Valdasaar: Müsste die GoG Version nicht auch die Nummer 1.1 haben?
Wir sind doch bei 1.202 mit der GOG Version, zumindest im Spiel. Find ich auch scheisse wie Steam immer mit den Updates hinterherhaengt.
Ich habe es gestern noch kurz angespielt im Erkundungsmodus.
Feuerholz findet man vor lauter Wald nicht, irgendwann fand ich dann einen alten Schulbus mit etwas Feuerholz 0.o und in einer Kiste war noch etwas.
Bis man sich endlich eine Axt bauen kann, muss man erstmal ein besonderes unversehrtes Holz finden -.-
Die Kaempfe interessieren mich nicht wirklich so, es gab bisher eigentlich nur ein paar Kamikaze-Bomber, Wuermer und der Typ am Anfang.
Ich faende es besser wenn man einfach draufkloppen und wild um sich schlagen koennte oder wegrennen wie in The Forest. Warum da jetzt so ein Rollen, Abwehr, Target-Lock rein musste, verstehe ich nicht.
Alles nach Skyrim war scheisse meiner Meinung nach. In Kingdom Come Deliverance konnte man das Target-Lock zumindest weg-modellieren und wieder wild um dich schlagen.
Witcher 1 war noch OK und machte Spass den Rhytmus zu finden, alles ueber zwei Tasten ist mir zu kompliziert und nervt nur.
Man muss aber sagen das Target-System ist sehr einfach, sobald du zuschlaegst nimmt der das naechstgelegene Ziel. Bisher hatte ich auch nur einzelne Gegner. Ich gehe aber davon aus, dass das in Gruppen zu nervig ausartet.
Gefaehrten sollen dir helfen, du musst sie aber wohl fuettern und versorgen, habe ich im Ueberlebensbuch gelesen (noch keinen gefunden)? Ich finde ja kaum genug Feuerholz um mich warm zu halten... bin mal gespannt.
Die Kleine hoert man manchmal von Kilometern entfernt oder taucht ploetzlich wo hinter dir auf. Als wenn sie dir folgt, obwohl sie glaube ich einfach im Lager bleibt. Ausserdem ist es unrealistisch wie sie die Kaelte einfach so aushaelt und ich immer kurz vorm Krepieren stehe.