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Das charmant-morbide MetroidVania Hollow Knight, in dem sich alles um das Leben und Sterben eines Käfers dreht, hat soeben sein finales Inhalts-Update erhalten. Eine lange Reise seit dem ersten Mal, als du den kniffligen Boss besiegt hast, aber alles hat eben ein Ende.

Das finale Hollow Knight-Update gibt es hier auf GOG.COM!

Um das zu feiern, gibt es einen Rabatt von 34% auf das Basisspiel und den Soundtrack. Das Angebot gilt bis zum 27. August, 18:59 Uhr MESZ.

Eine neue Edition namens 'Hollow Knight & Soundtracks' ersetzt die 'Hollow Knight Soundtrack Edition'. Besitzer der alten Version erhalten 20% Rabatt für den Hollow Knight Gods and Nightmares DLC. Dies wird zusätzlich zu anderen Rabatten angerechnet.
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Schlaumayr: Ich motz auch nicht über Pokemon oder Elden Ring, Battelfields oder Call of Dutys und versteh den Hype nicht ;) ... und kann damit absolut NICHTS anfangen. Sind für mich Schrottspiele IPs... aber ich verstehe, warum anderen das gefällt ;)
Ich wollte das Spiel nicht schlecht machen. Insbesondere nicht weil es gut aussieht und wie du schreibst auch noch gute Musik hat. Deshalb hatte ich es ja auch auf meiner Wunschliste. Mir war nur aufgefallen, dass Hollow Knight hier weniger euphorisch diskutiert wurde als anderswo und dabei offensichtlich die Schwierigkeit des Spiels eine Rolle spielt. Wenn es anderen gefällt, gut, damit hab ich kein Problem. Mein Spielegeschmack ist ganz sicher speziell und nicht mehrheitsfähig. Was ich allerdings generell nicht verstehe, warum man bei solchen an sich guten Spielen nicht noch einen Schwierigkeitsgrad mehr hinzufügen kann, so dass alle das Spiel geniessen können.

Ich werde mir zumindest das erste Hollow Knight wohl trotzdem mal kaufen um es auszuprobieren, allerdings nur mit einem hohen Rabatt, da ich nicht unnötig viel Geld für ein Spiel ausgeben will, bei dem ich höchstwahrscheinlich nicht sehr weit kommen werde.

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Atreyu666: Kleiner Tipp, fast schon ein Geheimtipp: Wenn du ein wirklich tolles Metroidvania spielen willst, nimm "Dust: An Elysian Tail". Das Spiel ist wesentlich leichter als alles, was ich je in dem Genre gespielt habe, zudem wunderschön anzusehen und es spielt sich fantastisch!
Gut aussehend und einfach, was will man mehr. :) Danke für die Empfehlung! Hab es in meine Wunschliste aufgenommen.
Post edited September 10, 2025 by eiii
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eiii: ...
No Stress ^^

Ich hab mir das damals ja auhc gekauft, etwas gezockt, und dann wieder deinstalliert, weil mich der Schwierigkeitsgrad angeviecht hat...

Hab es jetzt so lange liegen lassen und beeinflusst durch die öffentliche Aufmerksamkeit auf den Nachfolger, dem ersten Teil nochmal ne Chance gegeben.

Und ich bin selbst von mir überrascht, dass ich da jetzt so hartnäckig dran bleibe, wo ich früher schon längst fluchend das Spiel in die Ecke geworfen hätte.

Ich find es wirkich toll, aber das man zb nicht grundsätzlich einen Speicherpunkt direkt vor einem Bosskampf legt, verstehe ich auch einfach nicht. Dass man hier direkt wieder rein kann und nicht teils zu lange Wege durch das Spiel laufen muss.
Dieses elitäre Ausschließen durch den Schwierigkeitsgrad find ich super ätzend. Ich guck auch öfters Videos von Bosskämpfen, damit ich nur 5 bis 10 mal, statt 20 mal ran muss^^

Aber das Leveldesign und alles ist so schön, dass mich das motiviert dran zu bleiben.
Late Game Fazit:

