mk47at: Die Demo habe ich auch vor langer Zeit getestet; im Prinzip wirkte es für mich gut gemacht, aber ich bin von dem Konzept mit (größtenteils) Nutzer-Kampagnen nicht so überzeugt.
Von dem Konzept bin ich auch nicht so sehr überzeugt. Ich habe sogar die Devs von Quest Master und von Super Dungeon Maker angeschrieben, ob man mit den Programmen auch richtig eigene Spiele erstellen und dann vermarkten kann. Bei beiden war die Antwort leider nein. Und beim SDM kann man auch keine Häuser bzw. ganze Ortschaften oder eine dazugehörige Welt erstellen. Nur Dungeons. Beim Quest Master ging das zwar, soweit ich mich erinnern kann, aber eben auch kein eigenes Spiel kreieren und rausbringen. Damit nehmen sie sich selbst die Chance, dass sich ihre Software richtig gut verkauft. Denn die Grafik, gerade beim Quest Master, fand ich schon Klasse. Allerdings einfach nur so ein richtiges Spiel zu machen, ohne dabei etwas zu verdienen, habe ich auch keine Böcke drauf. Höchstens mal einen kleinen Testdungeon, um zu sehen, was alles so möglich ist. Oberwelt und Co. fehlt ja eh. Vll erweitern die Devs die Sachen mal.