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Beim Beenden von "Divinity Original Sin 2" bekommen ich einen Fehler (siehe Anhang) dass der Sync nicht geklappt hat, da ich offenbar zuviel Savegames habe.
Tatsächlich hatte ich sehr viele Savegames. Nun habe ich diese jedoch im Spiel alle gelöscht bis auf die 10 neusten.
Dennoch klappt der Sync immer noch nicht !
HILFE!

Kann man irgendwo seine 1 GB in der GOG Cloud löschen oder sehen was da soviel Speicher frisst ?
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Post edited December 30, 2017 by theDragon1972
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theDragon1972: Kann man irgendwo seine 1 GB in der GOG Cloud löschen oder sehen was da soviel Speicher frisst ?
Noch gibt es keine Möglichkeit, dass zu sehen. Man kann das aber auch bei Steam noch nicht sehen. Denke daher, dass das nicht so schnell kommt. Man kann den Support anschreiben, den Speicher zu leeren. Vor Dienstag brauch man sich aber keine Hoffnung zu machen, wenn man Deutsch den Support anschreibt.
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welttraumhaendler: Man kann den Support anschreiben, den Speicher zu leeren. Vor Dienstag brauch man sich aber keine Hoffnung zu machen, wenn man Deutsch den Support anschreibt.
ok, habe mal ein ticket an den Support in Englisch aufgemacht.

Ich denke aber dass dies ein BUG ist von GOG. Wenn ich meine savegames gelöscht habe, sollte es doch eigentlich wieder gehen...
Post edited December 30, 2017 by theDragon1972
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theDragon1972: Ich denke aber dass dies ein BUG ist von GOG. Wenn ich meine savegames gelöscht habe, sollte es doch eigentlich wieder gehen...
Das ist kein Bug. So funktioniert halt eine Cloudsicherung. Der Sinn ist doch gerade, wenn durch Umstände bei dir die Saves gelöscht werden, dass sie auf den Servern noch da sind. Außerdem ist es ein Unterschied Saves lokal zu löschen und Saves auf den Server zu löschen. Für letzteres fehlt uns nur das Werkzeug.
Post edited December 30, 2017 by welttraumhaendler
Der Sinn der Cloud ist schon klar.
Aber wenn ich nicht meine Savegames syncen kann, weil die Cloud voll ist, und mir dann jegliche Mittel fehlen, das zu beheben, dann ist das für mich unbrauchbar. Oder im Volksmund : ein bug.

Nachtrag:
seit heute funktioniert es von alleine komischerweise wieder.
vielleicht braucht der cloud server einen oder zwei Tage um den cleanup nach zu machen oder sowas.
Post edited December 31, 2017 by theDragon1972