gamer: Kommt drauf an. Wo gab es denn einen richtigen Boykott?
Ich kann mich daran erinnern, dass die Publisher vor 10 Jahren nicht mehr auf Starforce setzten nachdem es Proteste hagelte und stattdessen Securom oder Safedisc nutzten.
Ein Publisher ist auch nicht unbedingt mit einem Entwickler gleichzusetzen, da für einen Entwickler ein schlecht verkauftes Spiel das Aus bedeuten kann, für einen Publisher nicht. Daher kann der Publisher eher etwas aussitzen.
Hmm..lass mich mal überlegen. Anno 1404 war glaub ich so ein Spiel wo nach heftiger Kritik der Kopierschutz entfernt wurde. Ebenso X3 von Egosoft. Das Nachfolgerspiel von ANNO präsentierte dann Zwangs-online über U-Play und Egosoft produzierte X3- AP für Steam-Exclusive (Bis es eben hier DRM-frei erschien)Ich kann mich daran erinnern, dass die Publisher vor 10 Jahren nicht mehr auf Starforce setzten nachdem es Proteste hagelte und stattdessen Securom oder Safedisc nutzten.
Ein Publisher ist auch nicht unbedingt mit einem Entwickler gleichzusetzen, da für einen Entwickler ein schlecht verkauftes Spiel das Aus bedeuten kann, für einen Publisher nicht. Daher kann der Publisher eher etwas aussitzen.