Ich bin jetzt echt gut durchgekommen. Dass in meinem Spielstand 27h Spielerfahrung stecken merke ich, da einige Bosskämpfe jetzt durchaus "leicht" waren.
Auch wenn der Kampf jetzt gerade gegen den Traitor Lord auch bestimmt 10 bis 15 Anläufe gebraucht hat... aber der hatte ein Kampfmuster, das war relativ leicht zu durchschauen und hat einfach wieder nur gedauert. In meinem letzten Versuch hab ich ihn dann recht dominiert, weil ich ein Gefühl für Heilpausen und die richtigen Angriffe (meist leiber leicht kurze Hiebe, anstatt schwere, bei denen man selbst getroffen wird). bekommen habe. So hatte ich da am Ende dann noch 6 von 9 Hitpoints und die Male davor bin ich vermutlich immer nur sehr knapp gescheitert (das spiel hat ja keine Lebensbalken bei den Bossen).

Ein besonderes Hilfsmittel kam mir als Komfort zu Gute: Der Traumnagel (Traumwaffe im Rahmen eines kostenlosen DLC Updates mit Missionen) hat ab 900 Essenzen die Fähigkeit, an einem beliebigen Ort einen dauerhaften Teleport einzurichten, ein Schnellreisepunkte in der heutigen Sprache.
Den hab ich direkt vor den Boss gesetzt und konnte so nach jedem Ableben sofort wieder in den Kampf starten... warum es dieses quality of life gimmick hinter so eine hohe Hürde gebraucht hat, weiß ich nicht ... wobei, die "Kriegergrab" Bosse, durch die man Essenz für den Traumnagel bekommt, waren vergleichsweise leichte bis sehr leichte Kämpfe im Vergleich mit den normalen Bossen im Spiel. Hab hier viele direkt im ersten Anlauf gewonnen.

Wenn ich jetzt nicht gerade auf 100% (oder 112%) Vollständigkeit gehen möchte, steht jetzt wohl dann der letzte Kampf an. Dann könnte ich ja endlich mit Silksong weiter machen... oder doch wieder eher ein ruhiges, Puls schonendes Spiel ^^
EDIT: Ich spiele bestimmt noch über den Endboss hinaus. Schließlich sind die Bosse nicht der Grund, warum ich das Spiel spiele, sondern nur ein notwendiges Übel ^^
Post edited 3 days ago by Schlaumayr
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Schlaumayr: Schnellreisepunkte in der heutigen Sprache.
Ich vermute, in der heutigen Sprache müsste es Denglisch sein, also z.B. ein Quickreisepoint.
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Schlaumayr: Schnellreisepunkte in der heutigen Sprache.
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mk47at: Ich vermute, in der heutigen Sprache müsste es Denglisch sein, also z.B. ein Quickreisepoint.
Oder Schnelltravelpunkt ;)

Im Spiel heißt es Portal, da dachte ich an das Stadtportal von Diablo 2 damals ^^...

Gerade das Spiel beendet, mit 83%.


Vor dem Endkampf gibts die Möglichkeit, sich ab sofort den Vervollständigkeitsgrad anzeigen zu lassen.
Und nachdem der Kampf vergleichsweise leicht war, hab ich herausgefunden, dass es noch mehr zu erfahren und holen gibt. Nach dem Endkampf kann man auch den Spielstand einfach weiter Spielen... und genau das werde ich machen. Das Spiel ist so voll mit Content. So wie ich gelesen habe, dann auch mit deutlich schwereren Bossen, die ich vermutlich nicht schaffen werden xD ... aber ich bin motiviert, das Spiel noch weiter zu ergründen, wie z.B. alle Talismane zu finden oder das Kolosseum der Narren noch zu spielen, oder den Zusatzinhalt Grimm Troupe...

Das Godhome Update hat wohl knochenschwere Bosse, das werd ich vermutlich nicht packen aber ich bin echt positiv von diesem Spiel überrascht und froh, dass ich meinen inneren Frustschweinehund überwunden habe... vielleicht mein Spiel des Jahres...