Das Spiel ist wirklich gut nach einer steilen Lernkurve. Durch die Kampagne wird man allerdings sehr langsam an alles herangefuehrt. Baue dies, baue das, ueberfalle hier oder breche da ein.
In der Wirtschaftssimulation muss man dreckiges und sauberes Geld machen, dazu gibt es unmengen an Moeglichkeiten. Im taktischen rundenbasierten Kampf, muss man Gegner umlegen. Ja, wir sind Gangster und das Spiel bringt das wirklich gut rueber. Ob man nun einen eher guten oder schlechten Ganoven spielt, haengt von dir selbst ab. Loese ich Probleme mit Brandbomben und Drive-By Ueberfallen oder mit Geld und Alkohol.
Texte und Dialoge sind wirklich gut geschrieben und gesprochen, im Stil eines Ganoven. Es gibt viele wiederkehrende 'Kunden' mit eigenem Charakter, die im Verlauf des Spiels auch Spezialmissionen haben oder deren Nachfrage steigt.
Ich bin kein wirklicher Fan von Schusswaffen-Rundenbasierten-Kaempfen, allerdings ist es wohl genauso wie magische Angriffe in anderen Spielen. Insgesamt kommt es darauf an wo man steht und ob man trifft. Es gibt einige sehr schoene Spezialangriffe wie Streuung und Rueckschlag mit der Schrotflinte. Eigentlich hat jeder Charakter eigene Spezial-Angriffe und man kann die Gang Mitglieder natuerlich auch leveln. Spaeter gibt es auch einzigartige Waffen zu finden.
Nahkampf verstehe ich irgendwie nicht, man muss so nah ranlaufen und wird von allen Seiten beschossen. Allerdings kann man mit einem Baseball Schlaeger viel mehr Schaden anrichten als mit einer Pistole.
Wenn man fuer Kaempfe automatisch drueckt, sieht man nicht ob die AI nun Mist gebaut hat sondern nur das Ergebnis (meistens mies)*. Stirbt ein Gang-Mitglied im Kampf, bekommt es permanente Mali die nur ueber sehr lange Zeit oder durch ein Krankenhaus geheilt werden koennen. Ein Krankenhaus ist irgendwo zwischen sauteuer und unerreichbar.
*ich hatte Schnaps von der Polizei gekauft, allerdings wurde die Lieferung ueberfallen und man hat die Option die Angriffer abzufangen. Diesen Kampf hatte ich bestimmt 3-4 mal ohne einen einzigen Verlust gespielt und bekam Routine, obwohl er nur 50% Chance zeigt. Die AI liess meinen Boss sterben und er bekam eine permanente Wunde.
Fuer die Kaempfe waere es cool, wenn man wie in Eador beobachten und notfalls eingreifen koennte.
Post edited June 15, 2015 by disi