Posted July 15, 2025
Nicht ganz Neu, allerdings ist es dieser Thread zu The Magical Mixture Mill schon.
Ich spiele schon länger mit dem Gedanken, einen Thread zu öffnen, dass dieses Spiel für meinen Geschmack VIEL ZU WENIG Aufmerksamkeit bekommt. Jetzt komm ich dazu:
Im Grunde handelt es sich um ein Ressourcen-Sammeln-Produktion-und-Crafting Spiel in einer quietschbunten Fantasywelt.
Man wählt einen Charakter und hat je nach Klasse besondere Sammel-skills. Es gibt ein Oma oder Tante, die ihren Tränkeshop aufgrund fortgeschrittenen Alters nicht mehr managen kann und einen Nachfolger ausbildet, das sind wir.
Für mich genau das richtige gemütliche Spiel, wenn man etwas runterkommen will. Der Ressourcensammel Part ist für meinen Geschmack jetzt nicht wirkich grindy, da gibt es "schlimmere" Genrevertreter.
Aus Zutaten kann man eine von 6 oder 7 magischen Essenzen extrahieren, die wiederum in Trankmixturen weiterverarbeitet werden. Dabei lassen sich Essenzen für unterschiedliche Effekte kombinieren.
Ein weiterer Teil ist es, hier Produktionsketten aufzubauen, so dass die Trankherstellung irgendwann mehr oder minder automatisch abläuft.
Ich bin nach 5h wolh noch relativ am Anfang und ich weiß nicht, ob es noch repetetiv wird.
Es gibt noch gar keine Rezension hier, bei Steam sind sie auch überschaubar... und keine einzige Review bei Metacritic. Hab damals bei Release mit einem Kauf noch gehadert, da mir die Grundidee ziemlich gefallen hat, ich allerdings noch skeptisch war, da es keinerlei infos über das Spiel sonst gab.
Zum Summer Sale hab ich es mir geholt und bisher in keinster Weise bereut.
Ich spiele schon länger mit dem Gedanken, einen Thread zu öffnen, dass dieses Spiel für meinen Geschmack VIEL ZU WENIG Aufmerksamkeit bekommt. Jetzt komm ich dazu:
Im Grunde handelt es sich um ein Ressourcen-Sammeln-Produktion-und-Crafting Spiel in einer quietschbunten Fantasywelt.
Man wählt einen Charakter und hat je nach Klasse besondere Sammel-skills. Es gibt ein Oma oder Tante, die ihren Tränkeshop aufgrund fortgeschrittenen Alters nicht mehr managen kann und einen Nachfolger ausbildet, das sind wir.
Für mich genau das richtige gemütliche Spiel, wenn man etwas runterkommen will. Der Ressourcensammel Part ist für meinen Geschmack jetzt nicht wirkich grindy, da gibt es "schlimmere" Genrevertreter.
Aus Zutaten kann man eine von 6 oder 7 magischen Essenzen extrahieren, die wiederum in Trankmixturen weiterverarbeitet werden. Dabei lassen sich Essenzen für unterschiedliche Effekte kombinieren.
Ein weiterer Teil ist es, hier Produktionsketten aufzubauen, so dass die Trankherstellung irgendwann mehr oder minder automatisch abläuft.
Ich bin nach 5h wolh noch relativ am Anfang und ich weiß nicht, ob es noch repetetiv wird.
Es gibt noch gar keine Rezension hier, bei Steam sind sie auch überschaubar... und keine einzige Review bei Metacritic. Hab damals bei Release mit einem Kauf noch gehadert, da mir die Grundidee ziemlich gefallen hat, ich allerdings noch skeptisch war, da es keinerlei infos über das Spiel sonst gab.
Zum Summer Sale hab ich es mir geholt und bisher in keinster Weise bereut.